Aprender a renderizar y añadir luces y texturas

Texturas, luces y render con 3DS Max

La Salle-Universitat Ramon Llull
En Barcelona

320 
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Información importante

  • Curso
  • Barcelona
  • 40 horas lectivas
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Descripción

El curso de Texturas, luces y render con 3DS Max te ayudará a prepararte en el uso de los programas 3DS Max y Revit, consiguiendo un dominio exhaustivo y centrándose en aspectos importantes como las luces, alas texturas o el render para el modelado tridimensional en un entorno intuitivo.

En este módulo formativo el alumno desarrollará los conocimientos necesarios para llevar a cabo cualquier tipo de proyecto de modelado y de render orientado al sector audiovisual, multimedia o arquitectónico.

Se trata de un curso en el que se pretende ahondar sobre una base ya establecida de este programa. Con los renders, luces y texturas se consiguen mejores resultados en presentaciones. Es importante conocer el uso de Photoshop, así como del motor de render Mental Ray.

Para realizar este curso de Texturas, luces y render con 3DS Max no es necesario haber trabajado con programas del sector, aunque se aconseja un conocimiento básico del diseño asistido por ordenador.

El alumno recibirá, con el 80% de asistencia a clase, un título oficial de Autodesk, empresa creadora del producto, y un certificado de asistencia de Ingeniería y Arquitectura La Salle, Universidad Ramon Llull.

Solicita más información sobre esta formación a través de emagister.com y aprende con el curso de Texturas, luces y render con 3DS Max.

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Barcelona
Lluçanes, 41, 08022, Barcelona, España
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¿Qué aprendes en este curso?

AutoCAD Architecture
AutoCAD Map 3D
Revit
Revit Architecture
Texturas
Render
Iluminación 3D
Extrude
Bend
Lathe
Taper
Bevel
Ffd
Edit Poly
TurboSmooth
Lattice
Shell
UVW Map
Edit Spline

Temario


TEMARIO
• Revit: modelado básico.
• Descripción del programa.
• Control de visualización y exploración del espacio 3D.
• Creación de modelos 3D básicos: primitivas estándar, extendidas y AEC.
• Selección de objetos, listas, capas y transformaciones básicas.
• Ayudas de precisión y de dibujo. Snap. Clone. Array. Spacing Tool.
• Creación de formas y textos 2D.
• Edición y modificación de formas 2D: Edit Spline.
• Modelado de objetos 3D a partir de splines.
• Creación y edición de objetos de composición.
• Importación de archivos de AutoCAD.
• Aplicación de modificadoras para modelado: Extrude, Bend, Lathe, Taper, Bevel, FFD, Edit Poly, TurboSmooth, Lattice, Shell, UVW Map ...
• Modelado con pocos polígonos mediante "EDIT POLY".
• Conceptos básicos de iluminación • Iluminación en programas 3D.
• Utilización de cámaras.
• Creación y aplicación básica de materiales.
• El Render. Parámetros principales.

Información adicional

HORARIO
Lunes y Miércoles de 19h a 22h
Sábados de 10h a 14h



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