Creación de videojuegos con Unity 5
Curso
En Elche
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Curso
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Nivel
Nivel básico
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Lugar
Elche
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Horas lectivas
25h
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Duración
2 Meses
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Inicio
Fechas a elegir
El objetivo de este curso presencial es tomar contacto y aprender a manejar UNITYT 5, una de las herramientas más utilizadas dentro del mundo de los videojuegos. Para su creación y publicación en la mayoría de plataformas actuales, como: Android, iOs, Xbox, Playstation, etc.
Para ello, explicaremos la interfaz de Unity, todo lo que envuelve al desarrollo de un nivel y las partes que lo componen.
A su vez iremos creando un videojuego, con programación visual, en el que pondremos en practica los conocimientos aprendidos, hasta su fase final de depuración y publicación.
Información importante
Bonificable:
Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Introducción al engine de UNITY, y tener una visión global de lo que conlleva la creación de un videojuego.
Estudiantes, personas interesadas en el ámbito tecnológico y del ocio electrónico.
Se recomienda el uso de un portatil propio durante el curso. De esta forma el alumno puede serguir practicando en casa sin problemas de compativilidad de softwares o assets.
Este curso lo imparten profesores que son profesionales en activo dentro del mundo de los videojuegos. Con una dilatada experiencia dentro del sector.
No, para este curso utilizaremos programación visual.
Opiniones
Materias
- Videojuegos
- Unity
- Programación visual
- Diseño
- Animación 2D
- 3D
- Lógica matemática
- Física aplicada
Profesores
José Jiménez
Director artistico
Director artistico, Diseñador de Niveles, Animador y Senior Designer 2D. Ingeniero Informático, por la UA. Reconocido Web Developer, ha trabajado para multiples empresas de marketing e internet, como Idealista.
Juan José Durá
Lead Programmer
Jefe de proyectos, Lead Programmer y Senior Developer. Ingeniero Informático y Diplomado en Ciencias Empresariales, por la Universidad de Alicante. Trabajó como programador para Pyro Studios en Commandos.
Temario
- Vista general
- Concepto de componente
- Tipos de componentes
- Concepto de game object
- Prefabs
- Escenas
- Playmaker
- Publicación multiplataforma
CREACIÓN DEL JUEGO
- La idea inicial
- Configuración del proyecto
- Creación de la escena de juego
- El jugador
- Power Ups
- Sonido
- Menús
- Retoques finales
- Compilar y testear
- Publicar
Información adicional
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Creación de videojuegos con Unity 5