Aprender postproducción audiovisual

Máster en Postproducción

Trazos_
En Madrid

7.690 
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Información importante

  • Master
  • En 2 sedes
  • 600 horas lectivas
  • Duración:
    10 Meses
Descripción

¿Quieres dedicarte a la postproducción audiovisual? Trazos te ofrece este curso en Postproducción con el que podrás formarte para trabajar en este campo de la comunicación.

Emagister.com publica este curso de diez meses de duración con el que los alumnos aprenderán todo tipo de técnicas de edición y composición de vídeos, así como otros elementos gráficos.
Mediante una metodología dividida en veinte unidades, los estudiantes se especializarán en este sector de la comunicación mediante una formación de calidad.
A lo largo del curso, el alumnado se introducirá en el software Cinema 4D, un software de creación de gráficos y animación 3D, trabajando los flujos de trabajo, el modelado básico, los materiales y texturizado y la animación. Por otro lado, los estudiantes se formarán en simulaciones dinámicas y partículas, en las herramientas de Motion Graphics y en las automatizaciones en Cinema 4D. Se trabajará, a lo largo del curso en otros aspectos relacionados con el sector como: el editor de relaciones Expresso, la iluminación y el render en Cinema 4D, la composición y el montaje, etc.
Además, los estudiantes tendrán la oportunidad de aprender a manejar los entornos de Apple Final Cut Pro, Aplle Motion, DVD Studio Pro, Apple Color y Nuke X.
Finalmente, este curso servirá a los alumnos para el aprendizaje de la composición básica, avanzada y estereoscópica.

Si quieres hacer de este sector tu medio de vida, no dudes en hacer este curso de postproducción que presenta emagister.com y conviértete en un profesional especializado.

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Instalaciones y fechas

Dónde se imparte y en qué fechas

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Madrid
Cuesta de San Vicente, nº 4, 28008, Madrid, España
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Madrid
Cuesta de San Vicente, 4., 28008, Madrid, España
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Preguntas Frecuentes

· Titulación

Certificado de asistencia otorgado por Trazos_

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¿Qué aprendes en este curso?

Postproducción
Texturizado
Animación 3D
Grafismo
Cine de animación
Modelado 3D
Iluminación de cine
Corrección de color
NukeX
Final Cut
Render
Animación digital
Postproducción digital
Simulación
Edición digital
Final Cut Pro
After effects
Cinema 4D
Motion Graphics
Apple Motion
Dvd Studio Pro
Apple Color
Nuke X
Flujos de trabajo
Modelado básico
Materiales y texturizado
Animacion
Simulaciones dinámicas y partículas
Automatizaciones
Editor de relaciones Expresso
Iluminación y Render
Composición y montaje
Composición basica
Composición avanzada

Temario

Introducción a Cinema 4D

  • Introducción

Flujos de trabajo en Cinema 4D

  • Tipos de objeto
  • Trabajo con el histórico
  • Uso de jerarquías
  • Interfaz
  • Operaciones Básicas sobre Objetos

Modelado Básico en Cinema 4D

  • Introducción a las Splines
  • Introducción a los objetos Nurb
  • Introducción a los objetos poligonales

Materiales y texturizado en Cinema 4D

  • Materiales
  • Texturas

Animación en Cinema 4D

  • Introducción a la animación
  • Uso y animación de Deformadores


Simulaciones dinámicas y partículas

  • Simulaciones Dinámicas
  • Simulación de Partículas
  • Simulación de pelo


Herramientas de Motion Graphics

  • Introducción a Mograph
  • Control de objetos Mograph

Simulaciones dinámicas y partículas

  • Simulaciones Dinámicas
  • Simulación de Partículas
  • Simulación de pelo

Automatizaciones en Cinema 4D

  • Automatizaciones en Cinema 4D

Introducción al editor de relaciones Expresso

  • Uso del editor de nodos

Iluminación y Render en Cinema 4D

  • Herramientas de iluminación
  • Render

Composición y montaje

  • Composición en Adobe After Effects
  • Montaje y sonorización en Adobe Premiere

Apple Final Cut Pro

  • El interface.
  • El browser.
  • El viewer.
  • El canvas.
  • El timeline.
  • Edición básica.
  • Edición de timeline.
  • Marcadores y subclips.
  • Edición Avanzada.
  • Transiciones.
  • Filtros y generadores.
  • Corrección de color.
  • Mezcla y edición de audio.
  • Render.
  • El modo QuickView.

Apple Motion

  • Introducción.
  • Texturizado avanzado.
  • Composición básica.
  • Behaviors.
  • Uso de keyframes y curvas de animación.
  • Textos.
  • Filtros.
  • Trabajo con filtros.
  • Partículas.
  • Generadores.
  • Uso de máscaras y shapes.
  • Composición 3D.
  • Motion tracking.
  • Trabajo con audio.
  • Exportación de proyectos

DVD Studio Pro

  • Compressor.
  • Interface de DVD Studio Pro.
  • Importación de material.
  • Menús.
  • Tipologías de menús:
  • Botones.
  • Uso de plantillas, estilos y formas.
  • El Track Editor.
  • Audio.
  • Conexionado.
  • Acabado de proyecto.

Apple Color

  • Interface.
  • Gestión de proyectos y material.
  • El setup room.
  • Monitorización.
  • Edición y navegación: el timeline.
  • Primary in room
  • Secondaries room. Opciones avanzadas.
  • ColorFX room.
  • Primary out room.
  • Control de geometría.
  • Render.

Introducción a NukeX

  • Interface.
  • Gestión de Scripts.

Composición básica

  • Formatos y área de trabajo.
  • Canales.

Composición avanzada

  • Extracción de Chromas.
  • Tracking y estabilizado.
  • Render.
  • Pases de render.
  • Composición 3D.
  • Trabajo con filtros y análisis de secuencias.

Composición estereoscópica

  • Conceptos teóricos básicos.

Información adicional

Proyecto ( opcional ) Trazos te ofrece la opción de acceder a un módulo opcional que tiene como objetivo aplicar los conocimientos aprendidos durante el máster en un proyecto final. Durante este módulo desarrollarás tu propio proyecto de diseño, desde los primeros bocetos hasta su ejecución final. 

A lo largo de este periodo contarás con la asistencia de un tutor profesional, que te ayudará a completar correctamente cada una de las fases que requiere un proyecto: cómo recopilar y analizar las necesidades del sector, cómo desarrollar un estudio de viabilidad y adaptar el plan de diseño a los requisitos económicos, cómo establecer las líneas generales de tu proyecto, cómo promocionar tu trabajo y crear una cartera de clientes. Nuestro objetivo es que desarrolles tus capacidades y te conviertas en un profesional del diseño.

Este trabajo, que será evaluado por tus profesores, supondrá tu carta de presentación tanto para las empresas que utilizan nuestra bolsa de empleo como para cualquier trabajo free-lance que quieras realizar. Al final dCertificado de asistencia otorgado por Trazos_ ursos más importantes que puede tener un diseñador, un portfolio de calidad que demuestre tu experiencia en el sector. Te ayudamos a lanzar tu carrera profesional.


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