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Cursos de Artes gráficas en Madrid
- Grado
- Fuenlabrada
El Grado en Bellas Artes se estructura en torno a 5 áreas temáticas: Dibujo, diseño y expresión gráfica. Pintura. Escultura. Arte y diseño digital. Arte y diseño audiovisual. La formación se centra en:
- Grado
- Fuenlabrada
El Grado en Bellas Artes se estructura en torno a 5 áreas temáticas: Dibujo, diseño y expresión gráfica. Pintura. Escultura. Arte y diseño digital. Arte y diseño audiovisual. La formación se centra en:
- Subvencionado a desempleados
- Madrid
- Nivel intermedio
- 3 Meses
¿Te gusta el diseño y las Artes gráficas? ¿Eres menor de 30 años? Con este curso gratuito podrás aprender a gestionar todo la creación de diseños a través de los distintos métodos de realización, viendo todos los aspectos del proceso de elaboración, desde el inicio hasta la impresión final.
subvencionado por el Estado
- Subvencionado a desempleados
- Móstoles
- Nivel básico
- 15 Semanas
Desarrollar productos multimedia a partir de proyectos editoriales, destinados a entornos web o a soportes físicos digitales; determinando los aspectos de funcionalidad, interacción y usabilidad, definiendo su arquitectura, realizando el diseño de los elementos gráficos y multimedia necesarios para obtener el producto, gestionando y controlando la calidad del producto...
subvencionado por el Estado
- Subvencionado a desempleados
- Semipresencial en Móstoles
- 1 Mes
Aprende a realizar la planificación y el seguimiento de la producción editorial, teniendo en cuenta los factores de calidad, costes y tiempos
subvencionado por el Estado
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Me han gustado los ejercicios y la facilidad para plantear dudas, también la profesionalidad del formador
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- Subvencionado a desempleados
- Semipresencial en Móstoles
- Nivel básico
- 9 Semanas
Desarrollar productos multimedia a partir de proyectos editoriales, destinados a entornos web o a soportes físicos digitales; determinando los aspectos de funcionalidad, interacción y usabilidad, definiendo su arquitectura, realizando el diseño de los elementos gráficos y multimedia necesarios para obtener el producto, gestionando y controlando la calidad del producto...
subvencionado por el Estado
Desarrollar productos multimedia a partir de proyectos editoriales, destinados a entornos web o a soportes físicos digitales; determinando los aspectos de funcionalidad, interacción y usabilidad, definiendo su arquitectura, realizando el diseño de los elementos gráficos y multimedia necesarios para obtener el producto, gestionando y controlando la calidad del producto...
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Me han gustado los ejercicios y la facilidad para plantear dudas, también la profesionalidad del formador
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En mi opinión ha sido un curso que me ha brindado muy buena experiencia, del área no tenía mucho conocimiento y he egresado siendo capaz de emplearme en esta labor que tanto me gusta, estoy agradecido por eso al centro y a todos quienes hacen parte de él
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- Subvencionado a trabajadores
- Madrid
- 1 Mes
OBJETIVOS Adquirir conocimientos en relación a las tecnologías de impresión 3D e identificar los componentes básicos y sus distintas funcionalidades y las características básicas de funcionamiento del software de diseño de modelado de 3D.
subvencionado por el Estado
OBJETIVOS Adquirir conocimientos en relación a las tecnologías de impresión 3D e identificar los componentes básicos y sus distintas funcionalidades y las características básicas de funcionamiento del software de diseño de modelado de 3D.
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En mi opinión ha sido un curso que me ha brindado muy buena experiencia, del área no tenía mucho conocimiento y he egresado siendo capaz de emplearme en esta labor que tanto me gusta, estoy agradecido por eso al centro y a todos quienes hacen parte de él
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- Subvencionado a trabajadores
- Madrid
- Nivel básico
- 40 Días
ELABORACIÓN DE ORIGINALES DE ILUSTRACIÓN CON TÉCNICAS GRÁFICO-PLÁSTICAS, DE REPRODUCCIÓN Y ESTAMPACIÓN
subvencionado por el Estado
- Subvencionado
- Getafe
- Nivel avanzado
- 5 Meses
Desarrollar productos multimedia a partir de proyectos editoriales, destinados a entornos web o a soportes físicos digitales; determinando los aspectos de funcionalidad, interacción y usabilidad, definiendo su arquitectura, realizando el diseño de los elementos gráficos y multimedia necesarios para obtener el producto, gestionando y controlando la calidad del producto...
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