Máster Superior en Creación de Videojuegos-online
-
Al inicio es la parte teórica, los contenidos son buenos. Estoy en el segundo módulo.
← | →
-
La teoría muy bien al igual que las correcciones. Tiene libertad de 2 años para realizarlo. Las dudas se resuelven rápido.
← | →
Master
Online
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Desarrolla los más interesantes videojuegos
-
Tipología
Master
-
Metodología
Online
-
Horas lectivas
1600h
-
Duración
30 Meses
Si estás pensando en acrecentar tu currículum, y así mejorar tus posibilidades laborales en el área de las nuevas tecnologías, Emagister tiene un curso ideal para ti. En el centro Gesenco Formación puedes cursar el Máster Superior en Creación de Videojuegos, que es desarrollado en modalidad online permitiendo que puedas combinar tus estudios y tus actividades cotidianas. Accedes a la plataforma educativa donde obtienes el material de aprendizaje, tienes servicio de consultas y el acompañamiento de un tutor que orienta tu proceso de estudio.
Cada vez es mayor la búsqueda de técnicas para aumentar la productividad del modelado y la animación 3D. Los profesionales de la televisión y los juegos por ordenador exigen herramientas convincentes. Es por eso que en este programa aprendes a crear videojuegos con 3Ds Max, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity, Godot y Unreal Engine. Te preparas en la concepción de herramientas, programación y métodos necesarios para desarrollar videojuegos. Serás capaz de concebir y construir todo el contenido visual de un videojuego o producto de entretenimiento de gran calidad. Conoces los lenguajes de programación que definirán el desarrollo del argumento, entre otros conocimientos actuales y sumamente importantes en el área.
Si quieres complementar tu formación con un conocimiento amplio en el mundo del videojuego para aplicarlo en tu sector profesional o como simple hobby, no dejes pasar esta oportunidad. Solo haz clic en el botón “Pide información” que Emagister pone a tu disposición, y serás contactado por un asesor, quien te ayudará en el proceso de inscripción.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
El alumno sera capaz de concebir y construir todo el contenido visual de un videojuego o producto de entretenimiento de gran calidad. Conoceras los lenguajes de programacion que definiran el desarrollo del argumento. Aprenderemos a crear videojuegos con Godot y Unity. Conocerás materias como el diseño de contenidos visuales, el modelado, texturizado y animación de entornos y personajes. Generaras escenarios hiperrealistas, utilizando los softwares más utilizados por los profesionales: 3Ds Max, Maya, ZBrush, Substance Painter. Desarrollaras renderizado e iluminación que permite obtener imágenes fotográficas a partir de modelos 3D con Unreal Engine.
A todas aquellas personas que quieran complementar su formacion con un conocimiento amplio en el mundo del videojuego para aplicarlo en su sector profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo ó que tengan interés de introducirse en este ambito.
Certificacion Profesional
El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).
Opiniones
-
Al inicio es la parte teórica, los contenidos son buenos. Estoy en el segundo módulo.
← | →
-
La teoría muy bien al igual que las correcciones. Tiene libertad de 2 años para realizarlo. Las dudas se resuelven rápido.
← | →
Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Juan Tavera
Opinión verificadaDaniela Vidal Arroyo
Opinión verificadaLogros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 5 años en Emagister.
Materias
- Animación digital
- Productos multimedia
- Crear escenas
- Editar escenas
- Modelado tridimensional
- Animar objetos
- Diseñar personajes
- Animación facial
- Doce principios
- Escultura digital
Temario
- LA INDUSTRIA MULTIMEDIA
- PLANIFICACION DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO
- TECNICAS DE GUION MULTIMEDIA
- FUENTES
- EDICION Y COMPOSICION DE PRODUCTOS MULTIMEDIA
- LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX
- CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
- CREACIÓN DE OBJETOS
- LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
- PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
- LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
- LA RENDERIZACIÓN
- ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONAL
- DISEÑO DEL PERSONAJE
- PREPARAR LA ESCENA
- MODELAR EL CUERPO
- LA CABEZA
- UNIR CON EL CUERPO
- MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN
- TEXTURIZAR LA FIGURA
- ¿QUÉ ES EL RIGGING?
- ANIMACIÓN FACIAL
- APLICAR BIPED A UN PERSONAJE
- LOS HUESOS
- EXPRESIONES
- AUTO KEY Y SET KEY
- LA HOJA DE RODAJE
- EL EDITOR DE CURVAS
- TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOS
- PREPARANDO LA DEMO REEL
- CONOCER LA INTERFAZ DE MAYA
- ESCENAS
- TRABAJO CON OBJETOS
- MODELADO DE OBJETOS EN MAYA
- CAPAS Y ALINEACIÓN
- MATERIALES EN MAYA
- LUCES
- CÁMARAS
- ANIMACION
- INTERFAZ
- GENERACIÓN DE UNA MALLA BASE
- MÁSCARAS
- ESCULPIR CON ZBRUSH
- NIVELES DE SUBDIVISIÓN
- PINCELES Y HERRAMIENTAS DE ESCULPIDO
- ZMODELER
- PINTAR CON ZBRUSH
- MAPAS DE TEXTURA
- ILUMINACIÓN
- HERRAMIENTAS DE RENDERIZADO
- IMPORTAR Y EXPORTAR OBJ
- ZPROJECTS
- PROYECTO COMPLETO
- IMPORTAR MODELO
- INTERFAZ
- PARTES DE LA INTERFAZ
- PROYECTAR
- MATERIALES Y SUS CARACTERISTICAS
- PINCELES Y SUS CARACTERISTICAS
- ALPHAS Y PROYECCIONES
- TIPOS Y SISTEMAS DE CAPAS
- TRANSPARENCIAS
- EMISIVO
- GENERADORES
- PROCESO COMPLETO
- MODO RENDER
- EXPORTAR
- INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO
- CREACIÓN DE UN PROYECTO
- SCRIPTING
- MECANIM ANIMATOR
- PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
- PROGRAMANDO ENEMIGOS, SPAWNERS, SISTEMAS DE VIDA Y COMBATE
- GUI: DISEÑO DE MENÚS, PANTALLAS E INVENTARIOS
- TERRENOS
- FÍSICAS: TRIGGERS, COLLIDERS, RIGIDBODIES, RAYCAST
- EFECTOS Y PARTÍCULAS
- INTRODUCCION A GODOT
- INTERFAZ DE GODOT
- RECURSOS
- NODOS
- GODOT 2D
- INTRODUCCION A GDSCRIPT
- INTERFACES
- GODOT 3D
- DEBUGGING
- EXPORTACION DE PROYECTO
- PROYECTO PRACTICO
- INTRODUCCIÓN A UNREAL ENGINE
- IMPORTAR ASSETS
- CREACIÓN DE NIVELES
- ILUMINACIÓN
- CREACIÓN DE PERSONAJES
- PROGRAMACIÓN C++ Y BLUEPRINTS
- INTERFACES
- ESTÉTICA DEL JUEGO
- FINALIZAR EL PROYECTO
Información adicional
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Máster Superior en Creación de Videojuegos-online