Curso - Online
Duración
120 Dias
Dirigido a
se utiliza en casi todas las compañías que crean juegos de ordenador para hacer escenas, niveles de ... ver másjuegos o escenarios y personajes. También se utiliza en arquitectura para hacer representaciones y recorridos en 3D por el exterior y el interior de edificios. En el cine, en la creación de complejas escenas que, de otra forma, serían muy caras de producir. Televisión y agencias de publicad en la realización de anuncios. Requisitos: Conocimientos previos basicos. El curso es la continuacion de la parte 2.
160€ IVA inc.
Regalo. Gratis 3 Clases de pruebas en cualquier curso del campus
| Requisitos |
Requisitos:
Conocimientos previos basicos.
El curso es la continuacion de la parte 2.
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| Precio | 160€ IVA inc. |
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Duración curso 30 H / 42 Lecciones
1. Animación
1.1 Animación - Controles
L.01 Key auto
L.02 Preferencias de animación
L.03 Restricciones de animación
L.04 La Barra de pistas y los cuadros clave
L.05 Configurar el tiempo de la animación
L.06 Los controles de animación
L.07 Previsualizar la animación
L.08 Track view: Editor de Curvas 1
L.09 Track view: Editor de Curvas 2
L.10 Track view: Ficha de rodaje
L.11 Crear un sistema de huesos
L.12 Las herramientas de huesos
L.13 El modificador Piel
L.14 El punto de pivote
2. Renderizado de la escena
2.1 Renderizado
L.15 Introducción al Renderizado
L.16 Las opciones del cuadro Renderizar escena
L.17 El renderizador Mental Ray
L.18 Otras opciones de renderizado
3. Efectos
3.1 Efectos Atmosféricos
L.19 Efecto de fuego
L.20 Niebla con volúmen
L.21 Efecto de niebla
L.22 Volúmen luminoso
3.2 Efectos especiales
L.23 Sistemas de partículas
L.24 Sistema de partículas SuperAerosol1
L.25 Sistema de partículas SuperAerosol2
L.26 Flujo de Partículas
L.27 Deformadores de Espacio: Creación
L.28 Deformadores de Espacio: Enlace a objetos
L.29 Dinámica: Rebotar en una esfera
L.30 Objetos Dinámicos
L.31 Reactor: Configuración, ropa
L.32 Reactor: Objetos
L.33 Reactor: Comprobación de errores, visualización
L.34 Reactor: Agua
L.35 Modificador Morfista 1
L.36 Modificador Morfista 2
L.37 Modificador Morfista 3
L.38 El comando Vídeo Post
4. Los plug-ins en 3ds max
4.1 Plug-ins y otro software
L.39 Dónde encontrar un plugin
L.40 Cómo instalar un plugin
L.41 El Administrador de plugins
L.42 Enlace con Photoshop
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