AppleScript es un lenguaje utilizado para escribir archivos script que automaticen las acciones del ordenador y las
aplicaciones que se ejecutan en él.
prolegómenos
En AppleScript, tenemos básicamente
dos cosas (muy básicamente, se entiende): los comandos y las clases, que también podríamos llamar objetos.
Un ejemplo de comando podría ser, en
carpintería, "clavar". Un parámetro, perteneciente al comando, un "clavo". Y una clase, una "mesa". Las clases son algo así como los objetos manipulados por los comandos, y objeto de ellos. Una mesa sería objeto de todo tipo de manipulaciones, como "clavarle un clavo", "sentarse encima de ella" o "utilizarla para apoyar platos con comida".....