Maestría internacional en creación de videojuegos....
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Una experiencia muy buena, los contenidos de cada clase me han encantado, muy actualizados y de alto nivel, esta formación ha sido un gran aporte para mi en los profesional.
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Master
Online
*Precio Orientativo
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¡Conviértete en un/a experto/a en la creación de videojuegos!
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Horas lectivas
300h
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Duración
Flexible
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
Hoy día, vivimos en una sociedad multimedia donde los videojuegos son uno de los principales protagonistas del ocio de la población. Cada vez más sofisticados, con gráficos más asombrosos y realidades virtuales más logradas, constituyen un negocio en imparable ascenso para las empresas desarrolladoras. ¿Te imaginas ser capaz de crear tú mismo estos videojuegos? No esperes más e inscríbete a la Maestría Internacional en Creación de Videojuegos diseñado desde Esneca Business School y publicado en Emagister. Gracias a la metodología online podrás compatibilizar la formación con tu disponibilidad de tiempo y lugar.
Para ello, es necesario comenzar con una iniciación a HTML, conociendo las características básicas de los documentos HTML. Podrás crear videojuegos con Javascript aprendiendo sobre programación del lado del cliente y del servidor. Aprenderás también los conceptos básicos de programación tales como las estructuras de decisión, lógicas, de repetición y el ámbito de las variables. El curso te enseñará a crear un videojuego paso a paso usando la librería EaseLJS.
Animate, solicita más información en Emagister.com, encontrarás toda la asesoría y el acompañamiento para iniciar tu proceso de matrícula.
Información importante
Documentos
- LT022.pdf
Precio a usuarios Emagister:
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Este curso está dirigido a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos técnicos necesarios para el la creación de videojuegos.
Una vez finalizados los estudios, el alumno recibirá un diploma que certifica que ha superado con éxito el “MAESTRÍA INTERNACIONAL EN CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS” de Grupo Esneca Formación. Nuestro centro de estudios está avalado por nuestra condición de socios de la CECAP y AEEN, máximas
instituciones españolas en formación y calidad.
Los diplomas, además, llevan el sello de Notario Europeo, que da fe de la validez, contenidos y autenticidad del título a nivel nacional e internacional.
Los diplomas llevan la Apostilla de la Haya, mediante la que se reconoce y garantiza la autenticidad y validez del Diploma en cualquier país firmante del convenio.
Una vez que solicites información por medio del catálogo de Emagister.com el centro se pondrá en contacto contigo para informarte del proceso de matriculación.
Opiniones
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Roxana Silvestre
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Este centro lleva 6 años en Emagister.
Materias
- Accesibilidad
- E-business
- Directivos
- HTML
- Adobe Photoshop
- Posicionamiento
- Videojuegos
- CSS
- Animación de personajes
- Layout
- Creación de videojuegos
- HTML 5
- Programación didáctica
- Programación de videojuegos
- Audio y vídeo
- Interfaz de usuario
- Formularios HTML
- Jerarquía de Objetos
- Estilos avanzados
- Ámbito de las variables
Profesores
Equipo Docente
Director
Temario
UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS
1. Introducción a Html
2. Editor de texto
3. Navegadores
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN HTML
1. Introducción a HTML
2. ¿Cómo creamos documento HTML?
3. Características Básicas de los documentos HTML
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS
1. Textos en HTML
2. Enlaces en Html
3. Listas en HTML
4. Imágenes y Objetos
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS
1. Tablas
2. Formularios
3. Estructuras y layout
UNIDAD DIDÁCTICA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES
1. Otras etiquetas importantes
UNIDAD DIDÁCTICA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN
1. ¿Qué es la Metainformación?
2. Accesibilidad
3. Validación
UNIDAD DIDÁCTICA 7. INTRODUCCIÓN HTML5
1. ¿Qué es HTML5?
2. ¿Cuáles son las mejoras?
3. Etiquetas Obsoletas
4. Etiquetas modificadas
5. Lista de etiquetas HTML5
6. Atributos eliminados
7. Otros cambios
8. Estructura HTML5
9. Nueva estructuración del body
10. Otros elementos nuevos de estructuración
UNIDAD DIDÁCTICA 8. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES
1. Introducción a atributos globales
2. Nuevos atributos
3. Introducción a los nuevos eventos
UNIDAD DIDÁCTICA 9. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS
1. Elemento bdi
2. Elemento command
3. Elemento data
4. Elementos details
5. Elemento mark
6. Elemento meter
7. Elemento progress
8. Elemento ruby
9. Elemento time
10. Elemento wbr
UNIDAD DIDÁCTICA 10. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS
1. Nuevos elementos para los Formularios
2. Cambios en el atributo type (input)
3. Nuevos atributos para form
4. Nuevos atributos para fieldset
5. Nuevos atributos para input
6. Nuevos atributos para textarea
UNIDAD DIDÁCTICA 11. OTRAS MEJORAS DE HTML5
1. Introducción a los elementos multimedia
2. Etiqueta source
3. Etiqueta track
4. Elemento video
5. Elemento audio
6. Elemento embed
7. Elemento canvas
8. Introducción a MathML
9. Introducción a SVG
10. Introducción a Drag and Drop
11. Validador HTML5
UNIDAD DIDÁCTICA 12. INTRODUCCIÓN CSS
1. Introducción CSS
2. Soporte de CSS en navegadores
3. Especificación Oficial
4. Funcionamiento básico de CSS
5. ¿Como incluir CSS en la Web?
6. Estilo Básico
7. Medios CSS
8. Comentarios
9. Sintaxis de la definición
UNIDAD DIDÁCTICA 13. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES
1. Selectores CSS
2. Unidades de medida
3. Colores
UNIDAD DIDÁCTICA 14. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y
VISUALIZACIÓN
1. Modelo de Cajas
2. Propiedades de las cajas
3. Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
4. Posicionamiento y visualización
5. Posicionamiento
6. Visualización
UNIDAD DIDÁCTICA 15. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA LAYOUT
1. Introducción a layout
2. ¿Cómo centrar una página horizontalmente?
3. ¿Cómo centrar una página verticalmente?
4. Estructura o layout
5. Alturas/Anchuras Máximas y Mínimas
6. Estilos avanzados
UNIDAD DIDÁCTICA 16. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS
1. Textos en CSS
2. Enlaces
3. Imágenes
4. Listas
UNIDAD DIDÁCTICA 17. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND
1. Tablas
2. Formulario
3. shorthand
UNIDAD DIDÁCTICA 18. OTRAS UTILIDADES DE CSS
1. Versión para imprimir
2. Personalizar el cursor
3. Hacks y filtros
4. Prioridad en las declaraciones
5. Validar CSS
6. Recomendaciones Generales
7. Recursos útiles
UNIDAD DIDÁCTICA 19. FIREBUG
1. ¿Qué es Firebug?
2. ¿Como se instala?
3. ¿Como usamos Firebug?
UNIDAD DIDÁCTICA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3
1. Introducción
2. Unidades, colores y fuentes
3. Nuevos Selectores y pseudo-clases
UNIDAD DIDÁCTICA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES
1. Propiedades para la animación
2. Nuevas propiedades para los fondos
3. Nuevas propiedades para Bordes
UNIDAD DIDÁCTICA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES
1. Propiedades de las cajas
2. Propiedades de las cajas flexibles
3. Propiedades del color
4. Propiedades para las Fuentes
UNIDAD DIDÁCTICA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS
1. Propiedades para los hiperenlaces
2. Propiedades de las multi-columnas
UNIDAD DIDÁCTICA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES
1. Propiedades para texto
2. Propiedad 2D/3D Transform
UNIDAD DIDÁCTICA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO
1. Propiedades para las transiciones
2. Propiedades para la interfaz de usuario
3. Validación CSS3
PARTE 2. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON JAVASCRIPT
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ¿POR QUÉ USAR JAVASCRIPT?
1. Introducción
2. Programación del lado del cliente
3. Programación del lado del Servidor
4. ¿Qué utilizaremos?
5. ¿Qué necesita saber?
6. Nuestro primer ejemplo
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT
1. La etiqueta SCRIPT
2. Contenido Alternativo
3. Variables
4. Tipos de Datos
5. Operadores
6. Cuadros de diálogo
7. Práctica 2
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
1. Introducción
2. Estructuras de decisión
3. Estructuras lógicas
4. Estructuras de repetición
5. Definir funciones
6. Llamadas a funciones
7. Ámbito de las variables
8. Práctica 3
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT
1. Introducción
2. La jerarquía de objetos
3. Propiedades y Eventos
4. Métodos
5. Práctica 4
UNIDAD DIDÁCTICA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY
1. ¿Qué es un URL?
2. El Objeto Location
3. Redirigir a otra página
4. El Objeto History
5. Práctica 5
UNIDAD DIDÁCTICA 6. EL OBJETO DOCUMENT
1. Introducción
2. La propiedad Title
3. Los colores de la página
4. El método write
5. El conjunto images
6. Práctica 6
UNIDAD DIDÁCTICA 7. EL OBJETO FORM
1. Formularios HTML
2. El conjunto forms
3. La propiedad elements
4. Validar la información
5. ¿Cuándo realizar la validación?
6. Tipos de Validación
7. Práctica 7
UNIDAD DIDÁCTICA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN
1. El conjunto frames
2. El objeto navigator
3. El objeto screen
4. Práctica 8
PARTE 3. PRACTICA REAL: CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO PASO A PASO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN DE NUESTRO PRIMER VIDEOJUEGO
USANDO LA LIBRERÍA EASELJS
1. ¿Qué vamos a hacer?
2. Descargando la librería EaselJS
3. Animando los esqueletos
4. Cargando los objetos necesarios
5. Crear el SpriteSheet y el BitmapSequence
6. El objeto Ticker
7. El objeto SpriteSheeUtils
8. Manejar la velocidad
9. Carga de Sprites múltiples y jugar con las dimensiones múltiples de animación
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DETECCIÓN DE COLISIONES ENTRE PERSONAJES
1. Introducción
2. Construyendo el Objeto Monstruo
3. El archivo Monster.js
4. Construyendo el Objeto Jugador
5. Construyendo el Administrador de Contenido
6. Construyendo la página principal
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TÉCNICAS AVANZADAS PARA LA MEJORA DE
VIDEOJUEGOS
1. Mejorando nuestro juego
2. Nuestro index.html
3. Creando el escenario (I)
4. Utilizando la Clase XNARectangle
5. Creando el escenario (II)
6. La lógica del juego
7. Modificando Nuestro Player.js
8. Modificando nuestro ContentManager.js
9. Funciones Auxiliares
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MÁS FUNCIONALIDAD PARA NUESTRO
VIDEOJUEGO
1. Mejora I. El salto
2. Mejora II. El Tiempo
3. Mejora III. Los Carteles (Overlays)
4. Mejora IV. La meta
5. Mejora V. Recolectando Crucis
6. Mejora VI. Los Enemigos
7. Mejora VII. Vivo o Muerto
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Maestría internacional en creación de videojuegos....
*Precio Orientativo
Importe original en USD:
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