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Máster Superior en Creación de Videojuegos-online

5.0
2 opiniones
  • Al inicio es la parte teórica, los contenidos son buenos. Estoy en el segundo módulo.
    |
  • La teoría muy bien al igual que las correcciones. Tiene libertad de 2 años para realizarlo. Las dudas se resuelven rápido.
    |

Master

Online

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Desarrolla los más interesantes videojuegos

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    1600h

  • Duración

    30 Meses

  • Bolsa de empleo

Si estás pensando en acrecentar tu currículum, y así mejorar tus posibilidades laborales en el área de las nuevas tecnologías, Emagister tiene un curso ideal para ti. En el centro Gesenco Formación puedes cursar el Máster Superior en Creación de Videojuegos, que es desarrollado en modalidad online permitiendo que puedas combinar tus estudios y tus actividades cotidianas. Accedes a la plataforma educativa donde obtienes el material de aprendizaje, tienes servicio de consultas y el acompañamiento de un tutor que orienta tu proceso de estudio.

Cada vez es mayor la búsqueda de técnicas para aumentar la productividad del modelado y la animación 3D. Los profesionales de la televisión y los juegos por ordenador exigen herramientas convincentes. Es por eso que en este programa aprendes a crear videojuegos con 3Ds Max, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity, Godot y Unreal Engine. Te preparas en la concepción de herramientas, programación y métodos necesarios para desarrollar videojuegos. Serás capaz de concebir y construir todo el contenido visual de un videojuego o producto de entretenimiento de gran calidad. Conoces los lenguajes de programación que definirán el desarrollo del argumento, entre otros conocimientos actuales y sumamente importantes en el área.

Si quieres complementar tu formación con un conocimiento amplio en el mundo del videojuego para aplicarlo en tu sector profesional o como simple hobby, no dejes pasar esta oportunidad. Solo haz clic en el botón “Pide información” que Emagister pone a tu disposición, y serás contactado por un asesor, quien te ayudará en el proceso de inscripción.

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Fechas a elegirMatrícula cerrada

A tener en cuenta

El alumno sera capaz de concebir y construir todo el contenido visual de un videojuego o producto de entretenimiento de gran calidad. Conoceras los lenguajes de programacion que definiran el desarrollo del argumento. Aprenderemos a crear videojuegos con Godot y Unity. Conocerás materias como el diseño de contenidos visuales, el modelado, texturizado y animación de entornos y personajes. Generaras escenarios hiperrealistas, utilizando los softwares más utilizados por los profesionales: 3Ds Max, Maya, ZBrush, Substance Painter. Desarrollaras renderizado e iluminación que permite obtener imágenes fotográficas a partir de modelos 3D con Unreal Engine.

A todas aquellas personas que quieran complementar su formacion con un conocimiento amplio en el mundo del videojuego para aplicarlo en su sector profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo ó que tengan interés de introducirse en este ambito.

Certificacion Profesional

El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).

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Opiniones

5.0
  • Al inicio es la parte teórica, los contenidos son buenos. Estoy en el segundo módulo.
    |
  • La teoría muy bien al igual que las correcciones. Tiene libertad de 2 años para realizarlo. Las dudas se resuelven rápido.
    |
100%
4.5
fantástico

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Juan Tavera

5.0
01/09/2020
Opinión verificada
Sobre el curso: Al inicio es la parte teórica, los contenidos son buenos. Estoy en el segundo módulo.
¿Recomendarías este curso?:

Daniela Vidal Arroyo

5.0
30/08/2020
Opinión verificada
Sobre el curso: La teoría muy bien al igual que las correcciones. Tiene libertad de 2 años para realizarlo. Las dudas se resuelven rápido.
¿Recomendarías este curso?:
*Todas las opiniones recogidas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Logros de este Centro

2021
2020

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La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 4 años en Emagister.

Materias

  • Animación digital
  • Productos multimedia
  • Crear escenas
  • Editar escenas
  • Modelado tridimensional
  • Animar objetos
  • Diseñar personajes
  • Animación facial
  • Doce principios
  • Escultura digital

Temario

MODULO 1. PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
  1. LA INDUSTRIA MULTIMEDIA
  2. PLANIFICACION DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO
  3. TECNICAS DE GUION MULTIMEDIA
  4. FUENTES
  5. EDICION Y COMPOSICION DE PRODUCTOS MULTIMEDIA
MODULO 2- DISEÑO DE VIDEOJUEGOS CON 3D STUDIO MAX
  1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX
  2. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
  3. CREACIÓN DE OBJETOS
  4. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
  5. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
  6. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
  7. LA RENDERIZACIÓN
  8. ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONAL
  9. DISEÑO DEL PERSONAJE
  10. PREPARAR LA ESCENA
  11. MODELAR EL CUERPO
  12. LA CABEZA
  13. UNIR CON EL CUERPO
  14. MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN
  15. TEXTURIZAR LA FIGURA
  16. ¿QUÉ ES EL RIGGING?
  17. ANIMACIÓN FACIAL
  18. APLICAR BIPED A UN PERSONAJE
  19. LOS HUESOS
  20. EXPRESIONES
  21. AUTO KEY Y SET KEY
  22. LA HOJA DE RODAJE
  23. EL EDITOR DE CURVAS
  24. TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOS
  25. PREPARANDO LA DEMO REEL
MODULO 3- DISEÑO DE VIDEOJUEGOS CON AUTODESK MAYA
  1. CONOCER LA INTERFAZ DE MAYA
  2. ESCENAS
  3. TRABAJO CON OBJETOS
  4. MODELADO DE OBJETOS EN MAYA
  5. CAPAS Y ALINEACIÓN
  6. MATERIALES EN MAYA
  7. LUCES
  8. CÁMARAS
  9. ANIMACION
MÓDULO 4. ESCULTURA DIGITAL CON ZBRUSH
  1. INTERFAZ
  2. GENERACIÓN DE UNA MALLA BASE
  3. MÁSCARAS
  4. ESCULPIR CON ZBRUSH
  5. NIVELES DE SUBDIVISIÓN
  6. PINCELES Y HERRAMIENTAS DE ESCULPIDO
  7. ZMODELER
  8. PINTAR CON ZBRUSH
  9. MAPAS DE TEXTURA
  10. ILUMINACIÓN
  11. HERRAMIENTAS DE RENDERIZADO
  12. IMPORTAR Y EXPORTAR OBJ
  13. ZPROJECTS
  14. PROYECTO COMPLETO
MÓDULO 5. SUBSTANCE PAINTER
  1. IMPORTAR MODELO
  2. INTERFAZ
  3. PARTES DE LA INTERFAZ
  4. PROYECTAR
  5. MATERIALES Y SUS CARACTERISTICAS
  6. PINCELES Y SUS CARACTERISTICAS
  7. ALPHAS Y PROYECCIONES
  8. TIPOS Y SISTEMAS DE CAPAS
  9. TRANSPARENCIAS
  10. EMISIVO
  11. GENERADORES
  12. PROCESO COMPLETO
  13. MODO RENDER
  14. EXPORTAR
MÓDULO 6. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
  1. INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO
  2. CREACIÓN DE UN PROYECTO
  3. SCRIPTING
  4. MECANIM ANIMATOR
  5. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
  6. PROGRAMANDO ENEMIGOS, SPAWNERS, SISTEMAS DE VIDA Y COMBATE
  7. GUI: DISEÑO DE MENÚS, PANTALLAS E INVENTARIOS
  8. TERRENOS
  9. FÍSICAS: TRIGGERS, COLLIDERS, RIGIDBODIES, RAYCAST
  10. EFECTOS Y PARTÍCULAS
MÓDULO 7. DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON GODOT
  1. INTRODUCCION A GODOT
  2. INTERFAZ DE GODOT
  3. RECURSOS
  4. NODOS
  5. GODOT 2D
  6. INTRODUCCION A GDSCRIPT
  7. INTERFACES
  8. GODOT 3D
  9. DEBUGGING
  10. EXPORTACION DE PROYECTO
  11. PROYECTO PRACTICO
MODULO 8. UNREAL ENGINE
  1. INTRODUCCIÓN A UNREAL ENGINE
  2. IMPORTAR ASSETS
  3. CREACIÓN DE NIVELES
  4. ILUMINACIÓN
  5. CREACIÓN DE PERSONAJES
  6. PROGRAMACIÓN C++ Y BLUEPRINTS
  7. INTERFACES
  8. ESTÉTICA DEL JUEGO
  9. FINALIZAR EL PROYECTO

Información adicional

Accede a los contenidos cuándo y dónde quieras a través del campus virtual. Temdras un profesor particular que te ayudara siempre que lo necesites y que te devolverá los ejercicios corregidos y las notas oportunas, asegurando el mejor objetivo final de tu aprendizaje. El curso incluye los materiales necesarios para la realización de la formación.

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900 49 49 40

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Máster Superior en Creación de Videojuegos-online

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