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Openformacion

3D Studio Max


Openformacion (España)

Curso para trabajadores - Presencial

Lugar

Valencia

Duración

40 Horas

Inicio

18/11/2009

Requisitos

DNI O NIE del Alumno Última Nómina - Recibo de autónomo Seguridad Social (copia de la tarjeta SIP del alumno).

Curso gratis, subvencionado por el Estado

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Detalles del curso

Tipo Curso para trabajadores Duración 40 Horas
Método / lugar JUAN CARLOS Contactar Presencial en Valencia dónde
Alumnos por clase 12
Alumnos presentados 40 en el último año
Dirigido a A todas las personas que estén interesadas en trabajar entorno de las 3 Dimensiones creando y modificando objetos en 3D.
Prioridad para Trabajadores en activo (40% máx. para desempleados). Los centros de formación podrán establecer, dentro de los límites indicados anteriormente, porcentajes distintos de participación.
Consultar con el centro.
Para qué te prepara El curso prepara al alumno para manejar el entorno de las 3 Dimensiones creando y modificando objetos en 3D.
Requisitos
DNI O NIE del Alumno Última Nómina - Recibo de autónomo Seguridad Social (copia de la tarjeta SIP del alumno). Residentes en España
Precio Curso gratis, subvencionado por el Estado

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Temario

3D Studio Max

Introducción

  • elementos hardware
  • convenciones usadas en este dossier
  • empezar con max
  • el entorno de trabajo
  • trabajo en 3 dimensiones
  • conocimientos básicos

2 los primeros pasos

  • el entorno de menús y barras
  • los visores
  • ficha display (presentación)
  • selección de objetos
  • importación y exportación de archivos
  • propiedades de visualización y diseño
  • conocimientos básicos

3 objetos geométricos

  • las primitivas estándar
  • primitivas extendidas
  • cambiar el nombre de los objetos

4 transformaciones

  • cambiar parámetros de los objetos
  • hold (retener)/fetch (restituir)
  • herramientas de transformación
  • el sistema de coordenadas
  • puntos de pivote
  • bloquear transformaciones
  • ejercicios

5 objetos forma

  • creación de formas splines
  • creación de curvas nurbs
  • alteración de formas

6 solevación, splines y sonorizar escenas

  • el panel de solevación
  • ejercicios

7 los modificadores

  • introducción a los modificadores
  • modificadores comunes
  • extruir (extruir)
  • modificación de varios objetos
  • clonar objetos
  • ejercicios

8 modelar mallas

9 modelado orgánico y con transformaciones

  • modelar con transformaciones
  • modelado orgánico
  • ejercicios

10 modelado de nurbs

  • las nurbs
  • curvas nurbs y vértices de control
  • superficies nurbs
  • la caja de herramientas de creación de nurbs
  • tipos de nurbs
  • solevar superficies
  • otros aspectos sobre las nurbs

11 modelado de correctores

  • modelar con correctores
  • los correctores bézier (patch grids)
  • ejercicios

12 vincular objetos y animación básica

  • vincular y agrupar objetos
  • aspectos esenciales de la animación
  • sistema de coordenadas para la animación
  • opciones de configuración para las animaciones
  • animación de formas mediante objetos dum,my (ficticios)
  • ejercicios

13 representación básica

  • herramientas de representación
  • creación de representaciones
  • ficha renderer (renderizado)
  • cambiar el fondo del visor
  • ejercicios

14 los materiales

  • asignación de materiales
  • opciones del editor de materiales
  • controles del editor de materiales
  • herramientas de asignación de materiales
  • parámetros de los materiales
  • propiedades básicas de los materiales
  • otros tipos de materiales
  • ejercicios

15 tratamiento de materiales

  • la biblioteca de materiales
  • el material estándar
  • modos de sombreados
  • materiales de composición
  • ejercicios

16 los mapas y su aplicación

  • el mapa de bits 2d
  • el mapa 3d o procedimental
  • tipos de mapeados
  • crear materiales y mapas
  • ejercicios

17 tipos y control de mapas

  • coordenadas de mapeados
  • coordenadas de mapeado integradas
  • manejo del explorador de materiales /mapas
  • mapas de composición
  • canales de mapas
  • utilizar varios mapas
  • preparar objeto para el mapeado
  • ejercicios

18 cámaras

  • tipos de cámaras
  • parámetros de cámara
  • colocación de las cámaras
  • configuración de la cámara
  • transformación de cámaras
  • alineación de cámaras
  • desplazamiento de la cámara
  • ejercicios

19 la iluminación

  • introducción a las luces de max
  • la iluminación ambiental
  • los objetos luces
  • la luz omnidireccional
  • transformación de las luces
  • color
  • la luz focal
  • la luz direccional
  • atenuación. Sombras
  • proyección de imágenes
  • exclusión de objetos de la luz
  • otros aspectos de la iluminación
  • atmósferas y efectos
  • ejercicios
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Instalaciones y fechas



Dónde Valencia, Av Doctor Tomas Sala, 23 ver mapa
Cuándo Inicio: 18/11/2009 Fin: 23/12/2009 ver calendario
 

Observaciones

LUNES Y MIERCOLES DE 17:30 A 19:30 HORAS

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Sobre Openformacion

Descripción del centro
230 m2
1 aula terorica de 30 m2
2 aulas informatica de 30 y 45 m2
2 aulas de 15 m2
1 despacho
1 aseo señoras
1 aseo caballeros
1 aseo minusvalidos
recepcion
aulas climatizadas calor/ frio
iluminacion artificial y natural
buen ambiente
profesores titulados
aulas homologadas servef

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