Cuando se proyecta un mapa de bits sobre un objeto, se puede elegir que el mapa se extienda creando un efecto de mosaicos o recortes si la imagen es menor que el objeto. Si la escala del bitmap sobre el objeto es menor que 1:1, los mosaicos se repiten la imagen o el patrón hasta que se cubre todo el objeto. Por ejemplo, se puede utilizar este efecto para proyectar un patrón de tablero de ajedrez sobre una esfera con una imagen de solamente 2 por 2 cuadros o para "empapelar" una escena de una habitación con un mapa de bits muy pequeño. Los mosaicos son ajustables para obtener diferentes cantidades de mosaicos a lo largo de los ejes U y V de mapeo.
Con una proyección recortada se puede colocar la imagen en una sola posición sobre el objeto. El resto del objeto se verá con los colores del material - su color principal, su color de reflexión y su color ambiental. Además, el área dentro del recorte puede dejar que se vea el color principal del material.
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