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Curso de Programación de Aplicaciones Móviles

CÁTEDRA UPM / MASTERD
Semipresencial en Huesca, Santander, Logroño y 49 sedes más

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Descripción

¿Quieres aprender todo sobre la programación de aplicaciones móviles? Si es así con este curso vas a poder especializarte en esta materia y formarte en un sector en crecimiento que sigue precisando de profesionales especializados como puedes ser tú.

Se trata de un proyecto formativo ofrecido por el centro "MasterD" que ha sido publicado en emagister.com para ampliar el catálogo de cursos sobre la programación de aplicaciones móviles. Es una formación online que podrás seguir con normalidad con el acceso a un campus virtual desde cualquier dispositivo.

Para labrar tu futuro profesional en el sector tendrás a tu disposición un tutor personal y a unas prácticas en empresas del sector.
Este plan de estudios está diseñado e impartido por la Cátedra Innovación y Competencias de la Universidad Politécnica de Madrid y MasterD. A través de ella, se unen dos instituciones líderes en la actividad docente e investigadora, la formación abierta y la innovación educativa.

Información importante

Para realizar este curso debes tener uno de estos niveles de estudios: Graduado Escolar, E.S.O., Bachillerato, Diplomado, Licenciado, Master, Postgrado, Grado Medio (FPI), Grado Superior (FPII), Graduado

Instalaciones y fechas

Dónde se imparte y en qué fechas

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Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Con este curso publicado en emagister.com se estudiará Java, la programación Android o de IOS, la programación en Objective-C, la construcción de una interfaz para el usuario, las aplicaciones multipantalla, los listados y las colecciones, la conectividad y las comunicaciones y el uso de Core Data, SQlite o de Quartz 2D.

· ¿A quién va dirigido?

A los que quieran dedicarse profesionalmente a la programación de aplicaciones para móviles.

Opiniones

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Su experiencia te será de mucha ayuda para decidirte.

¿Qué aprendes en este curso?

Innovación
Programación de aplicaciones móviles
Programación
Aplicaciones móviles
Java
Android
iOS
Programación en Objective-C
Aplicaciones multipantalla
Listados y Colecciones
Concurrencia
Conectividad y comunicaciones

Temario

  • 1. Introducción a Java
  • 2. Programador Android
  • 3. Introducción a IOS
  • 4. Programación en Objective-C
  • 5. Modelo vista controlador: creando una pantalla
  • 6. Construcción de la interfaz de usuario
  • 7. Controlador de controladores. Aplicaciones multipantalla
  • 8. Listados y colecciones
  • 9. Persistencia
  • 10. Concurrencia
  • 11. Conectividad y comunicaciones
  • 12. Uso de Core data y SQlite
  • 13. Uso de Quartz 2D
  • 14. Consideraciones para el desarrollo de una aplicación
  • 15. Publicación en la Appstore
  • 16. Ejemplo práctico

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