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Curso Oficial de Avid Softimage Xsi

en Escuela Trazos (España)

Curso Presencial

Lugar:

Madrid, Madrid

Precio:

3.600€ IVA inc.

Duración:

300 horas

Inicio:

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Requisitos:

Residentes en España

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Edición y Postproducción

Escuela Trazos

La escuela Trazos es uno de los Centros de Formación con más prestigio en España debido a su larga trayectoria de más de 15 años, su calidad de enseñanza y equipamiento. Ofrece CURSOS, MASTERS Y CARRE...

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 300 horas
Método / lugar Eduardo Collado Contactar Presencial en Madrid, Madrid dónde
Certificado / Título Técnico Operador de Avid Softimage XSI
Alumnos por clase 12
Prácticas Los alumnos que realicen satisfactoriamente esta formación podrán formar parte de nuestra bolsa de prácticas y empleo.
Dirigido a A todas las personas que quieran crear contenidos multimedia y animaciones en 3D con el software utilizado por las mayores productoras nacionales.
Para qué te prepara Este curso te prepara para ser un realizador 3D capaz de modelar y animar con la herramienta preferida de las grandes productoras audiovisuales.
Requisitos
Residentes en España
Precio 3.600€ IVA inc.
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Cursos de Técnicas multimedia (de otros centros)

 
Curso Oficial Monográfico de Sistemas Avid
CICE, Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías
Madrid - 252€ IVA inc.  (Beca)
Atención garantizada
 
Edición Digital Avid
Escuela Superior de Imagen y Sonido CES
Madrid - 850€ IVA inc.
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Máster en Diseño y Programación de Videojuegos
UEM - Posgrados
Madrid - 6.900€ IVA inc.
Atención garantizada
 
Diseño Gráfico y Multimedia
ARENAL INFORMATICA. CENTRO DE FORMACIÓN INFORMÁTICA
Madrid - Precio: Consultar  (Matrícula gratis)
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Master en Modelado y Animación 3D
AZPE INFORMÁTICA CENTRO DE FORMACIÓN DE MICROSOFT Y CISCO
Madrid - Precio: Consultar  (Descuento)
Atención garantizada
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Temario

Curso Oficial de Avid Softimage Xsi

Curso superior de Avid Softimage XSI

Temario

El Curso Superior de Avid Softimage XSI se estructura en dos niveles incluyendo los siguientes contenidos:

Avid Softimage Nivel I (150 horas)

Preliminares.

Presentación del curso.

Entrega de materiales

Historia de Softimage XSI: Versiones y características. Plug-ins.

Requerimientos Hardware.

Utilización de XSI en la industria.

Producciones y productoras internacionales.

XSI en España.

Preproducción.

Preproducción de un proyecto 3D.

La Idea original.

Recogida de documentación.

La Sinopsis. Limitaciones técnicas y creativas.

El guión técnico.

La escaleta. Especificaciones en una producción 3D.

Diseño de los escenarios.

Diseño de personajes: El Model-Sheet.

El Storyboard. Formatos básicos y Standard 3D.

El animatic para animación.

Interface.

El entorno de programa.

Trabajando sobre las vistas: traslación, rotación y zoom.

Configuración por defecto y personalización del entorno.

Menú principal, menú de vistas, información y errores.

Métodos de selección, el channel box,

Menus Flotantes. Creación y configuración de shelves.

Manipuladores, ejes y pivotes.

Atajos de teclado y funciones de Maya.

Estructura interna del programa.

Los nodos, elementos y formas de trabajo.

Modelado.

Principios del modelado en 3 dimensiones

Modelado con polígonos: Baja poligonización (videojuegos) y alta (broadcast).

Distribución y estructura de los modelos para animación.

Modelado con Nurbs:Topología y filosofía de las curvas Nurbs.

Modelado avanzado con patches, stich y continuidad entre superficies.

Utilización de artisan para correcciones y acabados.

Animación.

Técnicas de animación. Control de claves.

Configuración de un Carácter Setup.

Automatización de las funciones para animación.

Cinemática inversa, cinemática directa, jerarquías.

Ciclo de caminado.

Texturizado/iluminación.

Capas del material (mapa de color, bump, difusión, especular etc.

Aplicación sobre el modelo.

Aplicación de texturas de librería.

Parametrización de superficies.

Corrección de proyecciones sobre la malla.

Creación de texturas personalizadas.

Mapeado de modelos. UV texture editor.

Tipos de luz :point, area, spot, ambient, direccional

Iluminación a 3 puntos.

Iluminación interiores.

Iluminación de exteriores.

Render.

Formatos de salida disponibles y su utilización (.avi, .tga, .jpg etc).

Preferencias y configuración avanzada

Render globals. Batch-render, hardware render buffer.

Aplicación del Motion Blur. sombras, reflexión y refracción de la luz.

Formatos de imagen para impresión.

Avid Softimage XSI Nivel II (150 horas)

Modelado.

Modelado orgánico: Tipología de cara y cuerpo.

Modelado Mixto Poligonal (Las Nurbs).

Distribución y organización de la maya para animación.

Animación.

Expresiones básicas en Mel.

Control de atributos por expresiones.

Desarrollo de un esqueleto avanzado (bípedos y cuadrúpedos).

Efectos de deformación de músculos.

Herramientas de Animación facial.

Sincronización de audio y expresiones..

El blend shape.

Texturizado/iluminación.

Análisis de los shaders.

Materiales complejos (compuestos, cartoon, programados).

Materiales avanzados con Mental Ray.

Materiales de Mental Ray.

Shader Materials.

Light Materials.

Shadows Materials.

Utils.

Luces de Mental Ray: área, ligfs, shaper de luces.

Global ilumination.

Final Gattering.

Creación de texturas personalizadas.

Simulación de procesos (dinámicas) y partículas.

Simulación de procesos naturales: agua, nieve, fuego, humo, explosiones.

Simulación de rigid bodys.

Simulación de Soft bodys.

Emisores y campos de fuerza (esferas, cubos, cilindro, conos y toroíde).

Creación de partículas y modificaciones de comportamiento.

Animación de sistemas de partículas

Dinámica de cuerpos rígidos y flexibles

Aplicación de campos de gravedad, turbulencia o fuerza radial a objetos rígidos o sistemas de

partículas.

Efecto de movimiento de masas para personajes (jiggle)

Render.

División de tareas producción-postproducción. Profundidad de campo y desenfoques.

Render por capas para composición.

Playblast y render en baja resolución para el animatic.

Optimización de la escena para el render.

Render con Mental Ray.

Motion Blur.

Dof

Parámetros de Mental Ray.

Parámetros de Final Gattering e iluminación global.

Diagnósticos.

 

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Instalaciones y fechas



Dónde Madrid, Cuesta San Vicente, 4 ver mapa
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Detalles del centro

Descripción del centro
La escuela Trazos es uno de los Centros de Formación con más prestigio en España debido a su larga trayectoria de más de 15 años, su calidad de enseñanza y equipamiento. Ofrece CURSOS, MASTERS Y CARRERAS con salida profesional en el sector de la imagen audiovisual y digital, siendo que su programa de formación está basado en los siguientes módulos:

DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO
Conoce todas las herramientas gráficas para trabajar como ilustrador, maquetador, diseñador gráfico como: Illustrator, Freehand, Photoshop, InDesign y QuarXPress. Podrás crear campañas, proyectos publicitarios y de identidad corporativa para poder trabajar en Agencias de Publicidad.

DISEÑO DE PÁGINAS WEB
Aprende a desarrollar sitios web utilizando tanto el software de Adobe Flash (Actionscript) como el de Adobe Fireworks y Adobe Dreamweaver (XHTML, CSS, Javascript). También aprenderás las técnicas de posicionamiento en buscadores y cómo crear contenidos publicitarios para internet.

REALIZACIÓN DE CINE DIGITAL
Conoce los procesos técnicos y artísticos de una producción cinematográfica real trabajando con equipamientos de alta calidad como: plató dotado con chroma y parrilla de iluminación, cámaras profesionales HD, además de participar del laboratorio de cine donde los alumnos realizan prácticas de grabación de cortometrajes, spots publicitarios y videoclips. Dichos trabajos se presentan en festivales, concursos y certámenes relacionados con el sector.

EDICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN PARA CINE Y TV
Aprende a montar, editar y aplicar efectos a tus vídeos con los softwares más profesionales del mercado como Apple (la escuela Trazos fue el primer centro AATCe en España), Avid (Avid Academic Partner) y Quantel (la escuela Trazos es el único centro de enseñanza en España).

ANIMACIÓN 3D
Aprende a desarrollar proyectos 3D desde el modelado hasta la animación con los softwares más utilizados en el mercado audiovisual, conociendo también técnicas de animación tradicional y otras más sofisticadas como la captura de movimiento real (con cámaras de infrarojos) trasladada a personajes 3D. Somos el único centro en España en impartir dicha formación.

CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS
Aprende a desarrollar videojuegos desde su diseño hasta su programación. En pocos meses podrás crear proyectos tanto en 2D como en 3D con una calidad óptima.

VENTAJAS de estudiar en la escuela Trazos:

Equipamiento de última generación.

Modernas Instalaciones que simulan el entorno de una empresa audiovisual.

Máximo de 12 alumnos por clase.

Conferencias y seminarios gratuitos a los alumnos y ex alumnos.

Profesores que compaginan su actividad profesional con la docencia.

Bolsa de empleo y prácticas.

Presentación de proyectos a festivales, concursos y certámenes.

Centro de enseñanza oficial: APPLE, AUTODESK, AVID, VICON, QUANTEL, IBM y SONY.

Título oficial de una de las escuelas de mayor prestigio y reconocimiento a nivel nacional e internacional.
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