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Autocad 2006

en IDIT FORMACION (España)

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90 Horas


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Para qué te prepara:

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 90 Horas
Método / lugar ANA ISABEL CALVO MORENO Contactar Online
Dirigido a A todo profesional del Diseño Grafico. Dirigido a todo personal activo por régimen de seguridad social.
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Temario

Autocad 2006

ÍNDICE

1. EL ENTORNO DE AUTOCAD

Breve introducción sobre el diseño asistido por ordenador. Explica cómo ejecutar AutoCAD y

describe las distintas partes del entorno: menús, barras de herramientas, paletas, etc. También

muestra cómo salir del programa y guardar el dibujo en el que está trabajando.

2. OTROS ELEMENTOS DEL ENTORNO

Muestra cómo utilizar la ventana de comandos para ejecutar comandos de AutoCAD.

Explicación del sistema de ayuda de AutoCAD, incluyendo la ayuda rápida.

3. INICIAR UN DIBUJO

Explicación de las distintas formas de crear un nuevo dibujo. Establecimiento de las unidades

de trabajo, los límites, el forzado de coordenadas y la configuración de la rejilla. Muestra cómo

guardar el dibujo.

4. COORDENADAS Y MARCAS

Inicio en el dibujo de objetos. Utilización de la entrada dinámica. Muestra cómo deshacer y

rehacer acciones sobre cambios aplicados al dibujo, así como los comandos REDIBUJA,

REGEN y MARCAAUX. Explica los tipos de coordenadas, los tipos de zoom ventana y previo y

el cambio de los valores de las variables con MODIVAR.

5. REFERENCIA A OBJETOS

Explica cómo localizar determinados puntos de los objetos utilizando la referencia a objetos, el

AutoSnap y el AutoTrack, compuesto éste último por el rastreo de referencia a objetos y el

rastreo polar. También se muestra cómo utilizar el comando PUNTO.

6. DESIGNAR OBJETOS

Abarca el dibujo de círculos, arandelas, polilíneas y líneas múltiples. Explica también la

selección de objetos dibujados, cómo recortarlos y borrarlos.

7. OTROS OBJETOS BÁSICOS

Contempla el dibujo con objetos sencillos como arcos, elipses, curvas spline, nubes de

revisión, rectángulos y polígonos. Explica también cómo buscar y abrir archivos con dibujos ya

guardados y a crear y utilizar plantillas de dibujos.

8. SOMBREADOS, TIPOS DE LÍNEA Y CAPAS

Describe cómo aplicar sombreados y degradados en figuras cerradas. Muestra cómo cargar y

utilizar los tipos de línea y a crear capas. También se muestra la utilización de filtros y grupos

de capas.

9. TRABAJANDO CON CAPAS

Distribución de distintas partes del dibujo en capas. Describe cómo copiar objetos o crear otros

desfasados o equidistantes. Examina también los distintos tipos de zoom.

10. MOVER, GIRAR Y DIBUJAR

Muestra las formas de distribución en pantalla de las ventanas de los dibujos que tenga

abiertos. Desplazamiento y rotación de objetos dibujados. Establecer el orden de visualización

de objetos solapados. Selección rápida de objetos utilizando distintos criterios. Forma de

dibujar a mano alzada con el comando BOCETO.

11. MATRICES Y SIMETRÍA

Forma de mostrar los objetos durante el desplazamiento por arrastre. Describe distintas formas

de crear copias de objetos colocadas en filas y columnas, alrededor de un eje o por simetría.

También cómo obtener el punto medio entre dos puntos o cambiar la escala o tamaño de los

objetos.

12. TRAZADO DE DIBUJOS

Explica la forma de combinar distintas herramientas y técnicas para trazar un dibujo complejo.

También se estudia la agrupación de objetos y la edición de polilíneas o la utilización de

propiedades.

13. TEXTOS DE UNA LÍNEA

Explica cómo elegir el estilo de texto con el que incluirá texto en los dibujos con TEXTO y

TEXTODIN, que introducen líneas sueltas de texto en el dibujo. Se contempla también la

alineación y justificación del texto.

14. PÁRRAFOS DE TEXTO

Se muestra la forma de crear textos con varias líneas (texto múltiple o párrafos) con el

comando TEXTOM, así cómo insertar símbolos y campos, la justificación, sangría y tabulación

del texto. También se explica cómo buscar y reemplazar una palabra o frase, o hacer la

revisión ortográfica del texto.

15. OTROS COMANDOS DE EDICIÓN

Presenta una serie de comandos de edición de los objetos para estirarlos utilizando

pinzamientos, alinearlos unos respecto a otros, descomponerlos en trozos, dividirlos, partirlos o

alargarlos.

16. TRABAJAR CON BLOQUES

Presenta la forma de trabajar con grandes dibujos mediante la creación e inserción de bloques,

así como la creación de bibliotecas de bloques. Describe cómo realizar la limpieza de un dibujo

de los objetos que no se utilizan. Muestra cómo empalmar o unir dos objetos y realizar la unión

con chaflanes.

17. ATRIBUTOS DE BLOQUES

Describe cómo dibujar líneas en horizontal o vertical activando el modo orto, girar la rejilla un

cierto ángulo, la creación y asignación de atributos a los bloques, así como la utilización de

parámetros y acciones en bloques dinámicos.

18. INSERTAR OBJETOS

Explica las formas de intercambio e inclusión de objetos en el dibujo mediante la tecnología

OLE: incrustación y vinculación. Describe la vinculación de bloques a un dibujo con referencias

externas y la forma de incluir imágenes en un dibujo. Se muestra también la creación y

modificación de tablas.

19. DESIGNCENTER

Paleta de AutoCAD que permite buscar y organizar datos, bloques, capas y otros contenidos

del dibujo, así como acceder a la biblioteca de símbolos.

20. COMANDOS DE CONSULTA

Presenta una serie de comandos para obtener información del dibujo, como el tipo y número de

objetos, sus coordenadas, capas, fecha y hora de creación o actualización del dibujo,

identificación de las coordenadas de un punto, medir distancias, ángulos y áreas o utilizar la

calculadora.

21. ACOTACIÓN

Abarca todo tipo y estilos de acotaciones y tolerancias que puede aplicar a un dibujo para

mostrar las medidas de los objetos.

HORAS LECTIVAS

��

90 horas.

MATERIAL

��

Manual.

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Acceso Plataforma.

 

 

 

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