Técnico Superior en Programación con ActionScript 3.0 para Diseñadores
Curso
En Valladolid
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Descripción
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Tipología
Curso
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Lugar
Valladolid
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Horas lectivas
220h
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Inicio
Fechas a elegir
El curso Técnico Superior en Programación con ActionScript 3.0 para Diseñadores está dirigido a aquellas personas que tengan conocimientos básicos de Flash y deseen aprender a crear elementos dinámicos e interactivos para el usuario a nivel profesional. La formación, del centro CURSOTECA, se suma a la oferta de cursos publicada en emagister.com, en el área de lenguajes de programación.
ActionScript es un lenguaje de programación para la tecnología Flash de Adobe, con el que programadores y diseñadores pueden desarrollar aplicaciones orientadas a objetos, creando páginas web dinámicas, programas de simulación y educativos, o cualquier proyecto de informática, diseño Web, diseño gráfico o programación de alta calidad que requiera interactuar con gráficos y sonidos.
El temario se divide en 12 unidades en las que se hace una introducción a ActionScript y se estudian los paneles flash y objetos, las variables y comentarios, las funciones, los objetos, los eventos, las condicionales y clase math, los arrays y repeticiones, las animaciones, los textos y las cargas externas.
Entre los materiales que se incluyen en el curso encontramos un CD-Rom del Curso Multimedia ActionScript 3.0, un manual de ActionScript3.0 y un cuaderno de trabajo ActionScript 3.0.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
Opiniones
Materias
- ActionScript
- Texto Dinámico
- Clase TextField
- TextFormat
- Crear enlaces
- Cargar Imágenes
- Swf
- Sonidos
- Video
- Adobe Flash
- Informática
- Diseño web
- Diseño gráfico
- Condicionales
- Clase Math
- Arrays
- Repeticiones
- Animaciones
- Los textos
- Las cargas externas
Temario
¿Qué es ActionScript?
Propiedades de ActionScript3.0
Clases e Instancias
Conceptos Básicos deActionScript 3.0
TEMA 2. PANELES FLASH Y OBJETOS
El Panel Acciones
El Panel Fragmentos de Código
Errores de Código
Objetos
Objetos más Usados
TEMA 3. VARIABLES Y COMENTARIOS
Variables
Tipos de Variables
Método Trace
Operadores Básicos
Comentarios de Código
TEMA 4. FUNCIONES
Funciones
Parámetros de Función
Función return
Funciones predefinidas
TEMA 5. OBJETOS I
Objetos en Flash
Propiedades de un MovieClip
Conocer las propiedades delos objetos
Exportar símbolos paraActionScript
Instancias Dinámicas
TEMA 6. OBJETOS II
DisplayList
Contenedores
Las Lista de Visualización
GetChildAt
Otros Métodos
TEMA 7. EVENTOS
Eventos
Tipos de Eventos de Ratón
Eventos de Teclado
KeyboardEvent
TEMA 8. CONDICIONALES Y CLASE MATH
Condicional if, else
Condicional ELSE IF yoperadores
Condicional Switch
La clase Math
TEMA 9. ARRAYS Y REPETICIONES
Loops
Ciclos Anidados
Arrays
Ejemplo Array
TEMA 10. ANIMACIONES
fl.transition y fltransition.easing
La Clase Tween
Ejemplo de la Clase Tween
Métodos y Eventos
Evento ENTER_FRAME
TEMA 11. TEXTO
Tipos de Texto en Flash
Bases para la Utilización deTexto
Texto Dinámico
Clase TextField
TextFormat
TEMA 12. CARGAS EXTERNAS
Crear Enlaces, Cargar Imágenes y swf
Sonidos I
Sonidos II
Vídeo
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Técnico Superior en Programación con ActionScript 3.0 para Diseñadores