Curso - A Distancia
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Objetos y escenarios
Objetivos
Aprender a utilizar perspectiva para dibujar correctamente todo tipo de objetos, desde los pequeños como celulares y armas hasta maquinaria pesada, vehículos y aviones.
Conoce las bases y dibuja cualquier tipo de escenario, natural o material, de fantasía, futurista o muy realista y detallado.
Contenidos
Sección 1 (Objetos con formas y estructuras reales)
1.1
Realiza dibujos rápidos con formas sencillas basadas en puntos de referencia y perspectiva.
1.2
Elipses, cubos, prismas, cilindros formando acabados en boceto de objetos con mínimas referencias.
1.3
Formas complejas con objetos pequeños detallados con referencias fotográficas, análisis de la profundidad y simplicidad del trazo.
1.4
Objetos de mayor tamaño vehículos, aviones y maquinaria con referencias realistas, teoría de manipulación de formas básicas para ilustrar la profundidad y las diferentes vistas de cada objeto.
Sección 2 (Objetos conceptuales e imaginarios)
2.1
Alterando los detalles de objetos reales con referencias fotográficas.
2.2
Estructura y realización de objetos conceptuales y propuestas funcionales en diferentes tamaños y usos.
2.3
Integración de propuestas conceptuales con objetos realistas y reemplazo tecnológico de las mismas por los diseños.
Sección 3 (Relación de objetos y personajes)
3.1
Objetos y personajes en relación de uso con referencias fotográficas.
3.2
Integración de objetos conceptuales y personajes, utilización y adaptación lógica.
Sección 4 (Escenarios naturales)
4.1
Espacio, forma y estructura de la escena.
4.2
Arboles, plantas, piedras, agua, nubes y los demás elementos naturales su representación gráfica con referencias y acabados.
4.3
Composición, perspectiva ambiental y puntos de vista.
4.4
Relación de personajes y objetos con el escenario natural.
Sección 5 (Escenarios materiales)
5.1
Tipos de perspectiva con elementos materiales y lineales propios de las construcciones equilibradas.
5.2
Detalles estructurales y composición de diferentes escenarios según épocas y arquitectura realista.
5.3
Integración de escenarios materiales, naturales, objetos y personajes.
5.4
Mapa de elementos y escenografías complejas, representación desde diferentes puntos de vista.
Sección 6 (Escenarios interiores naturales y materiales)
6.1
Boceto y acabado de interiores naturales y materiales con objetos, personajes, perspectivas y diferentes puntos de vista.
6.2
Detalles en escenarios materiales interiores, escaleras, puertas, ventanas, cocinas armarios etc.
Sección 7 (Ambientes conceptuales)
7.1
Estructuras realistas alteradas para formar diferentes composiciones de ambientes.
7.2
Elementos de referencia y adaptación de elementos de acuerdo a las físicas reales.
7.3
Diseño de escenarios y ambientes de ficción o fantasía interiores y exteriores integrando personajes, objetos y sobre teorías de funcionamiento lógico desde una física propia del espacio creado.
Nivel 2 terminado…
Evaluación Final (entrega de certificado)
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