Comencemos por los sistemas de numeración que más utilizaremos al programar.
El básico va a ser el sistema hexadecimal, aunque debemos de explicar antes el binario, el sistema de numeración que utiliza el
ordenador.
1.- Sistemas númericos
2.- Operaciones con bytes
2.1.- AND
2.2.- OR
2.3.- XOR
2.4.- NOT
3.- El juego de registros
4.- ¡¡¡ Comenzamos !!!
5.- Operacines
5.1.- INC y DEC
5.2.- ADD y SUB
5.3.- NEG y NOT
5.4.- MUL y DIV
6.- Flags
6.1.- Instrucciones de comparación (CMP y TEST)
7.- Las instrucciones de salto
7.1.- Saltos incondicionales
7.2.- Saltos condicionales
7.3.- Bucles
8.- La pila
8.1.- La orden CALL
9.- Interrupciones
10.- Resto de órdenes
10.1.- XCHG
10.2.- LEA
10.3.- LDS y LES
10.4.- DELAYs
10.5.- Instrucciones de cadena
10.6.- Datos
10.7.- Acceso a puertos I/O
10.8.- Anulación de interrupciones
11.- Estructura COM
12.- Estructura EXE
13.- Apéndice A: Juego de instrucciones
14.- Apéndice B: Numeración negativa
15.- Agradecimientos y dedicatorias
Fuente: Comunidad emagister