Primera capa
- 1. Una cara (aristas + esquinas)
- 2. "Corona"
Segunda capa (intermedia)
- 3. Colocar (y girar) aristas
Tercera capa
- 4. "Cruz" (girar + colocar aristas)
- 5. Esquinas (colocar + girar esquinas)
En total se utilizan sólo seis algoritmos de entre 8 y
18 movimientos, fácilmente memorizables.
Solución optimizada para "recordar", no para velocidad.
Con alguna mejora permite conseguir tiempos sub-60
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