Master Experto en Animación Sociocultural
Curso
Online
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Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Horas lectivas
800h
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Duración
1 Año
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Inicio
Fechas a elegir
Si quieres aprender a organizar e implementar proyectos y actividades de animación sociocultural, este curso online, te permitirá obtener los conocimientos necesarios para la aplicación de este tipo de programas. Para ello, recibirás una formación multidisciplinar basada en los estudios de dos títulos diferentes: uno referido al patrimonio y la cultura, y otro dedicado a la animación sociocultural orientada a la infancia y la juventud.
De esta manera, en primer lugar aprenderás a gestionar proyectos culturales. Para ello, estudiarás cómo mejorar su aplicación mediante el uso de diferentes técnicas y herramientas, como por ejemplo fomentando la participación ciudadana o dinamización comunitaria.
Por otra parte, descubrirás cómo gestionar programas de animación sociocultural dirigidos a niños y jóvenes. Para ello, analizarás las características de la animación y dinamización infantil, y aprenderás a utilizar recursos que mejoren tus propuestas. Mediante el uso de juegos o actividades de ocio, por ejemplo.
Podrás estudiar cómodamente este curso gracias a su metodología online. Con su realización obtendrás unos conocimientos variados de animación sociocultural que te permitirán mejorar tu formación y currículum.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
No se establecen requisitos formativos previos
Opiniones
Materias
- Discapacidad
- Metodología
- Proyectos culturales
- Habilidades sociales
- Técnicas de animación
- Programas de animación
- Juventud
- Patrimonio histórico
- Animación sociocultural
- Gestión de bibliotecas
- Animación infantil
- Patrimonio cultural
- Participación ciudadana
- Educación no formal
- Animación a la lectura
- Educacion artistica
- Juegos deportivos
- Dinamización comunitaria
- Diseño de proyectos en animación sociocultural
- Juegos y deportes alternativos
- Ocio y discapacidad
- Pedagogía del ocio y tiempo libre
- La gestión cultural
- Gestión de proyectos culturales
- Técnicas de participación de niños y niñas
- Técnicas de dinamización infantil
- Gestión y dinamización de campamentos
Temario
CONTENIDOS:
TÍTULO: EXPERTO EN PATRIMONIO Y CULTURA
1. PARTICIPACIÓN CIUDADANA
- Tipos de participación
- Niveles de participación ciudadana
- La escalera de participación
- Factores modulares de la participación
- Fines de la participación ciudadana
- Tipología de métodos de participación
- Marco legal del voluntariado
- Voluntariado y tercer sector
- Los grupos de autoayuda
2. DINAMIZACIÓN COMUNITARIA
- Acción comunitaria
- Administraciones e instituciones
- Agentes sociales, profesionales y técnicos
- Planes comunitarios
- Empowerment o potenciación
- El papel del profesional en potenciación
- Estrategias de potenciación
- La investigación-acción participativa
- Enfoque del marco lógico
3. PEDAGOGÍA DEL OCIO Y TIEMPO LIBRE
- Pedagogía del ocio
- La educación como proceso integral
- La planificación de los procesos de educación no-formal
4. HABILIDADES SOCIALES PARA LA INTERVENCIÓN SOCIOEDUCATIVA
- Las habilidades sociales
- Algunas habilidades sociales relevantes para la intervención socioeducativa
5. LA GESTIÓN CULTURAL
- Especialidades de la gestión cultural
- Animación cultural y gestión cultural
- Industrias culturales
- El gestor cultural
- Políticas y agentes culturales
- Tipología de políticas culturales
- Política cultural española
- Modelos de gestión cultural
- Sector privado en la gestión cultural
- Normativa general
- Normativa cultural por sectores
6. GESTIÓN DE PROYECTOS CULTURALES
- Niveles de planificación
- Ventajas e inconvenientes de la planificación cultural
- Requisitos de los proyectos culturales
- Métodos para la planificación de proyectos
- Bases contextuales
- Definición del proyecto
- Producto del proyecto
- Evaluación
7. DINAMIZACIÓN DE EQUIPAMIENTOS CULTURALES CIUDADANOS
- Animación sociocultural como metodología de dinamización cultural
- Funciones y ámbitos de la ASC
- Metodología de la ASC
- Herramientas para la inserción territorial
- Herramientas para fortalecer la participación cultural local
- Herramientas para el desarrollo artístico-cultural
- Técnicas de creatividad
- Caso práctico
8. TÉCNICAS DE PUESTA EN VALOR DE RECURSOS PATRIMONIALES
- Los proyectos de desarrollo cultural; La gestión cultural; Rastreo de los recursos potenciales
9. TÉCNICAS DE DINAMIZACIÓN DEL PATRIMONIO HISTÓRICO ARTÍSTICO
- Identidad cultural: hitos incorporados; El patrimonio etnográfico como recurso endógeno; Estrategias de actuación
TÍTULO: MÁSTER EN ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL EN INFANCIA Y JUVENTUD
10. ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL
- Desarrollo de los programas de animación
- Método y metodología de la animación
11. ANIMACIÓN A LA LECTURA
- Historia del libro; La biblioteca
12. TÉCNICAS DE ANIMACIÓN A LA LECTURA
- Técnicas de animación desde la oralidad; Técnicas de animación desde la escritura
13. TÉCNICAS DE PARTICIPACIÓN DE NIÑOS Y NIÑAS
- Gestión de eventos y actividades; Actividades participativas
14. ANIMACIÓN INFANTIL
- Características generales del niño; Monitor de actvidades infantiles; Situaciones conflictivas
15. TÉCNICAS DE DINAMIZACIÓN INFANTIL
- Función educativa del tiempo libre; El juego por edades; Organización de fiestas infantiles
16. JUEGOS DEPORTIVOS
- Imagen y percepción corporal; Habilidades motrices; Expresión y comunicación
corporal
17. JUEGOS Y DEPORTES ALTERNATIVOS
- Balones alternativos; Floorball; Badminton
18. OCIO Y DISCAPACIDAD
- El ocio en la diversidad; Cuestiones didácticas específicas; La familia con un miembro con discapacidad
19. DISCAPACIDADES SENSORIALES
- Barreras a la accesibilidad; El animador ante la discapacidad sensorial
20. DISCAPACIDADES PSÍQUICAS
- Barreras a la accesibilidad; Al animador ante la discapacidad psíquica
21. DISCAPACIDADES FÍSICAS
- Personas con movilidad reducida; Barrera a la movilidad; El animador ante la discapacidad física
22. GESTIÓN Y DINAMIZACIÓN DE CAMPAMENTOS
- Campamentos de ocio y tiempo libre; El monitor de campamentos
23. DISEÑO DE PROYECTOS EN ANIMACION SOCIOCULTURAL
- 1ª Parte: El proyecto como momento de reflexión para la intervención
- Proyectos de animación sociolaboral
- Planteamientos generales para hacer un proyecto
- Diseño de proyectos de animación sociolaboral
- 2ª Parte: El proyecto como instrumento de acción
- Guía para la acción de la animación
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Master Experto en Animación Sociocultural