OBJETIVO DE LA DINÁMICA: Estimular la creatividad en la creación o búsqueda de nuevas palabras, con los participantes de un grupo o curso. Así mismo mejorar la agudeza visual y la ortografía
AUTOR: SUSANA GAMBOA DE VITELLESCHI. Juegos creativos desde la palabra. Editorial Bonum. Buenos Aires, 1996. Pág. 158, 159.
DESARROLLO DE LA DINÁMICA:
- El animador prepara copias de las siguientes gráficas
| E | N | T | R | E | C | O | R | O |
| C | A | M | I | N | A | T | A |
- La actividad consiste en que cada asistente obtenga palabras diferentes de la palabra que se ilustra en este caso del ejemplo: Entrecoro y Caminata.
- La autora sugiere que de los ejemplos anteriores salen los siguientes términos:
| ENTRECORO | CAMINATA |
| Entre | Camina |
| No | Ata |
| Recorte | Ana |
| Tero | Mina |
| Trono | Anima |
| Coro | Nata |
| En | Imán |
| Tren | Atina |
| Toro | Cana |
| Eco | Cata |
| Corre | Tina |
| Tener | Mica |
| Terco | Anita |
| Cero | Camita |
| Entero | Ni |
- Por supuesto, usted puede implementar tragaletras distintos con términos diferentes.
- Así mismo, si un asistente encuentra nuevas palabras puede añadir cuadros al formato original
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