Curso - Online
Duración
60 Horas
50€ IVA inc.
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3D Studio MAX 6 (I)
Introducción
El área de trabajo
Manipular objetos y ayudas al dibujo
Creación y manipulación de primitivas 3D
Creación y manipulación de primitivas 2D
Modelado de mallas
Modelado de mallas poligonales
Modelado de superficies
Modelado con NURBS
Materiales
Luces
Cámaras
Animación - Controles
Animación avanzada
Renderizado
Efectos Atmosféricos
Efectos Especiales
Plug-ins y otro software
3D Studio Max (II) Modelado Modelado de mallas Convertir un objeto en malla editable Manipulación de vértices Selección flexible Manipulación de aristas Manipulación de caras y polígonos Añadir modificadores 1: Seleccionar malla y Mullir Añadir modificadores 2: Celosía y Afilar Añadir modificadores 3: Tapar agujeros y Empujar Añadir modificadores 4: Estirar y Onda Acciones con modificadores Configurar los conjuntos de modificadores Cambiar los parámetros de un modificador El gizmo de modificador Modelado de mallas poligonales Bases del modelado poligonal Superficies de subdivisión Objetos de composición: MallaBlob Añadir modificadores 1: Extruir cara y Simetricidad Añadir modificadores 2: Celosía y Afilar Añadir modificadores 3: Tapar agujeros y Empujar Añadir modificadores 4: Deformar recorrido y Suavizar Copiar modificadores
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