Experto en Diseño Web Para Dispositivos Móviles con HTML5 + CSS3 + JavaScript (Cliente)

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Lugar

    Valladolid

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    Fechas a elegir

Curso para diseñar páginas web móviles online

¿Quieres dominar el diseño de páginas web para dispositivos móviles? El nuevo curso que incorpora emagister.com te forma en el uso de los principales estándares y lenguajes web actuales (HTML5, CSS3 y JavaScript). Si quieres dedicarte al diseño web enfocado al cliente, el conocimiento del lenguaje JavaScript es imprescindible para ti, ya que es el más utilizado.


Se trata del curso Experto en Diseño Web Para Dispositivos Móviles con HTML5 + CSS3 + JavaScript (Cliente), un curso presencial de 300 horas de estudio. Para la realización del curso recibirás dos manuales de Diseño Web para Dispositivos Móviles, un cuaderno de trabajo y un CD-Rom de Programación de Páginas Web con JavaScript.


Con este curso obtendrás una formación completa sobre las aplicaciones PHP y la creación de todas las funciones necesarias para diseñar páginas web móviles enfocadas al cliente a lo largo de 29 unidades temáticas.


Tratarás todos los conceptos básicos de programación, la jerarquía de los objetos en JavaScript, el uso de URLs, la inserción de imágenes, el diseño de formularios HTML y la validación de la información, el funcionamiento de la páginas PHP y todo lo referente a la creación, diseño y gestión de páginas web móviles.

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Materias

  • Dispositivos móviles
  • HTML
  • Javascript
  • Autentificación de usuarios
  • Bases de datos
  • SQL
  • Cookies
  • El array $_GET
  • El array $_POST
  • Crear funciones
  • Arrays multidimensionales
  • Instalar el paquete XAMPP
  • Apache
  • MyXQL
  • Programación
  • Aplicaciones PHP
  • Html5
  • CSS3

Temario

MÓDULO 1. JAVASCRIPT

TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB

  1. Introducción
  2. Programación del lado del cliente
  3. Programación del lado del servidor
  4. ¿Qué utilizaremos?
  5. ¿Qué necesita saber?

TEMA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT

  1. La etiqueta SCRIPT
  2. Contenido alternativo
  3. Variables
  4. Tipos de datos
  5. Operadores
  6. Cuadros de diálogo

TEMA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN

  1. Introducción
  2. Estructuras de decisión
  3. Estructuras lógicas
  4. Estructuras de repetición
  5. Definir funciones
  6. Llamadas a funciones
  7. Ámbito de las variables

TEMA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT

  1. Introducción
  2. La jerarquía de objetos
  3. Propiedades y eventos
  4. Métodos

TEMA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY

  1. ¿Qué es una URL?
  2. El objeto Location
  3. Redirigir a otra página
  4. El objeto History

TEMA 6. EL OBJETO DOCUMENT

  1. Introducción
  2. La propiedad Title
  3. Los colores de la página
  4. El método write
  5. El conjunto images

TEMA 7. EL OBJETO FORM

  1. Formularios HTML
  2. El conjunto forms
  3. La propiedad elements
  4. Validar la información
  5. ¿Cuándo realizar la validación?
  6. Tipos de validación

TEMA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN

  1. El conjunto frames
  2. El objeto navigator
  3. El objeto screen

MÓDULO 2. PHP

TEMA 9. INSTALACIÓN

  1. Introducción
  2. Obtener el paquete XAMPP
  3. Instalar el paquete XAMPP
  4. Apache y MyXQL como servicios
  5. La directiva register_globals

TEMA 10. CREAR UN SITIO WEB

  1. ¿Cómo funcionan las páginas PHP?
  2. Crear un alias en apache
  3. La página principal

TEMA 11. INTRODUCCIÓN A PHP

  1. Las etiquetas PHHP
  2. Variables
  3. Tipos de datos
  4. Constantes

TEMA 12. ARRAYS Y ESTRUCUTURAS DE CONTROL

  1. Arrays
  2. Estructuras de repetición
  3. Estructuras de decisión
  4. Combinar estructuras
  5. Arrays asociativos
  6. El bucle foreach
  7. Arrays multidimensionales

TEMA 13. FUNCIONES

  1. Introducción
  2. Crear funciones
  3. Llamar a una función
  4. Paso de parámetros
  5. Parámetros por defecto

TEMA 14. INCLUIR ARCHIVOS

  1. Ámbito de las variables
  2. Variables estáticas
  3. Uso de incluye y require
  4. Incluir solo una vez
  5. Seguridad de los archivos incluidos

TEMA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

  1. Introducción
  2. Clases
  3. Propiedades
  4. Métodos
  5. Visibilidad
  6. Crear objetos
  7. Destructores

TEMA 16. HERENCIA

  1. Presentación
  2. Crear subclases
  3. Crear objetos de las subclases
  4. Sobrescribir métodos
  5. El acceso protected

TEMA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO

  1. Introducción
  2. El array $_GET
  3. El array $_POST
  4. Recogerlos en una página distinta
  5. Recogerlos en la misma página
  6. Entradas requeridas

TEMA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS

  1. Expresiones regulares
  2. Limpiando la información
  3. Comprobando el formulario de origen

TEMA 19. COOKIES Y SESIONES

  1. Introducción
  2. Crear cookies
  3. Caducidad de la cookies
  4. Dependencia del navegador
  5. Características de los cookies
  6. ¿Qué es una sesión?
  7. El array $_SESSION
  8. La función od_start() y od_clean()
  9. Finalizar la sesión
  10. El identificador de las sesiones
  11. ¿Dónde se almacena la información?

TEMA 20. ACCESO A ARCHIVOS

  1. Introducción
  2. Crear el archivo
  3. Escribir el archivo
  4. Leer de un archivo

TEMA 21. ERRORES Y EXCEPCIONES

  1. Errores
  2. Excepciones

TEMA 22. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS

  1. MySql
  2. Contraseña para el root
  3. Extensión mysqli
  4. PHPM y admin
  5. Administración de usuarios

TEMA 23. BASE DE DATOS Y SQL

  1. Tipos de tablas en MySQL
  2. Crear tablas
  3. Relaciones uno a muchos
  4. Relaciones muchos a muchos
  5. SQL
  6. Acceder a la base de datos
  7. Establecer la conexión
  8. Mostrar la base de datos en una tabla
  9. Cerrar la conexión

TEMA 24. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD

  1. Observar el resultado
  2. Dividir el resultado en páginas
  3. Consultas preparadas

TEMA 25. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS

  1. La página de login
  2. La página de registro
  3. Asegurar la confiencialidad

TEMA 26. EL PROCESO DE COMPRA

  1. Introducción
  2. Modificar listaproductos.php
  3. La página comprar.php
  4. Identificar al cliente
  5. La página carritocompra.php
  6. Confirmar el pedido
  7. La página de desconexión
  8. Migrar el carrito de la compra

TEMA 27. INTEGRAR NUESRO CARRITO A UNA PÁGINA WEBACTUAL

  1. Introducción
  2. ¿Qué vamos a hacer?
  3. Construir la estructura HTML

TEMA 28. FORMAS DE PAGO

  1. Introducción
  2. Tipos de formas de pago
  3. Contrareembolso
  4. Transferencia bancaria
  5. Domiciliación bancaria
  6. Tarjetas bancarias
  7. Tarjetas de comercio
  8. Paypal
  9. ¿Qué formas de pago utilizaremos?
  10. Modificando la interfac de nuestra tienda
  11. Modificando nuestra base de datos
  12. Modificado el código anterior
  13. Implementado el contrareembolso
  14. Implementado la transferencia
  15. Implementado el paypal

TEMA 29. MÓVILES

  1. Diseño web para teléfonos móviles con HTML5, CSS3 y Javascript
  2. Media Queries
  3. Local Storage
  4. Diseño gráfico para móviles (diseño para múltiples tamaños de pantalla)
  5. Web para iPhone con Html5

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