Curso semipresencial para crear sonidos y efectos para videojuegos

Composición de música para videojuegos

Exitae

Precio a consultar

Información importante

  • Curso
  • Nivel intermedio
  • Semipresencial
  • Duración:
    Flexible
  • Cuándo:
    A elegir
Descripción

Si te apasiona el mundo de la música, pero también el de los videojuegos, ahora puedes unir tus dos pasiones en uno y convertir en tu profesión. Exitae y la Universidad Camilo José Cela te preparan para ser creador de músicas, sonidos y efectos para videojuegos con este curso.

Aprenderás con una formación semipresencial donde tan importantes son las clases presenciales como el trabajo autónomo. El centro cuenta con varias delegaciones en España, por lo que podrás asistir a la más cercana. Además, aprenderás de la mano de profesionales del sector y con experiencia tanto en la enseñanza como en el trabajo en el ámbito.

Si te matriculas, contarás con unos materiales didácticos de elaboración propia y un equipo docente formado por un coordinador, un profesor especialista, un tutor de grupo y un entrenador de prácticas. También tendrás un campus virtual donde estar en contacto con toda la comunidad educativa y actividades interactivas para sacar el máximo partido a las nuevas tecnologías.

Gracias a esta metodología, aprenderás las bases de la tecnología musical y la síntesis de audio, así como el trabajo en FM, MIDI, MOD y MP3. También conocerás las técnicas de composición, grabación y programación de audio en videojuegos.

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Titulación no oficial: Curso en composición de música para videojuegos - Universidad Camilo José Cela

Instalaciones y fechas

Dónde se imparte y en qué fechas

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Semipresencial

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¿Qué aprendes en este curso?

Videojuegos
Música
Sonido
Creación de audio
Síntesis de audio
Tecnología musical
FM
MIDI
MOD
MP3
Síntesis analógica
Señales analógicas
Efectos sonoros
Muestreo
Señal digital
Técnicas musicales
Composición
Grabación
Programación de audio en videojuegos
Sonido en videojuegos

Temario

Unidad 1. Introducción
  • Videojuegos, música y sonido.
  • Interactividad y no linealidad.
  • La industria del videojuego y la creación de audio.
Unidad 2. Evolución Tecnológica del Sonido en los Videojuegos
  • Los orígenes.
  • Los años ochenta y la síntesis de audio.
  • FM, MIDI, MOD y MP3.
  • Tecnología musical actual.
Unidad 3. Audio y Señales
  • Sonido, señales analógicas y música.
  • Síntesis analógica.
  • Muestreo y señal digital.
  • Técnicas y efectos sonoros.
Unidad 4. El Proceso Creativo
  • Introducción.
  • Aptitudes necesarias.
  • Fases del proceso creativo.
  • Interactividad e inmersión.
  • Tipos de música y adaptación.
Unidad 5. Herramientas y Técnicas para la Creación de Audio
  • Herramientas de composición y grabación.
  • Consideraciones técnicas y musicales.
  • Métodos de composición, grabación y edición.
  • Creación de efectos sonoros.
  • El conjunto sonoro final y su consistencia.
Unidad 6. Plataformas, Programación de Audio y Futuro del Sonido en los Videojuegos
  • Plataformas.
  • Programación de audio en videojuegos.
  • Futuro del sonido en los videojuegos.

Información adicional

Desde 87,5 € al mes


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