Cómo diseñar en 3D online

Autocad

Helix Formación
Online

85 
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  • Curso
  • Online
  • 40 horas de estudio
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Descripción

¿Quieres aprender a utilizar Autocad? Ahora puedes hacerlo con el curso que Emagister ha incorporado a su catálogo de formación de Autocad impartido por Helix Formación.

Este programa de diseño en 3 dimensiones es muy utilizado por arquitectos, aparejadores, interioristas, etc. La mayor usabilidad de este software es para la realización de planos e imágenes en 3D.
En este curso, te familiarizarás con Autocad, conocerás todos los elementos que ofrece, y aprenderás los tipos de coordenadas. Aprenderás a cómo se puede utilizar como una herramienta de dibujo 2D, aprenderás a utilizar los comandos para modificar; tanto para girar y mover, desfasar y copiar, comprobar la simetría y los matices, estirar y alargar una imagen, etc. Aprenderás a trabajar con capas, y a distinguir las propiedades de los objetos. Te familiarizarás con la herramienta de consulta que incluye. Sabrás cómo realizar acotaciones en 2D y bloques de dibujo, así como obtener una impresión de lo realizado y exportarlo. Te enseñarán a realizar primitivas, órbitas y extrusiones en 3D.

El curso, que tiene una duración de 40 horas, se imparte en modalidad online, por lo que podrás estudiarlo desde casa cuando consideres oportuno. No dudes en contactar con el centro a través de Emagister si deseas obtener más información.

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Online

¿Qué aprendes en este curso?

Dibujo 3D
Matrices
AutoCAD 3d
AutoCAD
Tipo de coordenadas
Herramienta de dibujo 2D
Modificadores girar y mover
Modificadores desfase y copiar
Modificadores simetría y matrices
Modificadores estira y alarga
Capas
Propiedades de los objetos
Herramientas de consulta
Acotaciones 2D
Bloques de dibujo
Impresión
Exportar
Referencias a objetos
3D Primitivas
3D Orbitas
3D Extrusión

Temario

1.- Inicio
2.- Tipo de coordenadas
3.- Herramienta de dibujo 2D I
4.- Herramienta de dibujo II
5.- Modificadores I (girar, mover)
6.- Modificadores II (desfase, copiar)
7.- Modificadores III (simetría, matrices)
8.- Modificadores IV (estira, alarga)
9.- Capas
10.- Propiedades de los objetos
11.- Herramientas de consulta
12.- Acotaciones 2D
13.- Bloques de dibujo
14.- Impresión
15.- Exportar
16.- Referencias a objetos
17.- 3D - Primitivas
18.- 3D - Orbitas
19.- 3D – Extrusión

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