Curso - Presencial
Lugar
Amposta, Vinaròs,...
Duración
180 Horas
Inicio
Dirigido a
El software de diseño Autodesk® Inventor™ ofrece un conjunto completo de herramientas de diseño para... ver más producir, validar y documentar prototipos digitales 3D completos. El modelo de Inventor es un prototipo digital 3D que ayuda a los usuarios a visualizar, simular y analizar el comportamiento de un diseño en condiciones reales antes de fabricar el producto o la pieza, ayudando a los fabricantes a lanzar antes al mercado productos más innovadores con menos prototipos físicos. Residentes en España ( Castellón, Tarragona )
Precio
Entre 900€ y 3000€ (consultar)
| Requisitos |
Residentes en España ( Castellón, Tarragona )
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| Precio |
Entre 900€ y 3000€ Consultar con el centro de formación |
infórmate directamente de cómo matricularte, plazas disponibles ...
1. Introducción a Autodesk Inventor
1.1. Uso de Autodesk Inventor
1.2. Para empezar
1.3. Proyectos
1.4. Uso de teclas de método abreviado y teclas rápidas
1.5. Visualización de modelos
1.6. Importación y exportación de datos
1.7. Archivos DWF
1.8. Aprendizaje de Autodesk Inventor
2. Creación de bocetos
2.1. Descripción de un boceto
2.2. Creación de bocetos
2.3. Sugerencias para realizar bocetos
2.4. Restricción de bocetos
2.5. Sugerencias para restringir bocetos
2.6. Acotación de bocetos
2.7. Sugerencias para crear cotas
2.8. Modificación de bocetos
2.9. Creación de patrones de bocetos
2.10. Supresión de bocetos
2.11. Información sobre los bocetos 3D
3. Trabajo con operaciones de boceto
3.1. Modelado de una pieza paramétrica
3.2. Adición de operaciones de boceto
3.3. Modificación de operaciones
4. Creación y edición de operaciones predefinidas
4.1. Adición de operaciones predefinidas
4.2. Análisis de piezas
5. Creación y edición de operaciones de trabajo
5.1. Definición de operaciones de trabajo
5.2. Modificación de operaciones de trabajo
6. Utilización de proyectos para organizar los datos
6.1. Términos principales
6.2. Más información sobre los proyectos
6.3. Configuración de proyectos
6.4. Creación de proyectos
6.5. Creación y apertura de archivos en proyectos
7. Administración de ensamblajes
7.1. Entorno de ensamblaje
7.2. Administración de ubicaciones de componentes con proyectos
7.3. Cómo trabajar con el navegador de ensamblajes
7.4. Creación de listas de materiales
7.5. Sugerencias para trabajar con ensamblajes
8. Inserción, desplazamiento y restricción de componentes
8.1. Inserción de componentes en ensamblajes
8.2. Otros orígenes de componentes
8.3. Desplazamiento y giro de componentes
8.4. Restricción de componentes
8.5. Visualización de restricciones
8.6. Edición de restricciones
8.7. Sugerencias para gestionar restricciones de ensamblaje
9. Creación de ensamblajes
9.1. Creación de componentes de ensamblaje
9.2. Creación de patrones de componentes
9.3. Creación de operaciones de ensamblaje
9.4. Utilización de operaciones de trabajo en ensamblajes
9.5. Reemplazo de componentes
9.6. Creación de ensamblajes simétricos
9.7. Copia de ensamblajes
10. Análisis de ensamblajes
10.1. Comprobación de interferencias
10.2. Comprobación de grados de libertad
10.3. Animación de componentes de ensamblajes
10.4. Selección de componentes
11. Uso de Design Accelerator
11.1. Descripción de Design Accelerator
11.2. Trabajo con asistentes de cálculo
11.3. Creación de piezas de usuario
12. Configuración de dibujos
12.1. Creación de dibujos
12.2. Asignación de formato a dibujos mediante estilos
12.3. Utilización de recursos para dibujos
12.4. Sugerencias para crear dibujos
13. Creación de vistas del dibujo
13.1. Información sobre vistas del dibujo
13.2. Edición de vistas
13.3. Creación de dibujos con varias vistas
13.4. Modificación de vistas y secciones
13.5. Visualización de varias posiciones de ensamblajes
13.6. Sugerencias para crear vistas del dibujo
14. Anotaciones en dibujos
14.1. Herramientas de anotación
14.2. Uso de estilos para asignar formato a anotaciones
14.3. Trabajo con tablas
14.4. Creación de cotas en dibujos
14.5. Control de los estilos de cota
14.6. Marcas de centro y ejes
14.7. Texto de notas y de directrices
14.8. Notas referentes a agujero y notas de rosca
14.9. Trabajo con cotas y anotaciones
14.10. Impresión de hojas de dibujo
14.11. Trazado de hojas múltiples
14.12. Sugerencias para las anotaciones en dibujos
15. Utilización del Centro de contenido
15.1. Acerca del Centro de contenido
15.2. Trabajo con el Centro de contenido
15.3. Sugerencias para utilizar el Centro de contenido
15.4. Utilización de la herramienta Publicar
15.5. Gestión de las tareas administrativas
16. Utilidades de Autodesk Inventor
16.1. Edición de proyectos
16.2. Tipos de proyectos heredados
16.3. Resolución de enlaces de archivos
16.4. Mantenimiento de versiones antiguas de archivos
16.5. Desplazamiento, copia y almacenamiento de archivos de diseño
16.6. Supresión de archivos
16.7. Modificación de la estructura de archivos
16.8. Acerca de Autodesk Vault
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| Dónde | Castellón, Gran Vía Tárrega Monteblanco, 29 ver mapa |
| Cuándo | Inicio: consultar al centro de formación |
| Dónde | Vinaròs, plza San Agustin, 24 ver mapa |
| Cuándo | Inicio: consultar al centro de formación |
| Dónde | Amposta, Josep Tarradelles, 97 bajo ver mapa |
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