LAS SEIS MEJORES PRÁCTICAS PARA LA INGENIERÍA DE SOFTWARE
- DESARROLLO ITERATIVO
- GESTION DE REQUISITOS
- ARQUIECTURA BASADA EN COMPONENTES
- MODELADO VISUAL
- VERIFICACION CONTINUA DE LA CALIDAD
- CONTROL DE CAMBIOS
CONCEPTOS DE
ORIENTACIÓN A OBJETOS- PRINCIPIOS BASICOS DE LA ORIENTACION A OBJETOS
- MECANISMOS DE MODELADO
UMLGESTIÓN DE REQUISITOS
- INTRODUCCION
- CONCEPTOS CLAVES
- MODELO DE CASOS DE USO
- GLOSARIO
- ESPECIFICACIONES SUPLEMENTARIAS
ANÁLISIS Y
DISEÑO- VISION GENERICA DEL ANALISIS
- VISION DEL DISEÑO
ANÁLISIS DE LA ARQUITECTURA
- IDENTIFICAR MECANISMOS DE ANALISIS
- DEFINIR LA ARQUITECTURA BASADA EN SUBSISTEMAS
- IDENTIFICAR LAS ABSTRACIONES CLAVES
- REALIZACIÓN DE LOS CASOS DE USO
ANÁLISIS DE LOS CASOS DE USO
- ANALISIS DE LOS CASOS DE USO
- BUSQUEDA DE CLASES BASADAS EN SU COMPORTAMIENTO
- DESCRIPCION DE RESPONSABILIDADES
- DESCRIPCION DE ATRIBUTOS Y ASOCIACIONES
- MECACNISMOS DE ANALISIS
IDENTIFICACION DE LOS ELEMENTOS DE DISEÑO
- IDENTIFICACION DE CLASES Y SUBSISTEMAS
- IDENTIFICACION DE INTERFACES
IDENTIFICACION DE LOS MECANISMOS DE DISEÑO
DESCRIPCION DE LA ARQUITECTURA EN TIEMPO DE EJECUCION
- DESCRIPCIÓN DE LA ARQUITECTURA DEL RUN
- TIME.
- ANALISIS DE LA OCNCURRENCIA
- IDENTIFICACION DE PROCESOS Y THREADS
DESCRIPCION DE LA DISTRIBUCION
- DEFINIR LA TOPOLOGIA DE LA RED
- LOCALIZACION DE PROCESOS Y NODOS
- MECANISMOS DE DISTRIBUCION
MODULO 11: DISEÑO DE LOS CASOS DE USO
- SIMPLIFICACION DE LOS DIAGRAMAS DE SECUENCIA USANDO SUBSISTEMAS
- REDEFINICION DEL FLUJO DE EVENTOS
- UNIFICACION DE CLASES Y SUBSISTEMAS
DISEÑO DE SUBSITEMAS
- DISTRIBUIR SUBSISTEMAS
- DESCRIPCION DE LA DEPENDENCIAS ENTRE SUBSISTEMAS
DISEÑO DE CLASES
- DEFINICION DE OPERACIONES
- DEFINICION DE METODOS
- DEFINICION DE ESTADOS
- DEFINICION DE ATRIBUTOS
- DEFINICION DE RELACIONES
DISEÑO DE LA BASE DE DATOS
- MAPEO DE CLASES PERSISTENTES AL MODELO DE DATOS