Curso Superior de Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Unity (avalado por la VIU)

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Precio a consultar

Me ha encantado el mundo de la creación del videojuego.

LA OPINIÓN DE Marta de la Cruz Cardiel
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Información importante

Tipología Curso
Metodología Online
Duración Flexible
Inicio Fechas a elegir
Campus online
Envío de materiales de aprendizaje
  • Curso
  • Online
  • Duración:
    Flexible
  • Inicio:
    Fechas a elegir
  • Campus online
  • Envío de materiales de aprendizaje
Descripción

¿Te apasiona el mundo del videojuego? ¿Quieres aprender a diseñar y desarrollar tu propia historia? Si es así, si buscas comenzar en este sector y tener unas primeras nociones en este ámbito, este curso te va a permitir hacerlo sin necesidad de desplazarte.


El Curso Superior de Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Unity que Emagister.com incorpora a su catálogo formativo de la mano de Deusto Formación cuenta con una base teórica que te conducirá por los orígenes y la historia del videojuego. También conocerás en profundidad conceptos tan importantes como ludología, los principales géneros y la arquitectura interna de los juegos.
Aprovecha la oportunidad que ofrece este curso y aprende a programar los videojuegos con Unity.

Si quieres aprender a diseñar tu propio videojuego, no lo dudes y contacta con nosotros solicitando más información a través del portal de Emagister.

Instalaciones y fechas

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación
Fechas a elegir
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Ubicación
Online

Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

En esta formación publicada en emagister.com se estudiará la evolución y el mercado del sector del videojuego, sus bases, la técnica de la creación de un producto de este tipo, aprenderás a utilizar Unity para la creación y diseño de un videojuego y sabrás cómo desarrollarlo.

· Titulación

Doble titulación: Deusto Formación + Universidad Internacional de Valencia

Opiniones

A
Abraham Armas
20/09/2016
Lo mejor Su sencillez para comprender la temática planteada y la capacidad para contactar con otros usuarios.

A mejorar Podría incluir más contenido.

¿Recomendarías este curso? Sí.
¿Te ha ayudado esta opinión? (0)
M
Marta de la Cruz Cardiel
16/02/2016
Lo mejor Me ha encantado el mundo de la creación del videojuego.

A mejorar Me hubiera gustado profundizar en lenguaje GML creando desde 0 todo el mundo y aprender a crear tus propios sprites con un curso de dibujo o paisajes.

¿Recomendarías este curso? Sí.
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Pregunta a los Antiguos Alumnos qué les pareció.

Su experiencia te será de mucha ayuda para decidirte.

¿Qué aprendes en este curso?

Videojuegos
Desarrollo de videojuegos
Multimedia
Audiovisual
3D
Industria del videojuego
Ludología
Videojuegos 2D
Evolución del videojuego
Arquitectura interna del videojuego
Técnica del videojuego
Tipos de videojuegos
Gamers
Plataformas interactivas
Géneros de videjuego
Diseño con GameMaker
GrameMaker
Diseño videojuegos
Aplicaciones multijugador
Unity

Profesores

Albert Espinosa
Albert Espinosa
Profesor

Temario

MÓDULO 1. Introducción al desarrollo de videojuegos.
  • Orígenes y evolución de los videojuegos.
  • Estructura de un videojuego
  • Estructura y diagrama de procesos de un videojuego.
  • Tecnologías de desarrollo de videojuegos: HTML5, SDKs nativos, herramientas de autoría.

MÓDULO 2. Creación de videojuegos
  • Estudio de mercado
  • Concepción de una idea
  • Diseño de videojuegos

MÓDULO 3. Planificación y producción.
  • Comiendo del desarrollo de un Videojuego.
  • Equipo de trabajo: diseño, programación, arte, gestión y marketing.
  • Flujo de trabajo y coordinación.
  • Planificación del trabajo: metodologías ágiles.
  • Seguimiento del proyecto.
  • Herramientas de gestión de proyectos (Enumeración de las herramientas populares y enseñar a manejar una: la más sencilla o la más conveniente)
  • Tecnologías de desarrollo de videojuegos

MÓDULO 4. Introducción a Unity
  • El IDE.
  • Componentes.
  • Escenas.

MÓDULO 5. Unity 2D
  • Configurando el proyecto en 2D.
  • Sprites.
  • Animaciones.
  • Colisiones y físicas 2D.
  • UI.
  • PlayerPrefs.

MÓDULO 6. Unity 3D
  • Configurando el proyecto en 3D.
  • Objetos 3D.
  • Colisiones y físicas 3D
  • Efectos.
  • NavMesh.

MÓDULO 7. Publicación del proyecto
  • Quality Settings.
  • Build Settings.
  • Optimización
  • Exportando el proyecto.
  • Analíticas en Unity
  • Unity ads

MÓDULO 8. Proyecto Videojuego de código abierto (solo online)
  • Preparación del proyecto
  • Nivel 2D: DestruyeBloques
  • Nivel 3D en primera persona: Laberinto
  • Nivel 3D en tercera persona: EscapeRoom

Logros de este Centro

2016

Información adicional

El centro colabora con  la Asociación de Técincos de Informática (ATI) en la realización de este curso.