CONTENIDOS Integración de ActionScript con
XML Unidad 1: IntroducciónFlash hoy en día
¿Por qué Flash?
¿Por qué XML?
Unidad 2: XMLIntroducción a XML
Documentos XML bien formados y válidos
XML para Flash
Ejemplos de documentos XML
Unidad 3: XML en FlashEl objeto XML de ActionScript
Problemas con el espacio en blanco
Cargar un documento XML en Flash
Recorrer el árbol XML
Guardar datos en Arrays
Diseño de
aplicaciones robustas:
orientación a objetos y XML
Unidad 4: ActionScript y XMLCreación de objeto XML o New XML ()
Carga de documentos XML de una URL o XML.Load
Comprobación y gestión de nodos primarios y secundarios o XML.hasCHildNodes o XML.firstChild o XML.lastChild o XML.nextSibling o XML.nodeName o XML.nodeType o XML.nodeValue o XML.parentNode o XML.previousSibling o XML.toString
Estructura del arbol jerárquico (XML DOM) o XML.attributes o XML.childNodes o XML.parseXML
Comprobación del tamaño de un documento XML o XML.getBytesLoaded o XML.getBytesTotal
Creación de documentos XML o Creación de nodos, propiedades y atributos + XML.appendChild + XML.cloneNode + XML.createElement + XML.createTextNode + XML.insertBefore + XML.removeNode o Envio de documentos XML al servidor + XML.send + XML.sendAndLoad
Eventos de control de documentos XML o XML.onData o XML.onLoad
Conexiones permanentes: XML SOCKETS o Creación del objeto XML Socket + New XMLSocket() o Gestión de la conexión + Realizar la conexión # XMLSocket.connect + Cancelar la conexión # XMLSocket.close + Envio de datos
XML # XMLSocket.send + Eventos de control de conexiones XML Socket # XMLSocket.onClose # XMLSocket.onConnect # XMLSocket.onData # XMLSocket.onXML
Unidad 5: Aplicaciones XML con ActionScript
Creación de un menú dinámico
Creación de un lector de noticias
Creación de un reproductor MP3