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Animación físico-deportiva y recreativa para personas con discapacidad

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¡Conoce y adquiere las habilidades del profesional en animación!

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    740h

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En el ámbito de las Actividades Físicas y Deportivas es necesario conocer los diferentes campos de la animación físico-deportiva y recreativa para personas con discapacidad dentro del área profesional de Actividades Físico-Deportivas y Recreativas.

Así, con el presente curso se pretende aportar los conocimientos necesarios para elaborar, gestionar, proporcionar y evaluar proyectos de animación con actividades físico-deportivas y recreativas así como organizar, dinamizar y dirigir los eventos, competiciones recreativas y actividades que lo constituyen, dirigidos a personas con deficiencias que le produzcan algún grado de discapacidad, adaptándonos a sus características y expectativas.

Emagister.com como líder en formación virtual, te brinda la oportunidad de aprender de manera fácil y práctica, es por tal motivo que tiene los profesionales indicados para que te formes con los conceptos indispensables en el área que lo requieres. Solicita información adicional ahora mismo y no desaproveches la oportunidad de aprender con nosotros. ¡Tú momento es ahora!

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  • 10010014 - Animación físico-deportiva y recreativa para personas con discapacidad.pdf

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Materias

  • Discapacidad
  • Técnicas de animación
  • Estructura organizativa
  • Tiempo libre y ocio
  • La figura del animador
  • Aspectos históricos y evolutivos de la animación
  • El animador físico-deportivo
  • Conceptos y definiciones de animación
  • Tendencias de la animación en la sociedad actual
  • Tipos de animación y ámbitos de aplicación
  • Evolución del tiempo libre
  • Declaraciones internacionales
  • Aspectos socializadores
  • Tipos de entidades y empresas
  • Características de los servicios
  • Iniciador y dinamizador
  • Aplicación de técnicas participativas
  • Intervención en el desarrollo grupal
  • Intervención en las fases del proyecto

Temario

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  1. MÓDULO 1. MF1658_3 PROYECTOS DE ANIMACIÓN FÍSICO-DEPORTIVOS Y RECREATIVAS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANTECEDENTES, SITUACIÓN Y EVOLUCIÓN EN ANIMACIÓN FÍSICO-DEPORTIVA Y RECREATIVA.

  1. Aspectos históricos y conceptuales:
  2. ? Conceptos y definiciones de animación.
  3. ? Aspectos históricos y evolutivos de la animación.
  4. ? Tendencias de la animación en la sociedad actual.
  5. ? Conceptos y definiciones de animación.
  6. ? Tipos de animación y ámbitos de aplicación.
  7. ? .La figura del animador: perfil, funciones y tareas.
  8. Características de la animación físico-deportiva:
  9. ? Tiempo libre y ocio.
  10. ? Evolución del tiempo libre.
  11. ? Deporte para todos.
  12. ? Declaraciones internacionales.
  13. ? Colectivos diana.
  14. ? Aspectos socializadores.
  15. Entidades y empresas de animación físico-deportiva:
  16. ? Tipos de entidades y empresas.
  17. ? Características de los servicios.
  18. ? Instalaciones.
  19. ? Estructura organizativa.
  20. ? Modelos de elaboración de proyectos de animación físico-deportiva.
  21. El animador físico-deportivo:
  22. ? Intervenciones: iniciador y dinamizador.
  23. ? Aplicación de técnicas participativas.
  24. ? Intervención en el desarrollo grupal.
  25. ? Intervención en las fases del proyecto.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROGRAMACIÓN Y DISEÑO DE PROYECTOS DE ANIMACIÓN FÍSICO-DEPORTIVA Y RECREATIVA.

  1. Elaboración del análisis prospectivo:
  2. ? Análisis del contexto, realidad y percepción.
  3. ? Recogida de datos e información.
  4. ? Técnicas y soportes para la recogida de datos.
  5. Diseño de proyectos de animación físico-deportivos y recreativos:
  6. ? Características del proceso planificador.
  7. ? Niveles de concreción en la elaboración de proyectos.
  8. ? Aspectos metodológicos del proyecto.
  9. ? La formulación de los objetivos.
  10. ? Programación de la calidad del servicio.
  11. ? La oferta de actividades.
  12. ? Modelos de proyectos.
  13. ? Tipos de usuarios.
  14. Métodos de seguimiento y evaluación:
  15. ? Temporalización de la evaluación.
  16. ? Evaluar la calidad.
  17. ? Evaluación del desempeño.
  18. ? Listas de verificación.
  19. ? Cuestionarios de satisfacción.
  20. Técnicas de promoción y comunicación:
  21. ? Objetivos de la promoción.
  22. ? Soportes comunes.
  23. ? Criterios de utilización.
  24. ? Los medios y soportes.
  25. ? Las estrategias de difusión.
  26. ? Evaluación del plan de difusión.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. GESTIÓN DE RECURSOS HUMANOS Y MATERIALES EN PROYECTOS DE ANIMACIÓN FÍSICO-DEPORTIVOS Y RECREATIVOS.

  1. - Espacios e instalaciones para el desarrollo de proyectos de animación físico-deportiva:
  2. ? Marco jurídico y legislación de construcción, uso y mantenimiento.
  3. ? Responsabilidades, permisos y seguros.
  4. ? Organización territorial de espacios e instalaciones, planes directores autonómicos y locales.
  5. ? Espacios e instalaciones propios de la recreación: espacios habituales en recreación.
  6. ? Espacios alternativos. Instalaciones y equipamientos específicos de la recreación.
  7. ? Accesos y servicios adaptados a personas con discapacidad.
  8. Entidades, organismos y empresas de animación físico-deportiva:
  9. ? Tipos.
  10. ? Características.
  11. ? Ámbito de cobertura de los servicios.
  12. ? Estructura interna y funcionamiento.
  13. ? Elementos que configuran la gestión eficaz en las organizaciones.
  14. ? Situación laboral, autoempleo y empleo por cuenta ajena.
  15. ? Los departamentos de animación.
  16. Recursos humanos, gestión, perfiles y formación:
  17. ? Planificación de recursos humanos en el ámbito de la animación.
  18. ? Los organigramas de personal, organización del equipo de trabajo.
  19. ? Tendencias en la planificación y gestión de recursos humanos en el ámbito de la animación.
  20. ? Marco actual de formación, Cualificaciones profesionales, Certificados de profesionalidad y Títulos.
  21. ? Perfiles y funciones de los puestos de trabajo dentro de un proyecto de animación físico-deportiva.
  22. ? La aptitud y la actitud en el desempeño.
  23. ? Dirección y liderazgo en el grupo.
  24. ? Selección de personal.
  25. ? La formación en la entidad.
  26. ? Gestión de compras.
  27. ? Selección de proveedores.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. EVALUACIÓN DE PROYECTOS DE ANIMACIÓN FÍSICO-DEPORTIVOS Y RECREATIVOS.

  1. El proceso evaluador:
  2. ? Concepto.
  3. ? Fases y tipos de evaluación.
  4. ? Criterios para evaluar un proyecto de animación
  5. ? Actores presentes en la evaluación de un proyecto de animación.
  6. Técnicas e instrumentos para lainformes en el contexto de la animación físico-deportiva y recreativa:
  7. ? Nociones generales.
  8. ? Ordenación de datos.
  9. ? Representación gráfica.
  10. ? Normalización de datos.
  11. Recursos informáticos aplicados al tratamiento de datos y elaboración de informes en el contexto de la animación físico-deportiva y recreativa:
  12. ? «Software» específico.
  13. ? Ofimática adaptada.
  14. MÓDULO 2. MF1660_3 EVENTOS, COMPETICIONES, ACTIVIDADES Y JUEGOS DE ANIMACIÓN FÍSCO-DEPORTIVA Y RECREATIVA PARA USUARIOS CON DISCAPACIDAD INTELECTUAL

UNIDAD FORMATIVA 1. UF2085 CONCRETAR Y GESTIONAR EVENTOS, ACTIVIDADES Y JUEGOS DE ANIMACIÓN FÍSICO-DEPORTIVA Y RECREATIVA PARA PERSONAS CON DISCAPACIDAD INTELECTUAL UNIDAD DIDÁCTICA 1. USUARIOS CON DISCAPACIDAD INTELECTUAL.

  1. - Clasificación de la discapacidad intelectual.
  2. Clasificación internacional del funcionamiento, la discapacidad y la salud (CIF):
  3. ? Terminología: funcionamiento, discapacidad y salud.
  4. ? Objetivo y finalidad.
  5. ? Enfoque bio-psico-social y ecológico.
  6. ? Funciones y estructuras corporales.
  7. ? Actividad.
  8. ? Participación.
  9. Autonomía personal:
  10. ? Definición.
  11. ? Parámetros que la configuran.
  12. ? Autonomía personal y calidad de vida.
  13. Trastornos asociados en la discapacidad intelectual:
  14. ? Hidrocefalia. Microcefalia.
  15. ? Alteraciones fisiológicas: respiratorias, cardíacas, digestivas, renales, metabólicas, neurológicas, alergias.
  16. ? Epilepsia.
  17. ? Obesidad.
  18. ? Trastornos de la personalidad.
  19. ? Psicosis y depresión.
  20. ? Autismo.
  21. ? Hipotonía muscular e hiperlaxitud.
  22. ? Comportamientos estereotipados (ecolalia, balanceo, autoagresión).
  23. Autonomía funcional y el paradigma de los apoyos en usuarios con discapacidad intelectual:
  24. ? Tipos de apoyo.
  25. ? Duración e intensidad de los apoyos: Intermitente, limitado, extenso, generalizado.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. HABILIDADES MOTRICES Y PERFIL DEPORTIVO EN LAS ACTIVIDADES FÍSICO-DEPORTIVAS Y RECREATIVAS PARA USUARIOS CON DISCAPACIDAD INTELECTUAL.

  1. Identificación de las necesidades y expectativas.
  2. Efectos de la actividad física sobre la salud.
  3. Teoría del entrenamiento deportivo aplicado a usuarios con discapacidad intelectual.
  4. Perfil deportivo y competencia motriz del usuario con discapacidad intelectual:
  5. ? Criterios de valoración.
  6. ? Técnicas de recogida de información: observación, informes, programación general, entrevistas con padres o tutores.
  7. ? Pautas para garantizar la fiabilidad, validez, precisión, interpretación y confidencialidad de la información recogida.
  8. ? Elaboración de pruebas de nivel para valorar las habilidades motrices, nivel técnico, capacidades perceptivo-motrices, control neuromuscular, desarrollo motor, condición física.
  9. ? Experiencias previas en juegos y deportes con y sin adaptaciones.
  10. Fundamentos psicomotrices en la discapacidad intelectual: esquema corporal, percepción espacial y percepción temporal:
  11. ? Lateralidad.
  12. ? Actitud.
  13. ? Respiración.
  14. ? Relajación.
  15. ? Orientación espacial.
  16. ? Estructuración y organización espacial.
  17. ? Orientación temporal.
  18. ? Ritmo.
  19. ? Estructuración temporal.
  20. Pruebas de medición de capacidades perceptivo-motrices en la discapacidad intelectual. Protocolos y aplicación autónoma de los distintos tests:
  21. ? Tests de orientación.
  22. ? Tests de lateralidad.
  23. ? Tests de esquema corporal.
  24. ? Tests de percepción.
  25. ? Tests de organización temporal.
  26. ? Pruebas de coordinación óculo-segmentaria.
  27. ? Pruebas de coordinación dinámico-general.
  28. ? Pruebas de equilibrio estático y dinámico.
  29. ? Pruebas de habilidades acuáticas básicas: respiración, flotación, estabilidad y movimiento en el medio acuático.
  30. Desarrollo de la capacidad motriz y deportiva en usuarios con discapacidad intelectual:
  31. ? Capacidades afectivas.
  32. ? Capacidades cognitivas.
  33. ? Capacidades socializadoras.
  34. ? Capacidades cognitivas.
  35. Desarrollo de las habilidades psicológicas en usuarios con discapacidad intelectual:
  36. ? Motivación.
  37. ? Concentración.
  38. ? Nivel de activación.
  39. ? Estado emocional.
  40. ? Autoconfianza.
  41. Síntomas de fatiga y su tratamiento en usuarios con discapacidad intelectual.
  42. Contraindicaciones para la práctica deportiva en usuarios con discapacidad intelectual.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. GESTIÓN DE RECURSOS E INSTALACIONESeidad.

  1. ? Responsabilidades del animador.
  2. ? Pautas para asegurar la disponibilidad y seguridad de los recursos, espacios e instalaciones.
  3. ? Criterios para la adaptación de materiales y adecuación de espacios e instalaciones a usuarios con discapacidad intelectual.
  4. ? Factores de riesgo y zonas potencialmente peligrosas.
  5. ? Medios de transporte y establecimiento de rutas.
  6. Barreras arquitectónicas y criterios para su adaptación a usuarios con discapacidad intelectual.
  7. Normativa sobre prevención de riesgos, instalaciones, materiales y espacios naturales. Normativa sobre tratamiento y confidencialidad de datos personales.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONCRECIÓN Y ORGANIZACIÓN DE ACTIVIDADES, JUEGOS Y DEPORTES CON Y SIN ADAPTACIONES PARA USUARIOS CON DISCAPACIDAD INTELECTUAL EN ANIMACIÓN CON ACTIVIDADES FÍSICO-DEPORTIVAS Y RECREATIVAS.

  1. Interpretación del programa y de las directrices de la entidad de referencia.
  2. Análisis del contexto de intervención:
  3. ? Tipología y carácter de la entidad.
  4. ? Tipología de los usuarios destinatarios.
  5. Análisis diagnóstico y su interpretación:
  6. ? Interpretación de la Programación General de referencia.
  7. ? Valoración inicial del usuario: interpretación de cuestionarios, informes y documentación específica.
  8. ? Valoración específica de las instalaciones y medios materiales para los usuarios con discapacidad intelectual.
  9. Metodología para la planificación y organización de actividades, juegos y deportes con y sin adaptaciones para usuarios con discapacidad intelectual:
  10. ? Criterios de personalización: edad, sexo, nivel socioeconómico, rasgos culturales.
  11. ? Valoración de las necesidades y expectativas: limitaciones morfofuncionales, alteraciones orgánicas, ayudas técnicas para la movilidad y la comunicación, tipos de apoyo, intereses y experiencias previas.
  12. ? Formulación de objetivos.
  13. ? Criterios para la selección de actividades, juegos y deportes con y sin adaptaciones.
  14. ? Organización de los recursos materiales, espacios e instalaciones.
  15. ? Previsión de recursos humanos para los apoyos.
  16. ? Protocolos, medios y medidas de seguridad y prevención de riesgos y traslado ante situaciones de emergencia.
  17. ? Evaluación de la adecuación de los objetivos, coherencias y cumplimiento, y grado de satisfacción de los usuarios.
  18. Actividades, juegos y deportes con y sin adaptaciones para usuarios con discapacidad intelectual:
  19. ? Aspectos técnicos.
  20. ? Aspectos tácticos.
  21. ? Aspectos reglamentarios.
  22. ? Organización de los participantes y los apoyos.
  23. ? Adecuación de los espacios e instalaciones.
  24. ? Recursos materiales y adaptaciones.
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Animación físico-deportiva y recreativa para personas con discapacidad

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