1. COORDENADAS ABSOLUTAS
Al dibujar con este tipo de coordenadas es necesario tener en cuenta la posición exacta del cursor, de lo contrario no se podrá dibujar con precisión y el dibujo lógicamente será de baja calidad. Para especificar un punto exacto basta teclear el valor de las coordenadas x y y.
Ejemplo: Para dibujar un cuadrado de una unidad por lado seguir la siguiente secuencia:

Command: line
Specify first point: 1,1
Specify next point or [Undo]: 2,1
Specify next point or [Undo]: 2,2
Specify next point or [Close/Undo]: 1,2
Specify next point or [Close/Undo]: c
2. COORDENADAS RELATIVAS
Se utilizan para dibujar un elemento con respecto a un punto base, este método es aún más fácil de trabajar porque solo es necesario especificar un punto exacto y el siguiente no necesariamente se tendrá que conocer con exactitud.
Ejemplo: Para dibujar un cuadrado de una unidad por lado seguir la siguiente secuencia:
Cornmand: line
Specify first point: 1,1
Specify next point or fUndo]: @1,0
Specify next point or [Undo]: @0,1
Specify next point or [CloselUndo]: @-1,0
Specify next point or [CloselUndo]: c
Nótese que para indicar el siguiente punto es necesario teclear el signo @ antes de las distancias especificadas, posterior al signo @ se ingresa la distancia en el eje x seguido por una coma y finalmente la distancia en el eje y.
3. COORDENADAS POLARES
Por último este método de dibujar por coordenadas esta formado de dos partes, una que le dice al programa la distancia a la cual se localiza dicho punto y otra que especifica la dirección a la cual esta ubicado el punto buscado, se debe tener en cuenta que la orden anteriormente explicada toma como punto de partida un punto especificado por el usuario.
Ejemplo: Para dibujar un cuadrado de una unidad por lado seguir la siguiente
secuencia:
Command: line
Specify first point: 1,1
Specify next point or [Undo]: @l <O
Specifynextpointor [Dndo]: @1<90
Specify next point or [Close/Undo]: @l <180
Specify next point or [Close/Undo]: e
En esta ocasión es pertinente señalar que para especificar el ángulo a seguir se tiene
que teclear el símbolo < seguido del valor de dicho ángulo.
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