Curso Desarrollo de Videojuegos Multiplataforma

Curso

En Granada

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel avanzado

  • Lugar

    Granada

  • Horas lectivas

    400h

  • Duración

    9 Meses

Curso multidisciplinar donde aprenderás todos los conocimientos necesarios para desarrollar aplicaciones interactivas y cualquier tipo de videojuego multiplataforma con herramientas gratuitas o de código abierto.

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Granada
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c\ almuñecar 9, 18006

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Materias

  • Dibujo 3D
  • Videojuegos 3D
  • Modelado 3D
  • Creación de videojuegos
  • Producción musical
  • Creación de personajes
  • Diseño orientado a objetos
  • Videojuegos
  • Diseñador gráfico
  • Diseño 3d: modelación y animación
  • Dibujo y texturizado
  • Producción musical y sonorización
  • Programación orientada a objetos
  • Motor de juegos

Temario

diseño de videojuegos :

En la tarea de diseño de un videojuego se ha de tener en cuenta varias fases a seguir, que serán:

  • Realización del guión.
  • Planificación.
  • Conceptualización.
  • Diseño.

En el diseño de un nuevo videojuego, la tarea mas importante, con diferencia, es la del diseñador, ya que en todo este proceso se da forma y planifica la idea original del juego.

Modelado tridimensional (blender 3d) Una vez el diseño esté decidido, se procederá a diseñar los objetos y personajes tridimensionales, configurar materiales, texturas, iluminación y render, etc.
Animación 3d (blender 3d) En este bloque del temario, trabajarás la animación de objetos y personajes en un entorno tridimensional. Aprenderemos a usar curvas de animación y simulaciones fisicas.

Dibujo y arte conceptual (alchemy, gimp)

Como parte fundamental del curso, tomarás nociones sobre dibujo tradicional, conceptualización y bocetado, pasando por el conocimiento de la teoria del color y la composición de la imagen.

Tratamiento de imagenes (gimp)

procesado de imagenes, composiciones, uso de filtros, montajes, creación de texturas...

Motor de juego (unity 3d)

En esta asignatura tomarás contacto con el uso genérico del motor de juego, la implementación de assets (objetos para el juego, modelos, texturas, sonidos, etc.), la generación de terrenos y vegetación, el uso de particulas, la animación integrada, la físicas, la iluminación, la configuración de materiales y shaders, laoptimización, el uso de gran variedad de plugins, etc. que usarás más tarde en la creación de tus propios proyectos y videojuegos.

Metodología de programación (teorica)

Aprenderás también conceptos generales de programación en pseudocódigo.

Programación y scripting (c# con monodevelop)

En este apartado aprenderás conceptos sobre programación de comportamientos, animaciones e inteligencia artificial en lenguaje c# usando monodevelop para su uso en el motor grafico.

Producción musical y efectos de sonido (podium free, audacity)


Sonoriza tu juego, música y efectos de sonido (pisadas, disparos, etc.)

Proyecto

Como proyecto final aprenderás a implementar el diseño y a desarrollar una aplicacion interactiva a realizar en grupo con fines comerciales y bajo tutorización de los diferentes profesores del curso.

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