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Visual Basic 6.0 Describe la sintaxis y particularidades del lenguaje Visual Basic 6.0; muestra cómo desarrollar visualmente aplicaciones Windows en su entorno de trabajo y cómo acceder a la información almacenada en bases de datos. 1. Introducción a Visual Basic 6.0 Introduce el concepto de program...
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El lenguaje Java Introduce la tecnología Java describiendo cuáles son sus características fundamentales. Seguidamente se proporciona una visión bastante completa del lenguaje Java, estudiando desde los conceptos fundamentales de programación, pasando por sus características orientadas a objetos y ot...
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1. Introducción a Dreamweaver Introducción al programa de diseño de páginas web y gestión de sitios Macromedia Dreamweaver. Se presenta el mundo del diseño de páginas web y se describen los principales elementos del entorno de trabajo de Dreamweaver, explicando la forma de trabajar con sus paneles y...
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Módulo 1: Fundamentos de contabilidad Introducción a la contabilidad Introducción Bienes Hechos contables Elementos patrimoniales El patrimonio neto o capital Inventario Hechos contables permutativos Sujeto contable Ejercicio económico Hechos contables permutativos H. C. aumentativos y disminutivos ...
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Inicar al alumno en el dibujo de 2 y 3 dimensiones con uno de los programas imprescindibles actualmente en la totalidad de profesiones en las que el dibujo es una herramienta fundamental. Enseñanza personalizada, un ordenador por alumno, adaptandose al ritmo del alumno, 80% del curso práctico Horari...
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Adobe Illustrator CS Utilización del programa Adobe Illustrator CS. Éste es uno de los programas de diseño vectorial más utilizados y extendidos en la actualidad, debido a su potencia y a la gran cantidad de herramientas y opciones de que dispone. Con él se pueden crear y diseñar logotipos, anuncios...
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Módulo 1: CorelDRAW X3 Presenta el espacio de trabajo de la aplicación de diseño gráfico CorelDRAW X3 y las técnicas de edición de imágenes vectoriales creando distintos tipos de objetos, introduciendo textos, aplicando distintos efectos, etc., para crear ilustraciones para publicidad, moda, Interne...
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Módulo 1: Modelado Explica la preparación de escenas y la creación de objetos en tres dimensiones. Comienza con objetos básicos como cubos, esferas, anillos, etc., hasta los más complicados creados con formas spline, objetos solevados, de composición y objetos NURBS. También se incluyen las modifica...
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