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Fx Animation - Barcelona 3d School

Arquitectura Interactiva en Tiempo Real


Fx Animation - Barcelona 3d School (España)

Curso - Presencial

Lugar

Barcelona (Barcelona)

Duración

1 Mes

Inicio

11/01/2010

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Temario

Arquitectura Interactiva en Tiempo Real

La creación de Realidad Virtual en Tiempo Real es el futuro de los gráficos 3D. La capacidad de las tarjetas gráficas actuales hace posible mostrar gráficos en tiempo real con un realismo prácticamente igual al de un render.

El Curso de Realidad Virtual para Arquitectura pone en manos de sus alumnos la capacidad de crear escenarios 3D vivos e interactivos, en los que el usuario puede pasear libremente, activar diferentes opciones y disfrutar de escenarios exteriores e interiores con la máxima calidad posible.

El software empleado para este fin es Unity3D, una revolucionaria herramienta de autoría 3D en tiempo real. Unity3D permite definir el comportamiento de nuestra Realidad Virtual de una forma sencilla, mediante un completo editor en el que podemos hacer cambios y ver su efecto inmediatamente, con una gran flexibilidad y la máxima calidad y rendimiento. Unity3D permite crear aplicaciones ejecutables para PC y MAC, así como páginas web 3D que se pueden visualizar directamente desde el navegador.
Requisitos

Modelado 3D y texturización. Conocimientos básicos de Photoshop.



Temario

1 Conceptos básicos

1.1 Principios Básicos de Realidad Virtual

1.2 Consideraciones a tener en cuenta para crear correctamente un escenario virtual.

1.3 Requisitos de modelado y texturas. Optimización de polígonos.

1.4 Estructura del programa Unity3D. Secciones principales.

1.5 Proceso de importación y actualización de modelos y texturas.

2 Interface

2.1 Vista de Proyecto (Project View)

2.2 Vista de Jerarquía (Hierarchy View)

2.3 Vista de Escena (Scene View)

2.4 Pre visualización de la Aplicación (Game View)

2.5 Barras de herramientas

2.6 Menús


3 Formatos de entrada y salida

3.1 Preparación de archivos en Max para exportar a Unity3D

3.2 Importación. El formato FBX

3.3 Estructura de los datos importados

3.4 Unidades. Coordenadas

3.5 Formatos de salida interna. Proyectos. Escenas.



4 Comentarios adicionales sobre geometría, materiales, luces y cámaras

4.1 Geometría. Tipos admitidos. Punto de pivote


5 Materiales

5.1 Materiales. Texturas. Mipmapping

5.2.1 Properties

5.2.2 Transparencia

5.2.3 Texturas

5.2.4 MipMaps

5.2.5 Proyecciones UVW

5.2.6 Organización

5.3 Luces y sombras. Lightmapping

5.4 Cámaras

5.5 Creación de Terrenos. Landscapes.

5.6 Sistemas de partículas


6 Diseño del interface

6.1 Consideraciones sobre el diseño de la interfaz.

6.2 Usabilidad

6.3 UnityGUI

6.4 Sonido


7 Organización

7.1 Asignación de comportamientos

7.2 Modificación de variables

7.3 Escenas. Cambio de escena

7.4 Estructura general. Organización de proyectos complejos

7.5 Adición de código con javaScript


8 Publicación

8.1 Formatos de salida externa

8.2 Creación de Ejecutables para PC y MAC

8.3 Creación de aplicaciones para la Web. Unity Webplayer

8.4 Consideraciones de tamaño y rendimiento


9 Conclusiones




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Dónde Barcelona, Pelai,11 Ppal.D ver mapa
Cuándo Inicio: 11/01/2010 Fin: 29/01/2010 ver calendario
 

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Sobre Fx Animation - Barcelona 3d School

Descripción del centro
FX es un centro especializado en Infografía 3D/"D o CGI. Destaca por ofrecer todos los softwares 3D profesionales del mercado, asesorando y encaminando al alumno según sus necesidades.
Todos los profesores son profesionales en activo. las clases se dictan en grupos reducidos de hasta 8 personas incluyendo un ordenador por alumno. En el caso de los másters de 8 meses, cada alumno recibe un ordenador portátil creado a medida para FX con el software y la licencia.
Se ofrecen cursos 100% prácticos desde el primer día, tutorizaciones personalizadas y asistencia post-curso de por vida.
FX participa de manera activa en Ferias y Eventos de 3D y cuenta con alumnos trabajando en distinas productoras como Framestore (Harry Potter), Ilion Studios (Planet One), Seat, Antena 3, Next Limit, TSystems, etc..
Ventajas de estudiar en Fx Animation - Barcelona 3d School
Todas las aulas están en red y de esta manera el profesor puede enviar los ejercicios a cada alumno o compartirlos entre todos ellos. El concepto esencial de este centro es el de una formación temática hacia los nuevos campos de experimentación de la infografía 3D. No es enseñar los botones de un software sino su aplicación temática a cada campo que es filtrado por esta tecnología: Arquitectura, simulación industrial, física y química, medicina, arqueología, matemáticas, diseño de vehículos, CAD, publicidad, video-juegos, flying logos, efectos especiales para Cine, T.V. y multimedia, etc. etc. De esta manera los alumnos de una misma aula aprenden este paquete y preguntan como enfocarlo hacia su planteamiento laboral o hacia sus gustos personales.

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