Curso Superior de Diseño Gráfico

INESEM -Formación Bonificada para Empresas

420 
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Información importante

  • Subvencionado a trabajadores
  • A distancia
  • Duración:
    Flexible
  • Cuándo:
    A elegir
Descripción

¿Interesado en el mundo del diseño gráfico? ¿Quieres convertirte en un experto del sector? Si es así, permítenos que desde la página web de emagister.com te presentemos este curso que se acaba de incorporar al listado formativo. El centro de formación bonificable INESEM imparte este Curso Superior de Diseño Gráfico, gracias al cual aprenderás a diseñar con Adobe Flash, Adobe Photoshop y Adobe Illustrator, los programas de diseño más utilizados en la actualidad.

El curso, novedad en emagister.com, se impartirá en su totalidad bajo metodología online, por lo que puedes formarte cómodamente desde casa y en el horario que más se amolde a tu disponibilidad. Además, al ser a distancia, el centro INESEM se encargará de hacerte llegar el material básico que necesitas para sacar adelante el curso.

A través del temario de formación, tendrás la oportunidad de formarte sobre diseños vectoriales y trabajar con mapa de bits en Adobe Illustrator, aprenderás retoque fotográfico y tratamiento de imágenes en Photoshop y sabrás crear animaciones de topo tipo con Flash CS5, además de profundizar en las herramientas más comunes de cada uno de los programas.

Si deseas conocer más detalles de esta formación, contacta con el centro de formación bonificable INESEM a través de esta página web de emagister.com.

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Dónde se imparte y en qué fechas

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A elegir
A distancia

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¿Qué aprendes en este curso?

Diseño gráfico
Adobe illustrator
Diseño de gráficos
Diseño web
Diseño de imágenes
DISEÑO DE OBJETOS
Photoshop CS4
Adobe Flash CS5
Dibujos en Flash
Color en flash
Textos en photoshop
Retoque de imágenes
Imágenes en Photoshop
Área de trabajo de Illustrator
Diseño con Illustrator
Objetos en Flash
Diseño con Photoshop
Mapa de bits
Selección de objetos
Diseño Digital

Profesores

Área Profesorado Especializado
Área Profesorado Especializado
Departamento de Tutorización y Atención al Alumno

Temario

MÓDULO 1. ADOBE ILLUSTRATOR CS4.

TEMA 1. INTRODUCCIÓN
  1. Objetivo del COURSE
  2. Requisitos mínimos
  3. ¿Que es Adobe Illustrator?
  4. A quien va dirigido el COURSE
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
  1. Novedades del programa
  2. ¿Qué es un gráfico vectorial?
  3. ¿Qué es un mapa de bits?
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
  1. Cómo iniciar Adobe Illustrator CS4
  2. Los elementos de la pantalla
  3. La interfaz y área de trabajo
  4. Abrir un archivo
  5. Colocar un archivo
  6. Guardar un documento
  7. Exportar un documento
  8. Las paletas flotantes de Illustrator
  9. Desplazarse por el documento
  10. Los menús contextuales
  11. Modos de pantalla
  12. Reglas, guías y cuadrícula
  13. Las mesas de trabajo
TEMA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS
  1. Herramientas de selección
  2. Herramienta de Selección
  3. Herramienta Lazo
  4. Herramienta Varita mágica
  5. Selección de objetos superpuestos
  6. Herramienta Selección de grupos
  7. Seleccionar objetos similares
  8. Guardar una selección
  9. Bloquear selección
  10. Preferencias de selección
  11. Eliminar objetos
  12. Agrupar objetos
  13. Desagrupar objetos
  14. Trabajar en Modo aislamiento
  15. Hacer y Rehacer
  16. Alinear y distribuir objetos
TEMA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS
  1. Los trazados
  2. Crear formas básicas
  3. Herramienta Destello
  4. Herramienta Segmento de línea
  5. Herramienta Lápiz
  6. Dibujar arcos, espirales y cuadrículas
  7. Contorno y relleno
  8. Herramienta Borrador
  9. Herramienta Suavizar
TEMA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO
  1. Modos de color
  2. Colorear desde la paleta Muestras
  3. Cambiar trazo
  4. Pintura interactiva
  5. Crear una paleta personalizada
  6. Paleta Muestras
  7. Copiar atributos
  8. Degradados
  9. Transparencias
  10. Motivos
  11. Pintar con el pincel de motivo
  12. Volver a colorear la ilustración
  13. Crear grupos de colores
TEMA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER
  1. Nociones preliminares sobre trazados
  2. Herramienta Pluma
  3. Combinar segmentos rectos y curvos
  4. Editar trazos con la pluma
  5. Unir trazados
  6. Continuar dibujando un trazado
  7. Cortar un trazado
  8. Relleno y contorno de trazados
  9. Herramientas de manipulación vectorial
TEMA 8. LAS CAPAS
  1. Acerca de las capas
  2. Utilizar los comandos de organización
  3. Utilizar los comandos Pegar delante o detrás
  4. El panel Capas
  5. Cambio de visualización del panel Capas
  6. Definición de opciones de capa y subcapa
  7. Definir capas
  8. Mover capas
  9. Bloquear las capas
  10. Rellenar una capa con una muestra
  11. Visualizar las capas
  12. Pegar capas
  13. Soltar elementos en capas independientes
  14. Crear Máscaras con capas
  15. Máscara de recorte sin capas
TEMA 9. TEXTO
  1. Textos
  2. Importar archivos de texto
  3. Crear columnas de texto
  4. Enlazar texto
  5. Cambio del tamaño de un área de texto
  6. Texto y objetos
  7. Dar formato al texto
  8. Propiedades de párrafo
  9. Estilos de carácter y de párrafo
  10. Rasterizar texto
  11. Exportación de un texto a un archivo de texto
  12. Atributos de apariencia
  13. Copia de atributos de apariencia
  14. Revisión ortográfica
  15. Envolvente de texto
TEMA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS
  1. Tipos de efectos
  2. Aplicar efectos
  3. Editar o eliminar un efecto
  4. Rasterización
  5. Efecto de sombra
  6. Objetos en tres dimensiones
  7. Aplicar el comando Girar (Revolve) a un objeto plano (2D)
  8. Añadir texturas a los objetos tridimensionales (Mapeado)
  9. Estilos gráficos
  10. Crear, guardar y aplicar un estilo
  11. Bibliotecas de estilos gráficos
  12. Pinceles
  13. Pincel de manchas
  14. Panel Símbolos
TEMA 11. TRANSFORMAR OBJETOS
  1. Información general del panel Transformar
  2. Escalar objetos
  3. Rotar o girar objetos
  4. Distorsionar objetos
  5. Colocación precisa de objetos
  6. Reflejar objetos
  7. Envolventes
  8. Combinar objetos
  9. Fusión de objetos
TEMA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS
  1. Acerca de los gráficos para web
  2. Optimizar imágenes para Internet
  3. Previsualización de píxeles
  4. Mapas de imagen
  5. Sectores
  6. Animaciones
  7. Exportación de ilustraciones
  8. Automatizar tareas
  9. Calcar mapa de Bits
TEMA 13. IMPRESIÓN
  1. Impresión: panorama general
  2. Dispositivos de impresión
  3. Acerca del color
  4. Información de documento
  5. Opciones generales de impresión
  6. Ajustar página
  7. Imprimir una ilustración en varias páginas
  8. Cómo establecer las ilustraciones como no imprimibles
  9. Archivos Postscript
  10. Imprimir degradados
MÓDULO 2. ADOBE PHOTOSHOP CS4

TEMA 1.INTRODUCCIÓN
  1. Objetivo del COURSE
  2. A quién va dirigido el COURSE
  3. Requisitos mínimos
  4. ¿Que es Adobe Photoshop?
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
  1. Novedades del programa
  2. Tipos de imágenes
  3. Resolución de imagen
  4. Formato PSD
  5. Formatos de imagen
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
  1. Abrir y guardar una imagen
  2. Crear un documento nuevo
  3. Área de trabajo
  4. Plataforma de trabajo
  5. Gestión de ventanas y paneles
  6. Guardar un espacio de trabajo
  7. Modos de pantalla
  8. Ejercicios prácticos
TEMA 4. PANELES Y MENÚS
  1. Barra menú
  2. Barra de herramientas
  3. Opciones de herramientas
  4. Barra de estado
  5. Paletas
  6. Ventana navegador
  7. Ventana información
  8. Ventana color
  9. Ventana, historia y deshacer
  10. Zoom y mano
  11. Ejercicios prácticos
TEMA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
  1. Herramienta Marco
  2. Herramienta Lazo
  3. Herramienta Varita
  4. Herramienta de Selección Rápida
  5. Herramienta Mover
  6. Sumar y restar selecciones
  7. Modificar selecciones
  8. Perfeccionar bordes
  9. Ejercicios prácticos
TEMA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN
  1. Herramienta Pincel
  2. Crear Pinceles personalizados
  3. Herramienta Lápiz
  4. Herramienta Sustitución color
  5. Herramienta Pincel de historia
  6. Herramienta Pincel histórico
  7. Herramienta Degradado
  8. Herramienta Bote de pintura
  9. Crear motivos personalizados
  10. Ejercicios prácticos
TEMA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN
  1. Retoque y transformación
  2. Herramienta Recortar
  3. Cambiar el tamaño del lienzo
  4. Herramienta Pincel corrector puntual
  5. Herramienta Ojos rojos
  6. Herramienta Parche
  7. Tampón de Clonar
  8. Tampón de Motivo
  9. Herramienta Borrador
  10. La herramienta Desenfocar
  11. La herramienta Enfocar
  12. Herramienta Sobreexponer y Subexponer
  13. Herramienta Esponja
  14. Herramienta Dedo
  15. Ejercicios prácticos
TEMA 8. CAPAS
  1. Conceptos básicos de Capas
  2. El panel Capas
  3. Capa Fondo
  4. Trabajar con Capas
  5. Alinear Capas
  6. Rasterizar capas
  7. Opacidad y fusión de capas
  8. Estilos y efectos de capa
  9. Capas de ajuste y relleno
  10. Combinar capas
  11. Exportar capas
  12. Máscaras de capa
  13. Ejercicios prácticos
TEMA 9. HERRAMIENTAS DE TEXTO
  1. Introducir texto
  2. Cambiar caja y convertir texto
  3. Formato de caracteres
  4. Formato de párrafo
  5. Rasterizar y filtros en texto
  6. Deformar texto
  7. Crear estilos de texto
  8. Relleno de texto con una imagen
  9. Ortografía
  10. Ejercicios prácticos
TEMA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
  1. Modos de dibujo
  2. Herramienta Pluma
  3. Ventana Trazados
  4. Convertir trazados en selecciones
  5. Pluma de forma libre
  6. Pluma magnética
  7. Capas de forma
  8. Herramienta Forma
  9. Forma personalizada
  10. Ejercicios prácticos
TEMA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES
  1. Reglas, guías y cuadrícula
  2. La herramienta Regla
  3. Acciones
  4. Filtros
  5. Objetos inteligentes
  6. Filtros inteligentes
  7. Canales
  8. Máscara rápida
  9. Canales Alfa
  10. Ejercicios prácticos
TEMA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB
  1. Transformar imágenes
  2. Deformar un elemento
  3. Tamaño de la imagen
  4. Resolución de la imagen y el monitor
  5. Rollover
  6. Los sectores
  7. Tipos de sectores
  8. Propiedades de los sectores
  9. Modificar sectores
  10. Guardar para web
  11. Guardar sectores
  12. Generación de capas CSS para gráficos Web
  13. Ejercicios prácticos
TEMA 13. IMPRESIÓN
  1. Impresión de escritorio
  2. Pruebas de color en pantalla
  3. Perfiles de color
  4. Imprimir una imagen
  5. Preparación para imprenta
  6. Ejercicios prácticos
MÓDULO 3. ADOBE FLASH CS5

TEMA 1. INTRODUCCIÓN
  1. Objetivo del COURSE
  2. Dirigido a
  3. Requisitos mínimos
  4. ¿Que es Adobe Flash CS5?
TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO I
  1. Tipos de gráficos
  2. Flujo de trabajo Flash CS5
  3. Ver el área de trabajo
  4. Menús
  5. Gestión de ventanas y paneles
  6. Guardar espacio de trabajo
  7. Preferencias en flash
TEMA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO II
  1. El escenario y propiedades del documento
  2. Herramientas
  3. Línea de tiempo y capas
  4. Vistas del documento
  5. Reglas, guías y cuadrículas
  6. Deshacer, rehacer, historial
  7. Películas Flash
TEMA 4. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS
  1. Crear documentos
  2. Las plantillas
  3. Importación de imágenes e ilustraciones
  4. Illustrator y Flash
  5. Photoshop y Flash
  6. Archivos Flash
  7. Creación de proyectos
TEMA 5. DIBUJAR EN FLASH
  1. Información sobre el dibujo
  2. Modos de dibujo
  3. Preferencias de dibujo
  4. Herramientas básicas
  5. Herramientas avanzadas
  6. Herramienta pluma
  7. Editar contornos
TEMA 6. TRABAJAR CON OBJETOS
  1. Transformar objetos
  2. Seleccionar objetos
  3. Combinación de objetos
  4. Borrar y eliminar objetos
  5. Alinear objetos
  6. Mover y copiar objetos
TEMA 7. COLOR EN FLASH
  1. Selector de color
  2. Degradados
  3. Herramienta transformar degradados
  4. Herramienta bote de tinta y cubo de pintura
  5. Panel de Kuler
  6. Herramienta cuentagotas y pincel rociador
  7. La Herramienta deco
TEMA 8. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS
  1. Símbolos
  2. Crear un símbolo
  3. Bibliotecas
  4. Instancias
  5. Símbolos gráficos
  6. Crear un botón
  7. Clip de película
TEMA 9. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN
  1. Línea de tiempo
  2. Las Capas
  3. Animaciones
  4. Animaciones fotograma a fotograma
  5. Animaciones de forma
  6. Animación interpolada
  7. Interpolación clásica
  8. Interpolación de movimiento
  9. Editor de movimiento
  10. Animaciones con guías
  11. Animar objetos 3D
TEMA 10. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y CINEMÁTICA
  1. Escenas
  2. Filtros
  3. Tipos de filtros
  4. Modos de Mezcla
  5. Capas de máscara
  6. Cinemática inversa
  7. Esqueleto en una forma
  8. Esqueleto en un símbolo
TEMA 11. TEXTO
  1. Text Layout Framework (TLF)
  2. Propiedades de caracteres TLF
  3. Propiedades de párrafo TLF
  4. Propiedades de contenedor y flujo
  5. Fluir texto en cajas
  6. Texto Clásico
  7. Tipos de texto clásico
  8. Incorporar fuentes
TEMA 12. SONIDO Y VIDEO
  1. Sonidos en Flash
  2. Formatos de sonido admitidos
  3. Sonido en la línea de tiempo
  4. Añadir sonido a un botón
  5. Editar un sonido
  6. Comprimir un sonido
  7. Importar video
  8. Propiedades del video
  9. Adobe Media Encoder
TEMA 13. ACCIONES Y PUBLICACIÓN
  1. Introducción a ActionScript
  2. Panel acciones
  3. Acciones más comunes
  4. Panel Fragmentos de código
  5. Formularios
  6. Configurar publicación
  7. Exportar en flash

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