Curso de programación de aplicaciones para móviles Android, IOS

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Descripción

  • Tipología

    Curso intensivo

  • Nivel

    Nivel avanzado

  • Metodología

    Online

  • Duración

    6 Meses

  • Inicio

    Fechas a elegir

Cómo desarrollar aplicaciones para iPhone, iPad y Android

¿Te gustaría aprender a crear aplicaciones para iPhone, iPad o sistemas Android? El Curso de programación de aplicaciones móviles Android, iOS te enseñará todo lo necesario para que aprendas a diseñar y a programar aplicaciones móviles por tu cuenta.

A través del temario recibirás una introducción sobre el lenguaje de programación Objective-C, los interfaces de usuarios o la navegación jerárquica, todas ellas cuestiones básicas para una posterior profundización en la materia.

Aprenderás a hacer lecturas básicas de sensores, crear animaciones o interfaces de usuario, introducir objetos multimedia o de audio en tus creaciones y a entender el entorno actual de movilidad con su correspondiente necesidad de productos móviles.

Además, una vez finalices el curso, sabrás personalizar los controladores básicos y las celdas, tendrás un excelente manejo de los servicios web como HTTP o XML, y conocerás conceptos como la arquitectura de las aplicaciones o los receptores de broadcast. Podrás crear interfaces de usuarios y llevar a cabo actividades teniendo en cuenta su ciclo de vida, los loaders y la gestión de las tareas a realizar.

Con el estudio de ejemplos basados en casos reales, completarás tu formación y podrás aplicar lo aprendido en la teoría a la práctica. Finalmente, aprenderás a publicar aplicaciones en Google Play.

Información importante

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

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Materias

  • Objective C
  • Programación de aplicaciones móviles
  • Programación de aplicaciones para tablet
  • Programación con iOS
  • Programación de aplicaciones para iPhone
  • Programación de aplicaciones para iPad
  • Programación de aplicaciones para Android
  • Lenguaje de programación Objective-C
  • Interfaces de usuario
  • Navegación jerárquica
  • Navegación no jerárquica
  • Personalización de controladores básicos
  • Entorno de la movilidad
  • Entorno de programación
  • Arquitectura de las aplicaciones
  • Receptores de broadcast
  • Loaders
  • Proveedores de contenido para aplicaciones
  • Nuevos protocolos de comunicaciones
  • Publicación de aplicaciones en Google Play
  • Jerarquía de vistas

Temario

Módulo I: Aplicaciones para iPad y iPhone (iOS)

1 - Introducción.

2 - El lenguaje de programación: Objective-C.

3 - Main y el delegado de la aplicación.

4 - El controlador de la vista.

5 - Interfaces de usuario.

6 - Navegación jerárquica.

7 - Navegación no jerárquica.

8 - Lectura básica de sensores.

9 - Almacenamiento de datos.

10 - Proyecto de iOS: Se propone al alumno la realización de una aplicación completa de forma tutorizada.

Módulo II: Aplicaciones para iPad y iPhone avanzado.

1 - Introducción.

2 - Animaciones.

3 - Interfaces de usuario.

- Personalización de los controladores básicos.

- Personalización de las Uitable Views y las celdas.

- Creación de interfaces de usuario propias.

4 - Multimedia.

- Audio.

- Vídeo.

5 - Almacenamiento.

- Coredata.

6 - Servicio web.

- HTTP.

- XML.

- JSON.

Módulo III: Iniciación al desarrollo de aplicaciones en Android y el entorno de la movilidad.

1 - Introducción a Android.

- Breve historia y situación actual.

- El entorno de la movilidad.

2 - Entorno de programación.

- Arquitectura de las aplicaciones.

- Actividades.

- Servicios.

- Proveedores de contenidos.

- Receptores de broadcast.

- Activación de componentes.

- Eventos y notificaciones.

3 - El interfaz de usuario.

- Jerarquía de vistas.

- Layouts.

- Recursos.

4 - Actividades

- Ciclo de vida de una actividad.

- Fragmentos.

- "Loaders".

- Tareas y gestión de las tareas.

5 - Almacenamiento y proveedores de contenidos.

- Interno.

- Externo.

- Base de datos
.
6 - Ejemplos de aplicaciones.

- Hola Mundo.

- Ejemplo User Interface.

- Acceso a repositorio de datos.

- Ejemplo con WifiDirect.

7 - Situación de la movilidad: nuevos protocolos de comunicaciones.

- Un poco de historia: 3G, 3,5G

- Introducción a LTG (4G)

- Situación actual despliegue: posibles aplicaciones.

8 - Publicación de aplicaciones en Google Play.

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