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Curso de Animación de Personajes 3D con 3D Studio Max ® - Nivel 2

en Animum - Escuela de Animación 3D (España)

Curso Presencial

Lugar:

Málaga

Precio:

1900 - 1.850€ IVA inc. Promociones 

Duración:

150 Horas

Inicio:

11/12/2008 otras fechas
ver temario

Requisitos:

• Disponibilidad de un mínimo de 4 horas diarias de trabajo en casa. • Cuenta de correo electróni

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Animum - Escuela de Animación 3D

ANIMUM es una Escuela de Diseño y Animación 3D, especializada en el software líder del mercado: AUTODESK, ADOBE y SOFTIMAGE. Como Centro Autorizado de Autodesk y Adobe, la formación en ANIMUM supo...

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Todas las empresas que coticen en el fondo de formación de la seguridad social, disponen de un crédito a través de la Fundación Tripartita y este centro puede gestionar la bonificación.

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 150 Horas
Método / lugar Eva María Arrabal Contactar Presencial en Málaga dónde
Certificado / Título Titulación Oficial de Autodesk y Adobe
Alumnos por clase 8
Alumnos presentados 40 en el último año
Documentos Dossier del Programa del Curso
Dirigido a A personas interesadas en ampliar sus conocimientos de animación de personajes 3D: acting, animación no lineal y sistemas de dinámicas.
Para qué te prepara Para llegar a ser el propio director, realizador y actor de sus propias piezas de animación y llegar a ser capaz de modelar y hacer interpretar de forma expresiva y convincente a sus propios personajes. Los objetivos de este curso son el perfeccionamiento y la calidad de la imagen final.
Requisitos
• Disponibilidad de un mínimo de 4 horas diarias de trabajo en casa. • Cuenta de correo electrónico para comunicarse con la escuela. • Manejo básico y fluido del sistema operativo Windows: gestión de carpetas y archivos, navegación por Internet… • Ordenador en casa, cuyas características deben ser aprobadas por el personal técnico de ANIMUM.. Residentes en España
Precio 1900 - 1.850€ IVA inc.
Regalo + Matrícula gratis + Facilidades
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Bonificable
Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa. Más información
fundacion tripartita
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Animación con 3d Studio Max 9 (A Distancia/e-learning)
Escola d'Informatica i oficis
A Distancia - Precio: Consultar  (Descuento)
Atención garantizada
 
Curso Superior 3D Studio Max 8 y 9.
Euroinnova Formación
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3D Studio Max R4
Instituto tecnológico AUTESEL, S.L.L.
Online - 1.119€ IVA inc.  (Subvención)
Atención garantizada
 
3D Studio Max 9
Docentium
Online - Gratuito
Atención garantizada
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Temario

Curso de Animación de Personajes 3D con 3D Studio Max ® - Nivel 2

CURSO2 (150H)

ANIMACIÓN DE PERSONAJES CON 3D STUDIO MAX®

DESARROLLANDO LA CAPACIDAD DE INTERPRETACIÓN

 

Para conseguir competitividad y eficiencia, el animador tiene que ser capaz de sintetizar e interpretar el
movimiento y plasmarlo posteriormente en el ordenador. Este curso es la continuación de curso de Diseño y animación 3D con Autodesk 3D Studio MAX®, y abarca todos los contenidos necesarios para completar la formación en este software y profundizar en la animación de personajes.

Crea y da vida a los personajes que tienes en tu imaginación. Sé el propio director, realizador y actor de tus
propias piezas de animación. Con este curso aprenderá a modelar y hace interpretar de forma expresiva y convincente a tus personajes. Los objetivos de este curso son el perfeccionamiento y la calidad de la imagen final. Se propondrán trabajos de producción real, para investigar y solucionar los posibles problemas que se pueden encintrar en un proyecto de imagen digital 3D.

Los alumnos que finalicen el CURSO y presenten terminado el proyecto como demostración de aprovechamiento del mismo, obtendrán el Título Oficial de Autodesk y Adobe.

 

Presentación.

 

Contenidos, objetivos y prácticas del módulo.

Proyecto fin de módulo.

 

Animación de Personajes

 

Conceptos básicos de animación.

El Boceto y el Guión.

El Guión Técnico

Narrativa Visual y su Lenguaje.

Clasificación de Planos Escénicos - Elipsis - Continuidad - El Raccord

Conceptos de animación 2D aplicados al 3D: Sqash&Stretch

La anticipación como efecto de interpretación (sorpresa e invisibilidad).

Arcos y curvas.

Timing y ritmo de la acción.

Acciones superpuestas.

Movimientos secundarios.

El peso del personaje y la presión ejercida en él para su interpretación realista.

Acciones básicas de Andar - Corresr - Saltar y Esquivar.

El Lenguaje Corporal.

Los acentos.

Sincronización con Audio

 

Biped

 

Construcción Jerárquica del Biped.

Cambios de la Jerarquía inicial del Biped.

Escalado de Links.

Physique - Adaptación del biped a nuestro modelo.

Setup del Biped - Asignación de pesos - Restricción de deformaciones de vértices -

Añadir huesos a la estructura Biped.

Animación del Biped con Footsteps.

Animación del Biped con Freeform.

Interacción de biped con objetos del entorno.

Reutilización de animaciones con archivos .BIP

Animación no lineal con Motion Mixer.

Animación no lineal con Motion Flow.

 

Interpretación Facial.

 

Manipuladores.

Reaction Controllers.

Reaction Manager Dialog.

Uso de Manupuladores con Reaction Controllers.

Parameter Collector.

Wire Parameters.

Estudio de expresiones en la Interpretación.

Deformaciones faciales mediante targets - El Morphing - El Morpher compuesto.

Deformaciones faciales mediante Huesos.

Controladores para ojos (Orientación y deformación para ojos no esféricos)

Controladores para tamaño de Iris.

Sincrinización Labial.

Animación de lengua mediante Bones.

Nivel de Vocalización Requerido.

 

Simulaciones Dinámicas.

 

Trabajo con reactor.

Propiedades dinámicas de los objetos de MAX en Reactor.

Concepto de gravedad y unidades físicas en Reactor.

Previews y Animación en MAX

Simulaciones de Cuerpos Rígidos.

Simulaciones de Cuerpos Blandos.

Simulaciones de Telas.

Simulaciones de Láminas de Agua.

Simulaciones de Cuerdas.

Restricciones en simulaciones de cuerpos blandos.

Asignación de velocidad inicial a objetos.

Uso de Wind en interacción con objetos.

Constraints en Reactor.

Configuración de Sistemas Dinámicos Complejos.

Simulación de colisiones de múltiples objetos.

El Ragdoll

 

Simulaciones de pelo.

 

Configuración básica - Parámetros generales.

Parámetros específicos con Mental Ray.

Configuración Avanzada - Efectos de encrespado.

Configuración Avanzada - Efectos de Rizados.

Presets.

Configuración de estilos

Dinámicas.

Proyecto fin de Módulo.

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Profesorado

profesorado Juan Fco. Hidalgo Terrones
Profesor de Animación 3d

Joven profesional dedicado a la Creación de contenidos digitales. Apasionado del cine, los efectos especiales y amante del 3d. Posee una larga experiencia como docente de diseño y animación 3d y como colaborador en proyectos de creación de largometrajes
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Instalaciones y fechas



Dónde Málaga, C/ Canales, 10 ver mapa
Cuándo Inicio: 11/12/2008 Fin: 06/03/2009 ver calendario
 
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Cuándo Inicio: consultar al centro de formación
 
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Exalumnos

 
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Detalles del centro

Descripción del centro
ANIMUM es una Escuela de Diseño y Animación 3D, especializada en el software líder del mercado: AUTODESK, ADOBE y SOFTIMAGE.

Como Centro Autorizado de Autodesk y Adobe, la formación en ANIMUM supone una garantía de calidad en nuestra enseñanza de 3ds Max, Combustion, y la Suit Creativa de Adobe, y permite otorgar certificados oficiales de Autodesk y Adobe a nuestros alumnos.

Gracias a la productora de la compañía, ANIMUM Studios, nuestros alumnos reciben una formación basada en la experiencia real, en las necesidades del mercado de la producción gráfica y audiovisual 3D.
El objetivo de la escuela es formar profesionales que conozcan a la perfección las herramientas necesarias para la realización de cualquier tipo de proyecto: modelado y animación 3D, composición , efectos especiales, diseño gráfico, diseño multimedia y WEB... con distintos fines: realizador de cortos, proyectos de publicidad, diseñador 3D para cine, vídeo y videojuegos, efectos especiales para cine y video, creación y diseño WEB...

Los contenidos de los cursos se basan en criterios de calidad y seguimiento del alumno, además de la colaboración para la futura inserción laboral del mismo, mediante bolsa de trabajo y prácticas en empresa. Las clases son de 6 a 10 alumnos máximo, donde cada uno cuenta con una estación de trabajo completa en asignatura. Estas estaciones de trabajo reúnen todos los requisitos para un aprendizaje cómodo y con las máximas prestaciones, para que desde un principio el alumno sepa lo que es trabajo profesional.
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