Curso de diseño en 3D con 3DSMAX Design

Diseña en 3D

3DSMAX Design básico

Audio Gil

196 
IVA inc.
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Información importante

  • Curso
  • Nivel básico
  • Castellón
  • 16 horas lectivas
  • Duración:
    8 Días
  • Cuándo:
    A elegir
Descripción

¿Te gustaría aprender a realizar proyectos en 3D con 3DSMAX Design? Si estás interesado en conocer las herramientas y las estructuras para crear diseños en 3D con 3DSMAX Design, quizás te interese este curso presencial que ofrece Audio Gil.Durante dieciséis horas, en el transcurso de 8 días, conocerás la estructura del programa 3DSMAX Design, los paneles de herramientas, las capas, el listado de objetos, la visualización, las cámaras, los parámetros básicos y los visores. Con la realización de este curso te prepararán para realizar el modelado mediante herramientas de edición y copia. Además, estarás capacitado para digitalizar imágenes y modelar con primitivas, splines y nurbs. También te mostrarán el listado de modificadores y, finalmente, aprenderás cómo renderizar y guardar el proyecto creado con 3DSMAX Design.Si trabajas en el diseño, en la publicidad o quieres mejorar las presentaciones de tus proyectos mediante el uso del 3D, no dudes en informarte más, a través de emagister.com, sobre este curso en 3DSMAX Design que logrará que mejores tus creaciones e impactes.

Información importante

Requisitos: Nociones básicas del manejo de un ordenador

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

Instalaciones y fechas

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación
A elegir
Castellón
Avda. Pérez Galdós, 7, 12002, Castellón, España

Opiniones

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¿Qué aprendes en este curso?

Diseño gráfico
Diseño en 3D
Estructura del programa
Trabajar con Capas
Listado de objetos
Incorporar cámaras
Parámetros básicos
Los visores
El sombreado
Asignar materiales
Mapear
Iluminación estandar
Herramientas de edición
Herramientas de copia
Digitalizar imágenes
Modelar con primitivas
Splines
NURBS
Listado de modificadores
3DSMAX Design

Temario

PREPARACIÓN:

Estructura del programa. Paneles de herramientas

II. ORGANIZACIÓN:

Capas. Listado de objetos, Unidades.

III. VISUALIZACIÓN:

Cámaras, parámetros básicos. Visores y sombreadores.

IV. MATERIALES.

Asignar materiales y mapear. Iluminación estándar y sombras de objeto.

V. MODELADO:

Herramientas de edición y copia. Digitalizar imágenes. Modelar con primitivas, splines y nurbs. Listado de modificadores.

VI. PRESENTACIÓN.

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