Curso Presencial
Lugar:
A Coruña
Precio:
Promoción + Facilidades
Formación gratuita para trabajadores en activo por cuenta ajena a través del modelo de la Fundación Tripartita. Descuentos por la relización de varios cursos simultaneamente. Matricula gratis para antiguos alumnos y descuentos para grupos familiares. Descuentos para los afiliados: - Colegio Oficial de Delineantes. - Colegio Oficial de Aparejadores y Arquitectos técnicos - Sindicato CSI-CSIF.Facilidades / Forma de pago
Matrícula y pagos mensuales. Descuentos para antiguos alumnos y familiares.Duración:
240 Horas
Para qué te prepara:
Crear visualización de diseños ricos y complejos. Genere personajes realistas para juegos superventas. Ponga efectos 3D en la gran pantalla. Aprender a moverse en un espacio bidimensional y tridimensional así como aprender a asignar efectos especiales en ambos espacios.
| Documentos | Animación 3D y Postproducción |
| Requisitos |
Residentes en España
|
| Precio |
Hasta 150€ Consultar con el centro de formación |
| Bonificable |
Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa. Más información
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Diseño en 3D. 3ds Max
• Métodos de creación.
• Administración de escenas y proyectos.
• Visualización y exploración de espacios 3D.
• Trabajo en el espacio 3D.
• Selección de objetos.
• Transformación de objetos.
• Modificación de objetos.
• Creación de primitivas.
• Creación de grupos.
• Creación de formas.
• Objetos de composición.
• Mallas editables.
• Modelado poligonal.
• Conexión con AutoCAD.
• Objetos AEC.
• Partículas.
Renderizado I. Diseño de materiales. 3ds Max
• El Editor de Materiales.
• Sombreadores.
• Parámetros básicos.
• Diseño de materiales estándar.
• Multisubobjeto, mezcla, mate / sombra,...
• Aplicación de coordenadas de mapeado.
• Asignación de materiales.
• Coordenadas UVW.
• Materiales Raytrace.
• Materiales de fondo y entorno.
• Gestión de bibliotecas.
Renderizado II. Iluminación. 3ds Max
• Tipos básicos de luz.
• Configuración de la luz ambiental.
• Colocación de luces.
• Luces estándar y fotométricas.
• Iluminación avanzada: Light Tracer y radiosidad.
• Composición de cámaras y perspectiva.
• Colocación de cámaras en la escena.
• Navegar por la vista cámara.
• Representar una escena.
Animación en 3D. 3ds Max
• Elementos y componentes del TrackView.
• Jerarquías.
• Modo Edición.
• Claves y barras de rangos.
• Valores de Claves y cronometraje.
• Velocidad de animación.
• Reactor: cuerpos rígidos y flexibles.
• Reactor II: Agua y viento.
• Realización del proyecto.
• Efectos especiales.
• Cinemática directa.
• Cinemática inversa.
Fundamentos. Maya
• Interface de usuario.
• Trabajo en el espacio 3D.
• Espacio de coordenadas UV.
• Vistas.
• Cámaras.
• Planos de imagen.
• Gráfico de dependencia.
• Nodos.
• Atributos.
• Conexiones.
• Pivotes.
• Jerarquías.
Modelado 3D. Maya
• Curvas NURBS.
• Superficies NURBS.
• Superficies de subdivisión.
• Polígonos.
• Historial de construcción.
• Deformaciones.
• Lattices.
• Deformador Sculpt.
• Clustters.
Renderizado: texturizado e iluminación. Maya
• Redes de sombreado.
• Mapas de textura.
• Técnicas de iluminación.
• Desenfoque de movimiento.
• Renderizado por hardware.
• Renderizado por buffer de acumulación.
• Renderizado por trazado de rayos.
• Funcionamiento del renderizador.
• Renderizado interactivo fotorrealista.
Animación en 3D. Maya
• Animación por fotogramas clave.
• Animación de trayectoria.
• Animación no lineal.
• Animación reactiva.
• Dinámica.
• Cinemática inversa.
• Animación de personajes.
• Efectos especiales.
• Cinemática directa.
• Cinemática inversa.
Composición de imágenes. Combustion
• Interface: configuración y ajuste.
• Modos de trabajo.
• Construcción de Workspaces.
• Combustion en modo Paint.
• Combustion en modo Texto.
• Combustion en modo Composite.
• Trackers.
• Chroma Key.
• Máscaras.
• Partículas.
• Vista esquemática.
• Opciones de render.
| Dónde | A Coruña, Rosalía de Castro, Nº4 1ª planta ver mapa |
| Cuándo | Inicio: consultar al centro de formación |