Para qué te prepara:
Capacitar al alumno/a para que pueda plasmar sus conocimientos de dibujo en una computadora, para el empleo que éste considere necesario y pueda obtener como el resultado de su aprendizaje poder...
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Introducción
AutoCAD es una de las herramientas más importantes de nuestros días para realizar dibujos de precisión para principiantes o especialistas en ámbitos tan diversos como la Arquitectura, Ingeniería Aeronáutica, Ingeniería Naval, Ingeniería Mecánica, Ingeniería Civil, Planificación Urbana, Diseño de Indumentaria, permitiendo por su complejidad ser apto también para otros usos, facilitando y optimizando la ejecución de tareas referidas al dibujo técnico y lineal.
Programa:
Introducción: Repaso de los conceptos de 2D. Introducción al espacio. Nociones básicas de geometría. Ortogonalidad de los ejes principales, Modos de trabajo en 3D. Coordenadas rectangulares. Coordenadas esféricas y cilíndricas. Repaso de los conceptos de coordenadas relativas y absolutas. Uso de las ventanas de dibujo. Concepto de capas distinto a 2D. Variante de
AutoCAD 2000
Construcción de entidades compuestas Concepto y uso de la polilínea. Edición de polilíneas. Polilíneas abiertas y cerradas. Utilidades y necesidades para su uso
Sistema de coordenadas personal Concepto de dirección dominante. Ortogonalidad de las direcciones. Relativización a los ejes de coordenadas cartesianos. Uso de los UCS. Necesidad y uso. Creación. Utilización de UCS predefinidos. Nuevo concepto en AutoCAD 2000 de independencia de los UCS de las ventanas. Posibilidad de uso de distintos UCS. Visualización
Construcción de entidades en 3D Concepto de cara. Concepto de sólido. Trabajo y edición de caras. Objetos predeterminados por el programa. Elevación de 2D a 3D de entidades. Construcción de sólidos. Extrusión de objetos. Condiciones y requisitos de las entidades. Puntos de vista. Uso del comando tapar. Uso del comando sombra. Comando 3D cara
Operaciones con objetos en 3D Uso del espejo 3D, rotación 3D y matriz 3D. Operaciones con sólidos. Comandos de operaciones simples. Comandos boolean. Puntos de vista. Comando alinear. Comparación con 2D
Visualización Distintos puntos de vista para perspectivas, plantas y vistas. Ubicación de cámaras. Cortes de visuales. Línea del horizonte
Mallas complejas Tipos y usos. Generación de mallas de todo tipo. Utilidades y requisitos para su generación. Conceptos de geometría analítica espacial
Impresión Espacio papel. Nuevo entorno de AutoCAD 2000. Escalas y proporciones
Introducción a la animación. Uso del Render. Selecciones. Materiales, luces, cámaras. Avances de un software aplicado a la animación como el 3D Studio MAX.
Docentes: Arquitecto Antonio Quartino Baza
Duración: 1 mes
Certificación: Universidad Nacional Tres de Febrero (UNTREF)/ Escuela Virtual 21