Curso Presencial
Lugar:
Málaga
Precio:
Promoción + Facilidades
Matrícula Gratis. Material para Dibujo IncluidoFacilidades / Forma de pago
La forma de pago puede ser: • Al contado. • Financiación ANIMUM: pago en 3 meses sin intereses, mediante recibo domiciliado o la emisión de pagarés bancarios. • Financiación Bancaria: condiciones a determinar con la entidad financiera.Duración:
150 Horas
Inicio:
11/12/2008 otras fechas
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ANIMUM es una Escuela de Diseño y Animación 3D, especializada en el software líder del mercado: AUTODESK, ADOBE y SOFTIMAGE. Como Centro Autorizado de Autodesk y Adobe, la formación en ANIMUM supo...
contactar con el responsable| Documentos | Dossier Programa del Curso |
| Requisitos |
• Disponibilidad de un mínimo de 2 horas diarias de trabajo en casa.
• Cuenta de correo electrónico para comunicarse con la escuela.
• Manejo básico y fluido del sistema operativo Windows: gestión de carpetas y archivos, navegación por Internet…
• Ordenador en casa, cuyas características deben ser aprobadas por el personal técnico de ANIMUM.. Residentes en España
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| Precio | 925€ IVA inc. |
| Bonificable |
Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa. Más información
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MODULO2 (150H)
DIBUJO DE CÓMIC Y PREPRODUCCIÓN DE CINE
DESARROLLANDO LA CAPACIDAD DE INTERPRETACIÓN
En las clases se aprende, no sólo a dibujar todo tipo de estilos, sino a diseñar tus propios personajes para cómic y animación, a conseguir un viñeteado profesional, a dibujar el movimiento, a colorear de forma realista, a concebir un storyboard o una carta de rodaje... Todo ello preparará al alumno para el trabajo en equipo, tanto en el campo del cómic como en el de la animación, de la mano de Javier Gámez, gran dibujante, licenciado en Bellas Artes, experto en la creación y elaboración de todo tipo de historias con cualquier técnica y estilo de dibujo. Es autor de diversos cómics publicados en España y de diseños para varias series de animación.
Diseño de personaje II
Teorías del color.
Acuarelas.
Texturas avanzadas (lápices y técnicas mixtas).
Adobe PhotoShop®.
Estudio de colores del personaje.
Pintar la textura de una cara 3D.
Bocetos de atrezzo.
Estudios finales del una pieza de Atrezzo.
El Póster I - Trabajo vectorial
Composición de la imagen con manchas.
Búsqueda de documentación.
Realización en Adobe Ilustrator®.
Aplicaciones vectoriales de cara a la impresión.
Trabajos a una tinta para Merchandising.
Anuncio Comercial Vectorial
Preparación y documentación del trabajo.
Acabado vectorial
Ilustración Didáctica.
Documentación Técnica, Social, Sanitaria...
Realización.
Diseño de escenarios
Bocetos previos.
Selección.
Alzado, planta y perfil del seleccionado.
Estudio de colores para texturas.
Estudio de iluminación.
El Póster II - Trabajo fotográfico
Documentación de estilos.
Realización en Adobe PhotoShop®.
Cómic.
Trabajo de un sola página en A4 a color.
Terminación.
Maquetación del Currículum.
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Javier Gámez Gámez Profesor Dibujo y Animación 2D |
| Dónde | Málaga, C/ Canales, 10 ver mapa |
| Cuándo | Inicio: 11/12/2008 Fin: 06/03/2009 ver calendario |
| Dónde | Málaga, C/ Canales, 10 ver mapa |
| Cuándo | Inicio: consultar al centro de formación |