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CorelDRAW es un potente programa de dibujo basado en vectores que permite crear obras de arte de calidad profesional facilmente y facilita la creacisn de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones ticnicas. CorelDRAW proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir graficos de alta calidad. Asimismo, permite enviar una ilustracisn a un servicio de filmacisn para su impresisn o para la publicacisn de su documento en Internet.
Programa:
Unidad 1. Introducción
1.1. ¿Qué es Corel Draw?
1.2. Características de Corel Draw
Unidad 2. Empezar a trabajar con Corel
Draw
2.1. Empezando con Corel Draw
2.2. Moverse por Corel Draw
2.3. Abrir, guardar dibujos
2.4. Visualización
2.5. Funcionamiento de la ayuda
Unidad 3. Trabajar con las herramientas
3.1. Diferentes tipos de herramientas
3.2. Herramientas selección
3.3. Herramienta rectángulo
3.4. Herramienta elipse
3.5. Herramienta polígono, espiral y papel gráfico
3.6. Herramienta mano alzada
3.7. Herramienta forma
3.8. Herramienta medios artísticos
3.9. Formas perfectas
Unidad 4. Herramienta texto
4.1. Herramienta texto
4.2. Texto artístico
4.3. Color y contorno del texto
4.4. Adaptar texto a cualquier trayecto
4.5. Texto en párrafos
4.6. Vincular viñetas
4.7. Corrector ortográfico
4.8. Buscar y sustituir
Unidad 5. La herramienta Bézier
5.1. La herramienta bezier
5.2. La norma 1/3
5.3. Norma de huella
5.4. Norma del bache
5.5. Norma tangente
5.6. Norma dirección
5.7. Dibujar con la herramienta bezier
Unidad 6. Impresión
6.1. Imprimir un dibujo
6.2. Presentación preliminar
6.3. Opciones de impresión
Unidad 7. Transformar objetos
7.1. Transformar objetos
7.2. Ventana acoplable transformar
7.3. Duplicar objetos
7.4. Clonar un objeto
7.5. Alinear objetos
Unidad 8. Trabajar con capas
8.1. Administrador de objetos
8.2. Página maestra
8.3. Trabajar con capas
Unidad 9. Colores y rellenos personalizados
9.1. Métodos de relleno
9.2. Rellenar con un color liso
9.3. Objetos sin relleno
9.4. Rellenar con degradados
9.5. Relleno de patrón
9.6. Relleno de textura
9.7. Copiar relleno de un objeto a otro
9.8.Herramientas cuentagotas y bote de pintura
Unidad 10. Efectos especiales
10.1. Perspectivas
10.2. Silueta
10.3. Transparencia interactiva
10.4. Envolturas interactivas
Unidad 11. Efectos tridimensionales
11.1. Extrusión
11.2. Mezclas interactivas
Unidad 12. Efectos artísticos
12.1. Efecto lente
12.2. Powerclip
12.3. Sombra interactiva
12.4. Distorsión interactiva
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| Dónde | Vigo, C/ Jenaro de la Fuente, 43 ver mapa |
| Cuándo | Inicio: consultar al centro de formación |
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