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EDIB

Curso Profesional en Flash CS3 y Actioscript 3.0


EDIB (España)

Curso - Presencial

Lugar

Palma de mallorca

Duración

80 Horas

Inicio

05/03/2010

Requisitos

Tener conocimientos relacionados con el diseño gráfico básico y diseño web.

1420 - 1.278€ IVA inc.

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Tipo Curso Duración 80 Horas
Método / lugar contactar con el responsable Presencial en Palma de mallorca dónde
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Dirigido a Dirigido a personas con conocimientos de diseño y programación web que quieran ampliar sus conocimientos en relación al manejo avanzado de Flash y su programación. Ideal para aquellos que quieran actualizarse de versiones anteriores.
Para qué te prepara El auge imparable de las Nuevas Tecnologías, en general, y de Internet es el origen del estudiado diseño de este curso avanzado, en el que se pretende formar al alumno en todos los conceptos que intervienen en el diseño y la programación Web de Flash. Para ello, y tras un exhaustivo análisis, hemos fusionado las bases de diseño y usabilidad con las herramientas de desarrollo y los lenguajes de pr
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Tener conocimientos relacionados con el diseño gráfico básico y diseño web. Residentes en España
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Temario

Curso Profesional en Flash CS3 y Actioscript 3.0

Unidad 0: Repaso general del empleo de Flash CS3

  • El entorno de Flash
  • Dibujo en Flash
  • Texto en Flash
  • Compatibilidad entre Fireworks y Flash
  • Biblioteca y tipos de símbolos básicos en Flash
  • Creación de animaciones en Flash
  • Utilización de ActionScript
  • Manejo de sonido en Flash
  • Publicación para sitios Web

Unidad 1: Diseño de una aplicación de Flash

  • Diseño con capas
  • Uso de la Línea de Tiempo para organizar películas
  • Diseño con clips de película
  • Colocación de códigos en archivos AS externos
  • Comprensión del comando #Include
  • Estructuración de los archivos ActionScript
  • Declaración de variables y tipos de datos
  • Creación de instancias de variables
  • Introducción de conceptos de programaciónorientados a los objetos
  • Trabajo con clases de Flash
  • Revisión de la clase MovieClip
  • Escritura de métodos, funciones y controladores deeventos
  • Utilización de controladores de eventos
  • Ampliación de la clase MovieClip
  • Detección de las interacciones de MovieClip conHitTest()

Unidad 2: Trabajo con gráficos

  • Aprendizaje de los modelos de dibujo de Flash
  • Conversión entre los modelos de dibujo
  • Utilización de filtros
  • Utilización de mezclas
  • Creación defiltros y mezclas con ActionScript
  • Importación de archivos de clase Filtros
  • Definición de las propiedades de los filtros
  • Aplicación de uno o más filtros al logotipo
  • Aplicación de mezclas usando ActionScript
  • Introducción de la caché de mapa de bits
  • Caché de mapas de bits
  • Aplicación de la caché de mapa de bits
  • Aplicación de la caché de mapa de bits mediante
  • ActionScript

Unidad 3: Carga de datos XML

  • Aprender acerca de XML
  • Utilización de XML en Flash
  • Creación de un objeto XML
  • Ignorar los espacios en blanco en el archivo XML
  • Cargar contenido XML desde una fuente externa
  • Verificar que se hayan cargado los datos XML
  • Acceso a los datos XML
  • Exploración de los nodos de XML
  • Hacer referencia a objetos con la palabra clave “This”
  • Uso de la propiedad “Length”
  • Reproducir indefinidamente con los datos XML

Unidad 4: Trabajo con texto

  • Implementación de la representación con suavizado de avanzada
  • Comprender de qué manera funciona el suavizado en Flash
  • Presentación de la clase TextFormat
  • Creación y definición de formatos de texto con ActionScript
  • Aplicación de formatos de texto a los campos de texto con ActionScript
  • Aplicación de formato al texto con hojas de estilos en cascada
  • Aprender acerca de la clase Text Field Style Sheet y sus propiedades
  • Carga y gestión de una hoja de estilo externa
  • Asignación de un estilo específico a un campo de texto
  • Modificación del tamaño de los campos de texto

Unidad 5: Implementación de la carga de gráficos

  • Creación de código reutilizable sobre la base de instancias
  • Carga de medios externos con MovieClipLoader
  • Carga de un JPG con el método MovieClipLoader LoadClip()
  • Creación de instancias de la clase Object de Flash
  • Almacenamiento de datos en un objeto de Flash
  • Comprensión de los controladores de eventos de MovieClip Loader
  • Revisión de los parámetros del controlador de eventos
  • Creación de un precargador de imágenes
  • Uso de Create Empty MovieClip() y Get Next Highest Depth()
  • Creación de clips de película vacíos
  • Adjuntar clips de película
  • Adjuntar varios clips de película en un bucle
  • Utilización de la propiedad InitObject de AttachMovie()

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Profesorado

profesorado Juan Miquel Ferrer
Profesor especialista

profesorado Emilio Valdivia
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Instalaciones y fechas



Dónde Palma de mallorca, Av. Portugal nº 1 A ver mapa
Cuándo Inicio: 05/03/2010 Fin: 18/06/2010 ver calendario
 

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Sobre EDIB

Descripción del centro
Escuela de diseño y comunicación visual con titulaciones oficiales inglesas y españolas.
Breve Historia del centro
El grupo educativo Fleming ha integrado a lo largo de sus más de 35 años de historia un conjunto de escuelas propias, asociadas y otras con las que existe convenio de colaboración académica, que han conformado una oferta educativa amplia, sólida y de calidad, convirtiendo al Grupo en un referente en el mundo educativo de nuestra Comunidad. EDIB es un centro autorizado por el organismo británico EDEXCEL con el número 90126 para impartir las titulaciones HND Higher National Diploma de BTEC.
Centro especializado en
Diseño gráfico, Infromática, Diseño de Interiores, Audiovisuales y Diseño de Moda.

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