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¡Aprende con el curso de Adobe Flash!

Adobe Flash Desarrollo de animaciones (multimedia)

DELENA
A Distancia

189 
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Información importante

  • Curso
  • A distancia
  • 250 horas de estudio
  • Duración:
    Flexible
  • Cuándo:
    A elegir
Descripción

¿Quieres dar un aspecto más atractivo a tus páginas web? En este sentido ¿Te gustaría aprender a manejar una de las herramientas más utilizadas para el desarrollo de animaciones y multimedia? Si has respondido afirmativamente a estas cuestiones, entonces debes considerar la realización de este curso diseñado por el centro de estudios Delena.

Se trata de una formación de metodología teórico-práctica en la que enriquecerás tus competencias en proyectos de animación con Adobe Flash. Te iniciarás en el curso familiarizándote con el entorno de trabajo del programa para, una vez sentadas las bases teóricas, posteriormente avanzar en opciones y parámetros de diseño avanzado. Creación de objetos, trabajo con capas, importación de gráficos flash, técnicas de animación, etcétera; en muy poco tiempo serás capaz de aplicar con eficiencia todas estas técnicas pudiendo obtener unos resultados profesionales en todos los proyectos de animación que emprendas.

Este curso tiene una modalidad a distancia (el centro de estudios enviará a tu hogar todo el material didáctico), que podrás completar en una carga docente de 250 horas (de un modo flexible y compaginable con tus otras obligaciones personales). Contarás con un material didáctico de calidad, totalmente actualizado, así como la posibilidad de enviar tus consultas a un tutor personalizado. Continúa en emagister.com para descubrir toda la información que necesitas sobre este curso y/u otros similares.

Información importante
Instalaciones y fechas

Dónde se imparte y en qué fechas

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A distancia

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Su experiencia te será de mucha ayuda para decidirte.

¿Qué aprendes en este curso?

Informática
Programación
Adobe
Flash
Adobe Flash
Texto y tipografía en Flash
Optimización de gráficos y otros contenidos
Interpolación clásica
Creación de animaciones fotograma a fotograma
Animación fotograma a fotograma
Trabajar en múltiples capas
Modificación de objetos
Trabajar en una capa
El editor de flash
Introducción a Flash

Profesores

Delena Formacion
Delena Formacion
Profesor titulado

Temario


MÓDULO ÚNICO. ADOBE FLASH. DESARROLLO DE ANIMACIONES

TEMA 1.Introducción a Flash

- El origen y evolución de Adobe Flash
- Características de Adobe Flash
- Requisitos para ver las animaciones hechas en Flash
- ¿Para qué sirve Adobe Flash?
- El futuro de Adobe Flash
LO QUE HEMOS APRENDIDO


TEMA 2. El Editor de Flash

- La interface de Adobe Flash
- El Escenario
- La Barra de menús
- La Línea de tiempo
- La Paleta de herramientas
- Los Paneles
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 3. Creación de objetos

- Colocar gráficos vectoriales en Flash
- Dibujar con Flash
- Las herramientas de dibujo
- Gráficos 3D
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 4. Modificación de objetos

- Seleccionar objetos
- Editar objetos
- Cambiar el tamaño y la orientación de los objetos
- Cambiar el color de los objetos
- Convertir un objeto en otro
- Filtros y mezclas
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 5. Trabajar en una capa

- Interacción de objetos entre sí
- Agrupar, desagrupar y bloquear objetos
- Editar grupos
- Organizar objetos dentro de una misma capa
- Alinear objetos
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 6. Trabajar en múltiples capas

- Trabajar con capas
- La paleta de capas
- Tipos de capas
- Distribuir en capas
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 7. Almacenamiento de objetos. Bibliotecas y símbolos

- Reutilizar objetos para optimizar las animaciones
- El concepto de símbolo
- Tipos de símbolos
- Trabajar con símbolos e instancias
- Almacenar símbolos en la biblioteca
- Las bibliotecas de símbolos
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 8. Importar gráficos a Flash

- Tipos de formatos gráficos compatibles con Flash
- Importar gráficos a Flash
- Trabajar con mapas de bits
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 9. Técnicas de animación
- Las líneas de tiempo
- Estructura de las películas. Las escenas
- Fundamentos básicos de las animaciones
- Tipos de animaciones
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 10. Animación fotograma a fotograma

- Creación de animaciones fotograma a fotograma
- Operaciones con fotogramas
- El papel cebolla
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 11. Animación por interpolación de movimiento

- Creación de animaciones por interpolación
- Interpolaciones de movimiento
- Edición de los trazados de movimiento
- Las propiedades de las interpolaciones de movimiento
- Aceleración de interpolaciones
LO QUE HEMOS APRENDIDO


TEMA 12. Animación por interpolación de forma

- Interpolaciones de forma
- Crear interpolaciones de forma
- Los consejos de forma
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 13. Animaciones complejas

- Interpolación clásica
- Interpolación clásica siguiendo un trazado
- Giros y rotaciones
- Animación con máscaras
- Cinemática inversa (IK)
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 14. Películas interactivas
- El concepto de interactividad
- El lenguaje de scripts ActionScript
- Eventos, acciones y comportamientos
- Acciones de fotograma
- Botones animados. Botones invisibles. Acciones de botón
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 15. Añadir sonido y vídeo a las películas

- Importar sonidos
- Añadir sonido a las películas
- Añadir sonido a los botones
- Sincronizar sonidos
- Editar sonidos
- Exportar sonidos
- Insertar vídeo
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 16. El texto

- Texto y tipografía en Flash
- Trabajar con texto
- Atributos de texto
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 17. Optimizar las películas
- Optimizar los archivos .fla antes de exportarlos en .swf
- Optimización de gráficos y otros contenidos
- Comprobar el rendimiento de la descarga
- El explorador de películas
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 18. Publicar y exportar las películas

- Hacer públicas las películas
- Configurar la publicación
- Exportar la película
- Imprimir desde Flash
LO QUE HEMOS APRENDIDO


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