Curso en Rigging y Tools para Rig con 3DS MAX

Cice, La Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías

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Información importante

  • Curso
  • Madrid
  • 160 horas lectivas
  • Cuándo:
    A elegir
Descripción

¿Te apasiona la informática y, más concretamente, la infografía? ¿Te gustaría aprender las mejores técnicas y manejo de herramientas para dar a tus creaciones unos acabados totalmente profesionales? Ahora tienes más cerca el cumplimiento de tus expectativas en la materia, gracias a este curso diseñado por el centro de estudios CICE, que te capacita en rigging y tools para rig con 3DS Max. Gracias a este completo plan docente, te especializarás en la creación de rigs avanzados de personajes, vehículos y objetos, con uno de los programas punteros del sector: 3DS MAX. Además, también aprenderás desde las mismas bases a programar scripts para hacer tus rigs más potentes y verosímiles. No importa si no tienes conocimientos previos en la materia, con este curso comenzarás desde cero y familiarizándote paso a paso con todos los parámetros que te ofrece 3DS Max. En muy poco tiempo estarás plenamente preparado para crear tus rigs de un modo eficiente y fluido. Realiza esta formación de carácter presencial en Madrid, que podrás completar en 160 horas lectivas. Contarás con las últimas herramientas didácticas y la impartición de un profesorado experimentado en la materia. Además, una vez finalizados los estudios, el centro te acreditará con un certificado de asistencia que servirá para avalar tu experiencia en rigging. Continúa en emagister.com para descubrir toda la información que necesitas sobre este curso y u otros similares.

Información importante

Requisitos: Residentes en España

Certificado de asistencia otorgado por Cice, La Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías
Centro acreditado u homologado

Instalaciones y fechas

Dónde se imparte y en qué fechas

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Madrid
Maldonado 48, 28006, Madrid, España
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¿Qué aprendes en este curso?

Rigging
Rigging y Tools para Rig con 3DS MAX
Organización interna de los rigs
Scripts Controllers
Teoría de Rigging avanzado
Custom Attributes
Maxscript
Rigging avanzado
Planificación y diseño
Conceptos orientados a producción
Tools/Herramientas para agilizar el trabajo

Temario

Temario:

• Introducción.
• Repaso de los conocimientos necesarios de Maya y 3DS Max.
• Organización interna de los rigs.
• Fundamentos de programación.
• Fundamentos de programación 2. Específico de Maxscript.
• Scripts Controllers (Controladores de script).
• Teoría de Rigging avanzado.
• Rigging avanzado.
• Teoría de Rigging Facial.
• Rigging Facial.
• Custom Attributes (atributos personalizados).
• Tools/Herramientas para agilizar el trabajo.
• Planificación y diseño.
• Conceptos orientados a producción.
• Programa de ejercicios.
• Proyecto Final.

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Información adicional

Horario: Mañanas, tardes (compatibles con la actividad profesional) e intensivos de fin de semana

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