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9zeros

Curso Integral de Técnicas de Animación


9zeros (España)

Titulación Propia - Presencial

Lugar

Barcelona (Barcelona)

Duración

2 Años

Inicio

13/10/2009

Requisitos

Tener más de 18 años. Demostrar un nivel mínimo de dibujo o haberlo obtenido en el Curso Preparatori... ver máso de acceso al Curso Integral. Tener una entrevist.

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Detalles del curso

Tipo Titulación Propia Duración 2 Años
Método / lugar María José (mañanas), Anna (tardes) Contactar Presencial en Barcelona dónde
Alumnos por clase 12
Alumnos presentados 100 en el último año
Convalidaciones Se analizará en función de cada caso
Prácticas Tenemos una bolsa de trabajo online en la misma pagina web. Requisito imprescindible es que hay que ser alumno o ex-alumno de la escuela.
Documentos Dossier del curso
Dirigido a -A cualquier persona que quiera trabajar en alguno de los sectores del mundo de la animación. -A personas con aptitudes o intereses artísticos que deseen ampliar sus campos de expresión.
Para qué te prepara El objetivo de 9zeros, es conseguir que el alumno tenga la base conceptual suficiente para ser capaz de utilizar las técnicas de animación como herramientas de expresión artística y no únicamente como simple técnica. Es decir, no pretendemos formar solamente técnicos de 3D sino artistas 3D, artistas del dibujo animado y artistas del stopmotion.
Imágenes
empresas colaboradoras Dibujos_animados Personajes_Master 3D Set de rodaje
Requisitos
Tener más de 18 años. Demostrar un nivel mínimo de dibujo o haberlo obtenido en el Curso Preparatorio de acceso al Curso Integral. Tener una entrevist. Residentes en España
Precio 4.712€ IVA inc.
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Temario

Curso Integral de Técnicas de Animación

PRIMER CURSO:


Dibujo I:

El objetivo de este primer curso es el estudio y desarrollo académico de las aptitudes del alumno a través del dibujo al natural principalmente, y del dibujo creativo en una segunda fase. Uno de los conceptos principales que queremos potenciar es la importancia del entrenamiento de la percepción, denominador común de cualquier creativo gráfico, ya trabaje con técnicas infográficas o técnicas más tradicionales. La manera más directa de realizar este crecimiento perceptivo en el alumno será a través del dibujo al natural, lugar donde comprenderá como utilizar con coherencia proporción, encuadre, perspectiva, planos, construcción y contorno.


Dibujo Animado I:

Se trata de una de las técnicas de mayor éxito en la historia de la animación. Los logros del dibujo animado han proporcionado herramientas para la representación del movimiento en cualquiera de las técnicas de la animación.

En este primer curso se pretende conseguir la ilusión de movimiento a través de los principios básicos de la animación: compresión y extensión, anticipación, trayectorias de movimiento, ritmo, animaciones secundarias, etc.


Animación 3D I:

Introducción del alumno al entorno Softimage XSI, uno de las más utilizados actualmente. En el primer año se enseñan mediante ejemplos y tutoriales básicos las herramientas del programa para modelado, texturización, set-up, animación, etc.


Stopmotion I:

La animación fotograma a fotograma con volumenes es quizás la que más capacidad de concentración requiere. Con una serie de ejercicios de dificultad creciente el alumno irá interiorizando durante este primer año los mecanismos para poder dar vida a personajes y objetos de forma efectiva y manteniendo el control sobre su creación.


Lenguaje audiovisual:

Los elementos que intervienen en la elaboración de imágenes en movimiento son muy variados. Para generar en el espectador emociones, sensaciones e ideas, el alumno debe tomar conciencia de los mecanismos narrativos y estilísticos que operan en las obras audiovisuales. En esta asignatura se desarrollan tres pilares fundamentales: Lenguaje Cinematográfico, Guión y Story Board armonización incidirán en el resultado


Color:

La luz, que define los objetos del entorno, debe ser estudiada y comprendida por el alumno para poderle sacar el máximo partido en sus creaciones, ya que sus registros en los grados de saturación y final del proyecto animado y su art concept cromático.


Creatividad:

Saber descubrir los pensamientos y ordenarlos en estructuras expresivas constituye el armazón intelectual de cualquier proyecto animado.

La obra supone una colección ordenada de sensaciones y el modo de concatenarlas conduce a la definición del mundo poético de su autor.


Historia:

Esta asignatura consta de 4 módulos,

el primero de ellos una intensiva historia del Arte que dará consciencia al alumno de como se ha llegado al momento actual en las distintas facetas de creación artística y que le permitirá ser consecuente con del contexto en el que vive y le dotará de una base de referentes para sus creaciones.

Los otros tres darán una necesaria visión de las evoluciones, desde su creación, de las técnicas de Dibujo Animado, Stopmotion y 3D



SEGUNDO CURSO:


Dibujo II:

El objetivo de este segundo año es el perfeccionamiento técnico y conceptual de las aptitudes naturales del alumno en el área del dibujo, y más concretamente el dibujo animado. Los temas que trataremos en este curso son, entre otros, las abstracciones, los backgorunds, los estudios de figuras, la creación de props y efectos, y técnicas para la presentación de dossiers de proyectos.



Dibujo Animado II:

En el segundo curso de esta asignatura se retoman los fundamentos explicados en el primer curso para desarrollarlos con un doble objetivo, la construcción de escenas de animación utilizando los principios básicos de un modo complejo y la aplicación de esos conceptos para la resolución de animaciones que el alumno pueda encontrar en su trayectoria profesional.

Se trata con ello de acercar el ejercicio de clase al futuro encargo laboral, de que el alumno obtenga capacitación y competencia.


Animación 3D II:

En este segundo curso se completará la formación iniciada en el curso anterior ampliando los conocimientos sobre, iluminación de exteriores e interiores, render tree, teoría de la animación aplicada a los personajes digitales, diseñar setups de personajes, acting de personajes, renderizado por capas, composición de imagen, etc.

Se analizarán los diferentes estilos de movimiento, dependiendo del carácter del personaje, con ejemplos reales de películas y animaciones. Todo lo necesario para poderse enfrentar a una primera producción de animación de personajes digitales.


Stopmotion II:

Se aprenderá a construir esqueletos que pueden soportar a personajes bípedos. Con ese personaje de creación propia se enseñará a animar dando alma a su personaje, empezando por simples acciones que se irán complicando hasta terminar sincronizándolo con audio y otros personajes.


Edición:

En esta clase se instruye al alumno sobre el montaje de video utilizando Adobe Premiere así como a utilizar a fondo sus herramientas. Como importar y exportar video y audio utlizando los codecs y formatos más apropiados para cada medio, como usar correctamente keyframes, componer cromas, efectos.


Composición:

La asignatura enseñará la capacidad de los programas de composición 2D para dar un acabado final a sus proyectos. Conceptos como corrección de color, máscaras, trackers, cromas, etc, serán explicados de manera que podamos integrarlos correctamente en nuestro workflow y poder así realizar efectos especiales e integraciones de animación con imagen real. Las clases serán impartidas con Combustion 4, ya que es perfecto para explicar y desarrollar estos conceptos básicos de composición 2D y dar un acabado totalmente profesional a un proyecto.


Banda Sonora:

Una buena banda sonora en un producto audiovisual es fundamental para conseguir llegar al espectador en toda su amplitud. Se enseñará al alumno el concepto de banda sonora (música, doblaje, fx), para que aprenda a pensar en el valor del sonido desde la misma concepción de la idea.

El alumno aprenderá a trabajar los elementos de la Banda Sonora de una manera autónoma y las claves para poder establecer una buena relación profesional entre el animador-director- guionista y el técnico de sonido-ompositor.

Se tratarán los conceptos de Teoría de sonido analógico y digital, microfonía, software de edición de audio digital, historia de la música en el cine y

conceptos básicos musicales, teoría de la informática musical, MIDI y efectos de sala y librería.


Photoshop:

El objetivo de la asignatura es dar a conocer al alumno el entorno Adobe Photoshop a través de diferentes ejercicios relacionados con las distintas técnicas de animación. El retoque fotográfico y composición para planos de Stopmotion, diferentes técnicas de aplicación de color para personajes y pintado de fondos para Dibujo Animado y la creación o modificación de texturas para mapeados 3D.


Flash:

La aparición de esta herramienta ha supuesto una revolución para la animación, aún y así generalmente no se conocen todas las posibilidades que ofrece para el mundo de la animación más allá del entorno web. En la asignatura se da a conocer el entorno Flash y se instruye al alumno en storyboard digital, layout, prerecording, animación tradicional, animación de símbolos, interpolaciones, creación de fondos y movimientos de cámara


Acting:

Dado que animar no es sólo mover, el animador debe tener unas mínimas nociones de actuación e interpretación que le permitan desarrollar personajes vivos y no meras marionetas. El modulo de acting está impartido por un actor profesional y se sincroniza con las clases de Dibujo Animado, Stopmotion y 3-D para que el alumno pueda aplicar inmediatamente y a la práctica lo aprendido en el curso.


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Instalaciones y fechas



Dónde Barcelona, Girona, 54 ver mapa
Cuándo Inicio: 13/10/2009 Fin: 14/06/2011 ver calendario
 

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Opiniones
luis
marzo, 2009 Curso muy completo  

Bueno, mas que un "curso" es el inicio de una carrera. En tres años nos prepararon para entrar en el mundo laboral y los que llegamos a Master (te hacen trabajar muchisimo) salimos o estando de prácticas o ya trabajando. Yo me especializé en 2D. Los profesores lo mejor por profesionalidad y lo mas importante dedicación. No comprendo la crítica de mas abajo, ya que no tiene sentido. Por ejemplo, en los dos años usamos como 5 aulas distintas mínimo y jamás trabajamos con químicos. Además entre 2D, 3D y stopmotion hacíamos como 6 horas de animación a la semana. El resto tampoco me cuadra para nada.
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aaron
febrero, 2009 Recomendable ,un curso para comenzar a trabajar  

Mi nombre es Aaron Guerra y quiero manifestar mi opinion con respecto a este curso. Yo he realizado los dos años del curso de Técnicas de Animación y luego realizé el master de Stop Motion ,y estoy muy contento con el nivel académico y los profesores ,que son en la mayoría profesionales en activo . No solamente esto ,sino que me consiguieron después de los dos años ,entrar en una productora para realizar trabajos de becario y a los seis meses de estar allí ,me han contratado para hacer tareas de pre-producción. Lo siento ,Ariane,pero por lo que me informaron ,debes estar enfadada ,por que tú proyecto no ha sido escogido... Ya lo he recomendado a dos amigos míos y ya han cursado su primer año y están muy Contentos. un saludo Aaron Guerra
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ariane
julio, 2008 No recomendable, sin nivel  

El curso no es recomendable, no hay ni aula nos hacen trabajar en un sotano con quimicos y plomo, sin ventilacion, abrieron una "sala de rodaje" durante nuestro curso y no tenia ni ventilacion. No se impartio la totalidad del temario y la mayoria se impartio a un nivel muy bajo, no nos enseñaron: escenografia, animacion de personajes, lipsing, latex (salian mal, los profes no saben), esqueletos (no supieron ayudarnos a haceruno que funcionase), modelado, vaciados en silicona (salian mal porque no saben hacerlo), los moldes son muy basicos (no saben de inyección), no tuvimos clases de animacion (2 en todo el año)... Además la bolza de trabajo es inexistente, no establezen contactos con nadie, lasinstalaciones deficientes, no dan clases de edicion y montaje (5 clases de premiere y YA). Te venden todo para que lo compres pero todo es publicidad.
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Sobre 9zeros

Descripción del centro
9zeros es la alternativa en España para todas las personas que deseen formarse profesionalmente en el mundo de la animación. Como tal, está especializado en una amplia gama de técnicas de animación desde las técnicas más clásicas como: dibujo animado, animación en Stop Motion (plastilina y otros materiales), Cut-Out (papeles recortados), Pixilación de objetos y humanos, animación con Arena, fotocopias, o rotoscopia, a técnicas más contemporáneas como: animación para interactivos, animación en Flash, o animación en 3D con Softimage XSI, software del cual, 9zeros es centro autorizado por Avid/Softimage XSI, para la realización de cursos oficiales en España. También se imparten cursos de programas de edición de vídeo y composición de imágen como Avid y Combustion4.

Nuestros programas de formación tienen un objetivo común: permitir a las personas que han elegido el mundo de la animación poder vivir de su pasión, adquirir los conocimientos, las técnicas, el saber hacer y las competencias que hagan de ellos los profesionales que siempre quisieron ser.
Para nosotros conseguir que nuestros alumnos terminen sus estudios realizando cortometrajes y diversos trabajos prácticos, ayudándolos en su producción, tanto con el apoyo de las herramientas profesionales con las que cuenta la escuela, así como con el asesoramiento de los diferentes profesionales del medio, es nuestro mayor logro.

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