Se puede abrir un dibujo que contenga información AutoShade, tal como luces, bloqaues de escenas y bloques de cámaras.
Cuando se carga AutoCAD Render, AutoCAD actualiza cualquier bloque antiguo de información al nuevo tipo de bloque del Render de AutoCAD y hace los siguientes cambios a los bloques de cámaras, luces y escenas enteriores a la versión 13 de AutoCAD que estén definidos en el dibujo:
Camera
Convierte la información de bloques de cámara a vistas con nombre utilizando el nombre de la cámara y borrar los bloques de cámara. Si ya existe una vista con el mismo nombre de la cámara, AutoCAD agrega automáticamente números hasta obtener un nombre de vista único.
Overhead, Direct, Sh_Spot
Conserva los bloques de luz como fueron insertados originalmente. El fichero overhead.dwg es el bloque para las luces puntuales, direct.dwg es el bloque para las luces distantes, y sh_spot.dwg es el bloque para los reflectores.
Clapper
Borra los bloques clapper.
Shot
Convierte la información de los bloques shot a escenas definidas y después borra los bloques shot.
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