Concept art y creación de personajes 2D/3D
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Soy alumna de la academia de formación y estoy muy contenta y satisfecha con el curso que estoy realizando, ha sido una adaptación rápida a la dinámica de la institución y del curso, muy contenta por todo lo logrado en lo académico, quedan muchas metas aún por delante
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El profesionalismo, el alto conocimiento de la materia por parte de los profesores y el contenido que enseñan, porque dan la confianza para comenzar a trabajar en una empresa y seguir mejorando.
La buena actitud de los que trabajan en la escuela, y la de los alumnos porque, generalmente, son personas con muy buen humor, dedicadas, perseverantes y amables.
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Excelente centro totalmente actualizado en cuanto a animación y 3D. Tanto el equipo directivo como el docente eran altamente profesionales .
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Grado
En Barcelona
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
¡Fórmate y conviértete en diseñador de cine de animación y videojuegos!
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Tipología
Título propio
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Lugar
Barcelona
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Horas lectivas
900h
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Duración
2 Años
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Inicio
Fechas a elegir
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Prácticas en empresa
Sí
¿Qué te parecería ejercer la profesión de diseñador de personajes para animación, publicidad o videojuegos? ¿Te gustaría poder hacerlo? Ahora puedes con la especialización necesaria que te emagister.com se complace de presentarte: el Máster en Concept art y creación de personajes 2D/3D de FX Animation- Barcelona 3D School.
Este grado te preparará para saber realizar desde el planteamiento del personaje (concept art) hasta el modelado para la producción de cine de animación y videojuegos. Lo sabrás hacer tanto para la animación que requieran personajes con alta poligonización o baja.
Si quieres saber más sobre este curso, solicita información en esta página web. Contactaremos contigo con la mayor rapidez posible para dar respuesta a todas tus preguntas.
Información importante
Bonificable:
Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
En esta formación aprenderás los fundamentos técnicos y artísticos para convertirte en Concept artist, un puesto esencial en la preproducción de toda obra audiovisual. Como profesional, te incorporarás dentro del equipo de diseño, desarrollando personajes, criaturas, assets y entornos tanto para cine de animación e imagenreal como para videojuegos.
Para jóvenes a partir de 18 años con vocación por el sector provenientes de cualquier formación: E.S.O. ciclo Preuniversitario de FX ANIMATION, bachilleratos, ciclos formativos u otras formaciones.
No es necesario certificado de estudios.
18 años cumplidos
uso de ordenador a nivel básico
Carta de motivación
Titulación propia
Te ofrecemos una formación única para que llegues a ser un artista conceptual con una formación técnica y artística para la ilustración de concepts art y desarrollo visual para la industria audiovisual (videojuegos, cine realista y cine de animación): escenarios, entornos y diseño de personajes realistas, utilizando además técnicas de Matte Painting y workflows de integración 2D-3D.
Crea personajes 3D de alta calidad en ZBrush altamente texturizados y detallados desde creaciones cartoons hasta criaturas fantásticas de estética realista para animación y cine de imagen real, hasta convertir la creación artística en personajes técnicamente funcionales dejándolos preparados para producción de cine de animación o videojuegos.
Al finalizar tu formación contarás con una bobina de trabajos personales de calidad profesional para que puedas acceder al mundo laboral.
Opiniones
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Soy alumna de la academia de formación y estoy muy contenta y satisfecha con el curso que estoy realizando, ha sido una adaptación rápida a la dinámica de la institución y del curso, muy contenta por todo lo logrado en lo académico, quedan muchas metas aún por delante
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El profesionalismo, el alto conocimiento de la materia por parte de los profesores y el contenido que enseñan, porque dan la confianza para comenzar a trabajar en una empresa y seguir mejorando.
La buena actitud de los que trabajan en la escuela, y la de los alumnos porque, generalmente, son personas con muy buen humor, dedicadas, perseverantes y amables.
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Excelente centro totalmente actualizado en cuanto a animación y 3D. Tanto el equipo directivo como el docente eran altamente profesionales .
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Maria Febregas
Eleazar Mateus
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Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 18 años en Emagister.
Materias
- Ilustración
- Modelado
- Creación de personajes
- Cine de animación
- Audiovisuales
- Cine
- Publicidad
- Animacion
- Modelado de personajes
- Diseño Audiovisual
- Diseño de personajes
Profesores
Plantilla Estable FX ANIMATION FX ANIMATION
Profesor
Temario
1er. Año: Diseño de personajes
Los alumnos adquieren los fundamentos artísti-cos necesarios en dibujo y perspectiva, anatomía humana (nivel 1), pintura digital (Photoshop y SketchBook Pro, nivel 1) y práctica de modelo al natural, para obtener los mejores resultados en el proceso de creación de personajes ya sea para la industria de animación o la de los videojuegos. En paralelo, obtendrá también los conocimientos técnicos necesarios para realizar los primeros per-sonajes 3D (ZBrush, nivel 1).
Practicarán realizando concepts y modelado de props y assets para videojuegos, personajes car-toon y semi-realistas y diseño de fondos.
2º Año: Concept Art y entornos
Los alumnos reciben la formación técnica y artística para la ilustración de concepts art y desarrollo visual para la industria audiovisual (videojuegos, cine realista y cine de animación): escenarios, entornos y diseño de personajes realistas (nivel 1), utilizando además técnicas de Matte Painting y workflows de integración 2D-3D.
Realizarán también personajes 3D de alta calidad en ZBrush (nivel 2) altamente texturizados y deta-llados (Substance Painter, nivel 1), dibujo realista, pintura digital (Photoshop y SketchBook Pro, nivel 2) anatomía humana (nivel 2), modelo al natural.
3er. Año: Criaturas y retopología para producción
Estos últimos cursos se centran en la producción de Concept art para cine, publicidad, videojuegos...
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Concept art y creación de personajes 2D/3D