¡Con solo 4 pistas!
En su calidad de sucesor para sistemas operativos Win32 del 3D Studio para DOS, el programa 3ds Studio Max fue creado inicialmente por Kinetix, empresa que se fusionó posteriormente con Autodesk. En la actualidad, el programa 3ds Max es uno de los sistemas más usados en la animación 3D pues su capacidad de edición supera a otros programas, lo mismo que su eficaz conformación en cuanto a plugins y su utilización en Microsoft Windows. El 3ds Max es utilizado en técnicas multimedia, es decir, en películas de animación, comerciales de televisión y cine, tanto en sus efectos especiales como en la construcción de temáticas completas, y también lo utilizan con frecuencia los arquitectos.
Un vídeo o una película en 3D siempre será más atractivo que una construcción en dos dimensiones, pues la proyección espacial hace sentir al espectador que se encuentra en el lugar, que forma parte de la escena y que la vive, es un juego con las emociones, por lo tanto, resulta más intenso. Además, existe todo un componente psicológico de preparación para la acción que recuerda lo que las anteriores generaciones experimentaban al ir a las funciones de cine. El asistente en la actualidad espera una cierta intensidad en la emoción, aquella que sólo le da el diseño 3D. Entonces se somete a las reglas del juego como que, para disfrutar las películas y los videos 3D necesita gafas 3D. Entonces las usa y completa el círculo creador-creación-público, con éxito.
Este programa y sus distintas versiones se han transformado en uno de los más reconocidos modeladores de 3D masivo y, tal como se ha dicho más arriba, ha sido orientado al desarrollo y diseño de video juegos de acción como ‘Driver Renegate’, ‘Splinter Cell’ y ‘Tomb Rider’, entre una centena de ellos.