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Curso de Animación de Personajes 3D con 3D Studio Max ® - Nivel 1

en Animum - Escuela de Animación 3D (España)

Curso Presencial

Lugar:

Málaga, Málaga,...

Precio:

1950 - 1.850€ IVA inc. Promociones 

Duración:

150 horas

Inicio:

01/10/2008 otras fechas
ver temario

Requisitos:

• Disponibilidad de un mínimo de 2 horas diarias de trabajo en casa. • Cuenta de correo electróni

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Aula con 11 puestos IMac de 20" - Master de Diseño Gráfico y Packacging

Animum - Escuela de Animación 3D

ANIMUM es una Escuela de Diseño y Animación 3D, especializada en el software líder del mercado: AUTODESK, ADOBE y SOFTIMAGE. Como Centro Autorizado de Autodesk y Adobe, la formación en ANIMUM supo...

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Animum - Escuela de Animación 3D
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Todas las empresas que coticen en el fondo de formación de la seguridad social, disponen de un crédito a través de la Fundación Tripartita y este centro puede gestionar la bonificación.

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 150 horas
Método / lugar Beatriz Alonso Contactar Presencial en Málaga, Málaga,... dónde
Certificado / Título Titulación Oficial de Autodesk y Adobe
Alumnos por clase 10
Alumnos presentados 10 en el último año
Documentos Dossier Programa Curso 1
Dirigido a A las personas que quieran introducirse en el mundo de la animación de personajes 3D. En el curso se conocerán las herramientas de animación de personajes de MAX, sistemas de huesos y controladores.
Para qué te prepara Para introducirse en el mundo de 3D, conocer el funcionamiento y estructura del trabajo en un programa de 3D, y de las herramientas necesarias para la creación de un personaje de animación complejo.
Requisitos
• Disponibilidad de un mínimo de 2 horas diarias de trabajo en casa. • Cuenta de correo electrónico para comunicarse con la escuela. • Manejo básico y fluido del sistema operativo Windows: gestión de carpetas y archivos, navegación por Internet… • Ordenador en casa, cuyas características deben ser aprobadas por el personal técnico de ANIMUM.. Residentes en España
Precio 1950 - 1.850€ IVA inc.
Regalo + Matrícula gratis + Facilidades
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Bonificable
Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa. Más información
fundacion tripartita
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Escola d'Informatica i oficis
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Academia Almadraba
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Temario

Curso de Animación de Personajes 3D con 3D Studio Max ® - Nivel 1

CURSO1 (150H)

ANIMACIÓN 3D CON 3D STUDIO MAX®

SENTANDO LAS BASES DE LA PRODUCCIÓN 3D

 

Con este curso aprenderás a manejar una de las más potentes herramientas 3D del mercado: Autodesk 3D Studio MAX®. La principal característica de este software es que haciendo uso de herramientas sencillas, se logran composiciones y animaciones complejas de gran calidad, con las que podemos participar tanto en proyectos de video como de cine. Esta primera parte de los cursos sienta las bases del modelado y animación 3D de alto nivel.

Aprenderás a manejarte perfectamente con el software, y conocer todas las herramientas necesarias para realizar proyectos con fines publicitarios, creativos, artísticos, industriales, etc.

Los alumnos que finalicen el CURSO y presenten terminado el proyecto como demostración de aprovechamiento del mismo, obtendrán el Título Oficial Autodesk y Adobe.

 

Introducción al Módulo

 

¿Qué hace Autodesk 3D Studio MAX?.

Creación y gestión de proyectos.

Posicionamiento de Autodesk en el sector profesional 3D.

Apliaciones del 3D en el mercado laboral.

Estilismos del 3D: hiperrealismo y tintas planas.

 

Iniciación a Autodesk 3ds Max

 

Interface de usuario.

La escena 3D: X, Y, Z.

Comandos básicos.

Los visores: ortogonales, perspectiva, cámara, luz y configuración.

Barras de Menús.

Bara de Herramientas Principal.

Panel de Comandos: Crear - Modificar - Jerarquía - Movimiento - Presentación -

Utilidades.

Distribución de los Paneles: Categorías y Subcategorías - Persianas - Casillas

Paramétricas - Casillas de Verificación.

Sistemas de Coordenadas - Diferentes tipos.

Herramientas de Control de Visores - para contror de vistas Axonométricas, en

perspectiva, en cámara y en modo luz.

Menús Quads, uso y configuración.

Clonación de Objetos: Copy - Instance - Reference

Trabajo por capas

Vista esquemática

Nuevos Ajustes al trabajo por capas

 

Trabajo con precisión

 

Herramientas de precisión.

Uso de unidades.

Uso de cuadrículas.

Uso de la cuadrícula inicial.

Uso de objetos de cuadrícula.

Alineación de objetos.

Alineación de normales.

Definición de ajustes estándar.

Definición de opciones de ajuste.

Herramienta Medir distancia.

 

 

Modelado Avanzado en Autodesk 3ds Max

 

Bases del modelado.

Transformaciones básicas.

Modelado a partir de formas 2D: Extrusion - Solevados - Biseles - Sweep.

Modelado poligonal orgánico (surface subdivisión) - del boceto 2D al modelo 3D.

Edición y modelado a partir de: Vértices - Aristas - Contorno - Polígono - Elemento

Herramientas de Corte Poligonal - Extrusión de Aristas - Contornear Polígonos -

Extrusión Basada en Spline.

Edge loops.

Modelado facial

Deformaciones paramétricas en espacio objeto.

 

Shaders en Autodesk 3ds Max

 

Materiales.

Editor de Materiales - Ranuras de material - Biblioteca de materiales - Visor de

Materiales - Explorador de Materiales.

Texturas 2D.

Textura editor.

Texturas procedurales.

Reflexiones Ray trace.

Shaders - Blinn - Metal - Anisotrópico - Pong - Multicapa - OrenNayarBlinn - Strauss

Materiales Compuestos - Dos Lados - Mate Shadow

 

Iluminación - Tipos de luces.

 

Parámetro de las luces.

Teoría de la iluminación.

 

Track View - Controladores de Animación

 

Curve Editor

Dope Sheet

Track View Workspace

Controladores y trabajo con ellos - Assign Controller - Copy Controller - Paste

Controller.

 

Huesos en Autodesk 3D Studio MAX.

 

Cadenas ciemáticas.

Modelado de esqueletos reales con Bones.

Cinemática directa e inversa.

Resolutores de Cinemárica Inversa - HD (History-Dependent) Solver - HI

(History-Independent) Solver - IK Limb Solver - Spline IK Solver.

Restricciones de Rotación y Deslizamiento.

Análisis y planificación de setups.

Creación y optimización de setups para bípedos.

Setups para cuadrúpedos.

Setups para antropomórficos.

Usos de Motion Mixer para animaciones fuera de Biped.

 

Render

 

Preview.

Render final.

Introducción a Mental Ray.

Iluminación global con Mental Ray

Render Tree.

Proyecto Fin de Módulo.
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Profesorado

profesorado Juan Fco. Hidalgo Terrones
Profesor de Animación 3d

Joven profesional dedicado a la Creación de contenidos digitales. Apasionado del cine, los efectos especiales y amante del 3d. Posee una larga experiencia como docente de diseño y animación 3d y como colaborador en proyectos de creación de largometrajes
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Instalaciones y fechas



Dónde Málaga, C/ Canales, 10 ver mapa
Cuándo Inicio: 01/10/2008 Fin: 11/12/2008 ver calendario
 
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Cuándo Inicio: 01/10/2008 Fin: 11/12/2008 ver calendario
 
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Cuándo Inicio: consultar al centro de formación
 
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Detalles del centro

Descripción del centro
ANIMUM es una Escuela de Diseño y Animación 3D, especializada en el software líder del mercado: AUTODESK, ADOBE y SOFTIMAGE.

Como Centro Autorizado de Autodesk y Adobe, la formación en ANIMUM supone una garantía de calidad en nuestra enseñanza de 3ds Max, Combustion, y la Suit Creativa de Adobe, y permite otorgar certificados oficiales de Autodesk y Adobe a nuestros alumnos.

Gracias a la productora de la compañía, ANIMUM Studios, nuestros alumnos reciben una formación basada en la experiencia real, en las necesidades del mercado de la producción gráfica y audiovisual 3D.
El objetivo de la escuela es formar profesionales que conozcan a la perfección las herramientas necesarias para la realización de cualquier tipo de proyecto: modelado y animación 3D, composición , efectos especiales, diseño gráfico, diseño multimedia y WEB... con distintos fines: realizador de cortos, proyectos de publicidad, diseñador 3D para cine, vídeo y videojuegos, efectos especiales para cine y video, creación y diseño WEB...

Los contenidos de los cursos se basan en criterios de calidad y seguimiento del alumno, además de la colaboración para la futura inserción laboral del mismo, mediante bolsa de trabajo y prácticas en empresa. Las clases son de 6 a 10 alumnos máximo, donde cada uno cuenta con una estación de trabajo completa en asignatura. Estas estaciones de trabajo reúnen todos los requisitos para un aprendizaje cómodo y con las máximas prestaciones, para que desde un principio el alumno sepa lo que es trabajo profesional.
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