A lo largo del curso, las grabaciones en video de las explicaciones del profesor, allanan el camino del aprendizaje del alumno.
Es como estar en una clase en la que puedes hacer que el profesor repita la explicación tantas veces como necesites.
- Capítulo 1 Referencias Externas: Referencias externas, Resumen.
- Capítulo 2 Configuración de Láminas.
- Capítulo 3 Archivos DWF: Colaboración entre usuarios, Design Web Format, Publicación de Proyectos, Visualización proyectos,
Autodesk DWF Viewer, Interfaz de usuario.
- Capítulo 4 Visualización en
3D.
- Capítulo 5
AutoCAD 3D: Introducción.
Comandos básicos de 3D.
Espacio de modelado.
Visualización 3D.
Vistas ortogonales e isométricas.
ViewCube.
Proyección paralela y perspectiva.
Girar el modelo en una órbita.
Cámaras.
Estilos de visuales.
Seleccionar un estilo de visual.
Herramientas básicas de modelado.
Polisólido.
Prisma.
Cuña.
Cono y cilindro.
Esfera.
Pirámide.
Toroide.
Herramientas básicas
de edición.
Edición mediante pinzamientos.
Editar subobjetos.
Dibujar en el espacio.
Sistema de coordenadas y Plano de trabajo.
- Capítulo 6 Análisis de Modelado: Conceptos básicos de modelado 3D, Formas básicas, Formas complejas, Trabajos Profesionales.
Modelar objetos sencillos.
Introducción.
Crear objetos 3D a partir de elementos
2D.
Extrusión.
Revolución.
Pulsar tirar.
Barrer.
Operaciones entre sólidos.
Unión.
Diferencia.
Intersección.
- Capítulo 7 Modelar objetos complejos: Introducción.
Añadir aristas y
caras a un objeto 3D.
Solevar.
Corte.
- Capítulo 8 Gestionar un proyecto 3D: Introducción.
Análisis del proyecto.
Descomponer el proyecto.
Armar el proyecto.
Secciones 2D y 3D.
Crear una sección 2D.
Recodo de sección.
Límites de una sección.
Sección automática.
Crear sección 3D.
Geometría plana.
- Capítulo 9
Modelizado y animación: Introducción.
Modelizar una escena.
Resolución de la imagen.
Parámetros de modelizado.
Contexto de modelización.
Materiales.
Muestreo.
Sombras.
Trazado de rayos.
Iluminación indirecta.
Valores predefinidos de modelizado personalizado.
Modelizar utilizando fondos.
Crear un recorrido virtual.
- Capítulo 10 Iluminación: Introducción.
Comportamiento de la luz.
Luz directa, reflejada, ambiental, indirecta.
Intensidad y atenuación de la luz, Color, Tipos de iluminación, natural.
Crear un sistema de luz diurna y artificial.
Tipos de luces, Luminarias y distribución en red.
- Capítulo 11 Materiales:
Introducción.
Materiales predefinidos.
Propiedades de los materiales, Cualidades físicas.
Mapas, añadir un mapa, escala del mapa, Coordenadas de mapeo.